Titanfall
| Titanfall | |||
|---|---|---|---|
|
Instancia de
| |||
|
Xénero
| |||
|
Modo de xogo
| |||
|
Motor gráfico
| |||
| Autoría | |||
|
Compositor/a
| |||
|
Desenvolvedor/a
| |||
| Publicación | |||
|
Data de publicación
| |||
|
Editorial
| |||
|
Distribuidor/a
| |||
|
Formato de distribución
| |||
|
Plataforma
| |||
|
Parte da serie
| |||
|
Unidades vendidas
| |||
|
Puntuación da crítica
| |||
|
Edicións
| |||
|
Nomeamentos
British Academy Games Award for Original Property (en)
British Academy Games Award for Multiplayer (en) Premio da Academia Británica de Xogos ao mellor logro técnico (9 de febreiro de 2015) The Game Award ao mellor xogo multixogador (20 de novembro de 2014) The Game Award ao mellor xogo de acción (20 de novembro de 2014) | |||
| Dimensións | |||
|
Número de xogadores
- 12 | |||
| Localización | |||
| |||
| Fontes e ligazóns | |||
|
Páxina WEB
| |||
| Wikidata C:Commons |
Titanfall é un videoxogo multixogador de tirador en primeira persoa desenvolvido por Respawn Entertainment e publicado por Electronic Arts. Foi lanzado para Microsoft Windows e Xbox One o 11 de marzo de 2014. Unha versión para Xbox 360 foi adaptada por Bluepoint Games e foi estreado o 8 de abril de 2014. Titanfall creou moita expectativa e volveuse un dos xogos máis agardados do ano, xa que era o primeiro título creado por algúns dos ex-produtores da exitosa serie Call of Duty.
En Titanfall, os xogadores controlan “pilotos” e os seus Titáns de estilo-"robot", nun escenario de guerra de colonias espaciais en xogos de seis contra seis. O xogo foi optimizado para ter unha fluidez rápida, axudando ó xogador con varias habilidades como a posibilidade de correr polas paredes e as poboacións de soldados controlados pola intelixencia artificial (IA). Nun único xogo poden estar até cincuenta personaxes, e a actividade que non é dada polo xogador é cargada polos servizos de computación na nube de Microsoft, mellorando así o desempeño gráfico local. O equipo de produción comezou a traballar no título no 2011, e o concepto Titán medrou dende un tamaño humano até o exoesqueleto do tamaño du tanque de batalla. O equipo quería con iso levar os elementos de "escala, verticalidade e historia"[1] para o xénero multixogador, algo tradicionalmente reservado ás campañas para un xogador. O procecto de 65 persoas sacou inspiración de Blade Runner, Star Wars, Abrams Battle Tank e Masamune Shirow de Ghost in the Shell.
O 12 de marzo de 2015 foi anunciada unha secuela, Titanfall 2, que será producida para PC, Xbox One e PlayStation 4.[2][3]
Recepción
[editar | editar a fonte]| Recepción | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||
Gañou máis de 60 galardóns durante a súa estrea oficial durante a E3 de 2013, incluíndo o récord de seis Premios E3 Critics e ‘Mellor do Evento’ por varias xornais especializados. Tamén gañou varios na Gamescom e no Tokyo Game Show. De acordo coa páxina de críticas agregadas Metacritic, Titanfall recibiu análises "xeralmente favorables".[4] Os críticos eloxiaron o equilíbrio no deseño, a arma ‘Smart Pistol’, a mobilidade, e a acessibilidade doada para os xogadores de todos os tipos de habilidades neste xénero. As críticas foron máis dirixidas á campaña, á IA e á falta de modos de xogo para o multixogador. Os críticos consideran que o xogo evoluciounou con éxito o xénero tirador en primeira persoa,[13][14][15] ó mesmo tempo que afirmaron que non deu aquilo que debía tendo en conta a expectativa que xerara.[16][11][7] Un éxito comercial, en outubro de 2015 Titanfall xa superara a marca das 10 milllóns de unidades vendidas.[17]
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Farokhmanesh, Megan (6 de outubro de 2013). Polygon, ed. "Titanfall devs wanted to 'stretch the limits' of FPS multiplayer games". Arquivado dende o orixinal o 06/10/2013. Consultado o 6 de outubro de 2013.
- ↑ Luke Karmali (12 de marzo de 2015). IGN, ed. "TITANFALL 2 CONFIRMED, COMING TO XBOX ONE, PS4 AND PC". Consultado o 6 de maio de 2015.
- ↑ Eurogamer, ed. (12 de abril de 2016). "Titanfall 2 anunciado para PC, Xbox One e PS4". Consultado o 12de abril de 2016.
- ↑ 4,0 4,1 Metacritic (ed.). "Titanfall for Xbox One Reviews". Arquivado dende o orixinal o 03 de maio de 2014. Consultado o 26 de abril de 2014.
- ↑ "Titanfall for PC Reviews". Metacritic. Arquivado dende o orixinal o 26 de abril de 2014. Consultado o 26 de abril de 2014.
- ↑ "Titanfall for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Arquivado dende o orixinal o 26 de abril de 2014. Consultado o 26 de abril de 2014.
- ↑ 7,0 7,1 Edge, ed. (25 de marzo de 2014). "Titanfall review". Arquivado dende o orixinal o 13 de abril de 2014. Consultado o 12 de abril de 2014.
- ↑ Holzworth, Chris (10 de marzo de 2014). "EGM Review: Titanfall". Electronic Gaming Monthly. Arquivado dende o orixinal o 11 de marzo de 2014. Consultado o 10 de marzo de 2014.
- ↑ Watters, Chris (10 de marzo de 2014). "Titanfall Review". GameSpot. Arquivado dende o orixinal o 11 de marzo de 2014. Consultado o 10 de marzo de 2014.
- ↑ Reparaz, Mikel (10 de marzo de 2014). "Titanfall review". Official Xbox Magazine. Arquivado dende o orixinal o 11 de marzo de 2014. Consultado o 10 de marzo de 2014.
- ↑ 11,0 11,1 Gies, Arthur (10 de marzo de 2014). Polygon, ed. "Titanfall review: my buddy". Arquivado dende o orixinal o 11/03/2014. Consultado o 10 de marzo de 2014.
- ↑ McCaffrey, Ryan (10 de marzo de 2014). "Titanfall review". IGN. Arquivado dende o orixinal o 21 de marzo de 2014. Consultado o 21 de marzo de 2014.
- ↑ McCaffrey, Ryan (22 de agosto de 2013). IGN, ed. "I played Titanfall, and...". Arquivado dende o orixinal o 27 de agosto de 2013. Consultado o 6 de outubro de 2013.
- ↑ Kain, Erik (1 de setembro de 2013). Forbes, ed. "'Titanfall' Could Be A Game Changer". Arquivado dende o orixinal o 05 de outubro de 2013. Consultado o 6 de outubro de 2013.
- ↑ Stanton, Rich (30 de setembro de 2013). Rock, Paper, Shotgun, ed. "Here's Why Titanfall Stole The Show at EG Expo". Arquivado dende o orixinal o 22 de outubro de 2013. Consultado o 6 de outubro de 2013.
- ↑ Whitehead, Dan (17 de marzo de 2014). Eurogamer, ed. "Titanfall review". Arquivado dende o orixinal o 13 de abril de 2014. Consultado o 13 de abril de 2014.
- ↑ Karmali, Luke (5 de outubro de 2015). IGN, ed. "“TITANFALL SALES PASS 10 MILLION GLOBALLY”". Consultado o 5 de outubro de 2015.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]| Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Titanfall |
Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Páxina oficial (en inglés)