Unity (motor de videoxogo)
Unity | |
---|---|
![]() | |
Desenvolvedor(es) | Unity Technologies |
Publicación inicial | 30 de maio de 2005 |
Última versión | 2020.3.3f1 (7 de abril de 2021) |
Sistema operativo | Windows, macOS, Linux |
Plataforma/s | Windows, macOS, Linux, HTML5, iOS, Android |
Tipo | Motor de xogo |
Sitio web | unity |
Unity é un motor de videoxogos multiplataforma desenvolvido por Unity Technologies, anunciado e lanzado por primeira vez en xuño de 2005 na Apple Worldwide Developers Conference como motor de xogos para macOS. Desde entón, o motor ampliouse gradualmente para admitir unha variedade de plataformas de escritorio, móbiles, consolas e de realidade virtual. É particularmente popular para o desenvolvemento de xogos móbiles para iOS e Android, considérase fácil de usar para desenvolvedores principiantes e é popular para o desenvolvemento de xogos independentes.[1]
O motor pódese usar para crear xogos tridimensionais (3D) e bidimensionais (2D), así como simulacións interactivas e outras experiencias. O motor foi adoptado por industrias alleas aos videoxogos, como o cine, a automoción, a arquitectura, a enxeñería, a construción e as Forzas Armadas dos Estados Unidos.