The Lord of the Rings: Conquest

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
The Lord of the Rings: Conquest
Desenvolvedor(es) Pandemic Studios
Distribuidora(s) Electronic Arts
Motor Zero
Lanzamento PAL: 9 de xaneiro de 2009
Norte América: 13 de xaneiro de 2009
Xénero Acción
Modos de xogo Un xogador e multixogador
Clasificación PEGI Newpegi 16.svg
ESRB ESRB 2013 Teen.svg
USK USK16 neu2.svg
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Nintendo DS
Páxina oficial Páxina Oficial

The Lord of the Rings: Conquest é un xogo de acción creado por Pandemic Studios e publicado por Electronic Arts. Está baseado na triloxía de O señor dos aneis creada por J.R.R.Tolkien, e posúe os mesmos modos de xogo que Star Wars: Battlefront, tamén creado por Pandemic. O xogo permite controlar ambas forzas, as do ben e as do mal, pero a diferenza de The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, a segunda opción baséase en que Sauron detén a destrución do Anel Único e empregao para gañar o seu poder perdido.[1] O 23 de decembro de 2008, a versión para a PlayStation 3 adaptouse para a PlayStation Network, adaptación que posteriormente foi anulada [2] mentres que a versión para a Xbox 360 foi realizada o 2 de xaneiro de 2009.[3]

Notas[editar | editar a fonte]

  1. "What is "THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST"? Pandemic Studios' Eric "Giz" Gewirtz Tells Us About It!". TheOneRing.net. 2008-05-08. Consultado o 2008-05-09. 
  2. "Conquest Demo Released". TheOneRing.net. 2008-12-23. Consultado o 2008-12-24. 
  3. "XBLM offers up LOTR: Conquest multiplayer demo". Xbox 360 Fanboy. 2009-01-02. Consultado o 2009-01-02. 

Véxase tamén[editar | editar a fonte]

Outros artigos[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas[editar | editar a fonte]