Never Alone (videoxogo)
Aparencia
| Never Alone | |
|---|---|
|
Instancia de
| |
|
Xénero
| |
|
Modo de xogo
| |
|
Motor gráfico
| |
| Temática | |
|
Ambientado en
| |
| Publicación | |
|
Data de publicación
| |
|
País de orixe
| |
|
Editorial
| |
|
Formato de distribución
| |
|
Sistema operativo
| |
|
Puntuación da crítica
| |
|
Premios
| |
|
Nomeamentos
Premio BAFTA de videoxogos na historia (9 de febreiro de 2015)
British Academy Games Award for Debut Game (en) The Game Awards - Xogo de maior impacto (20 de novembro de 2014) | |
| Fontes e ligazóns | |
|
Páxina WEB
| |
| Wikidata |
Never Alone, tamén coñecido como Kisima Inŋitchuŋa ("Non estou só"), é un videoxogo de crebacabezas e plataformas desenvolvido por Upper One Games. Cambiando entre unha nena Iñupiaq chamada Nuna e o seu compañeiro, un raposo ártico, o xogador debe completar crebacabezas nunha historia baseada nas historias dos pobos indíxenas de Alasca en oito capítulos. O xogo foi o resultado da colaboración entre o Consello tribal da Enseada de Cook e E-Line Media.[1] É un do crecente número de videoxogos producidos por pobos indíxenas.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Parkinson, Hannah Jane (29 de setembro de 2014). "Alaska's indigenous game Never Alone teaches co-operation through stories". The Guardian. Consultado o 1 de xullo de 2016.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Páxina oficial (en inglés)