Fallout (serie)

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Saltar ata a navegación Saltar á busca
Fallout
Fallout logo.svg
Desenvolvedor(es) Black Isle Studios
Micro Forte
Bethesda Game Studios
Obsidian Entertainment
Masthead Studios
Distribuidora(s) Interplay Entertainment
14 Degrees East
Bethesda Softworks
Xénero Rol
Plataforma(s) Windows, Mac OS, Mac OS X, MS-DOS, Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4 e Xbox One
editar datos en Wikidata ]

Fallout é unha serie de videoxogos de rol publicados orixinalmente por Interplay e, posteriormente, por Bethesda Softworks. Aínda que as tramas dos videoxogos se desenvolven nos séculos 22 e 23, prevalece unha grande influencia da cultura de posguerra desenvolvida nos anos 50 en Norteamérica, así como da combinación de esperanza de progreso tecnolóxico e o medo á aniquilación nuclear. Esta saga adóitase considerar como a secuela non oficial do videoxogo Wasteland, aínda que non tomou ese nome debido a que Electronic Arts posuía os dereitos sobre el e, aínda que con algunhas referencias comúns, os videoxogos situábanse en universos diferentes.

Os dous primeiros títulos da serie (Fallout e Fallout 2) foron desenvolvidos por Black Isle Studios. Fallout Tactics foi desenvolvido en 2001 por Micro Forté e 14 Degrees East. Tratase dun videoxogo de rol táctico. En 2004, Interplay pechou os Estudios Black Isle[1] e continuou producindo un videoxogo de acción con elementos RPG para PlayStation 2 e Xbox, Fallout: Brotherhood of Steel sen "Black Isle Studios". A terceira entrega da saga foi o exitoso Fallout 3, publicado en 2008 por Bethesda Softworks. Fallout: New Vegas foi desenvolvido por Obsidian Entertainment con moitos antigos empregados de Black Isle que traballaron no desenvolvemento de Fallout e Fallout 2.

Bethesda Softworks posúe actualmente os dereitos para facer calquera videoxogo novo da serie[2][3] e cedeu dereitos a Interplay para que desenvolva unha versión de Fallout en forma de videoxogo de rol.

Os protagonistas da historia van variando nos distintos títulos. En cada entrega o xogador toma o papel dun personaxe (personalizable) distinto ao dos videoxogos anteriores, cunha historia de fondo totalmente novo.

Videoxogos[editar | editar a fonte]

A saga está composta das seguintes entregas:

Notas[editar | editar a fonte]

  1. Q&A: Feargus Urquhart Entrevista de Gamespot có fundador de Black Isle
  2. "Contrato entre Bethesda e Interplay Entertainment Corp". 9 de abril de 2007. Consultado o 9 de xuño de 2010. 
  3. "A licenza de Fallout cambia de mans". 9 de abril de 2007.  |url-arquivo= ten un formato incorrecto: data (Axuda)