Modo de xogo de Pokémon

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Saltar ata a navegación Saltar á procura

O obxectivo básico dos xogos de Pokémon é capturar e adestrar as criaturas ficticias chamadas "Pokémon" e usalas en batallas contra outros adestradores. Cada nova xeración de xogos está baseado no concepto de introducir novos Pokémon, obxectos e conceptos sobre o modo de xogo. Algúns dos conceptos xerais presentáronse noutras partes da franquía antes de seren introducidos nos xogos; as batallas apareceron no anime antes de ser introducidas nos xogos e as habilidades Pokémon son semellantes ós poderes Pokémon presentados no Pokémon Trading Card Game, que tamén introduciu os "Shiny Pokémon", o fenómeno segundo o cal algúns Pokémon son de cores diferentes dos orixinais. O xogo competitivo de Pokémon e onde os xogadores de todo o mundo loitan entre eles con Pokémon. Porén, require algunha estratexia que implique ter Pokémon con estatísticas altas.[1] e elixir movementos supereficaces.[2]

Notas[editar | editar a fonte]

  1. "Effort Values and Individual Values - Smogon University". www.smogon.com. Arquivado dende o orixinal o 08 de outubro de 2019. Consultado o 17 de xuño de 2020. 
  2. "Making the Jump to Video Game Competitive Play - Pokemon.com". www.pokemon.com. Arquivado dende o orixinal o 09 de maio de 2019. Consultado o 9 de maio de 2019. 

Véxase tamén[editar | editar a fonte]

Bibliografía[editar | editar a fonte]