Saltar ao contido

Wii U

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Wii U
 Instancia de
 Subclase de
 Parte de
 Medio usado
Persoas e organizacións
 Desenvolvedor
 Creador/a
Produción
 Marca
 Fabricante
 Unidades vendidas
13560000 (31 de marzo de 2022)
13560000 (31 de decembro de 2016)
13360000 (30 de setembro de 2016)
13020000 (30 de xuño de 2016)
12800000 (31 de marzo de 2016)
12600000 (31 de decembro de 2015)
10730000 (30 de setembro de 2015)
10010000 (30 de xuño de 2015)
9540000 (31 de marzo de 2015)
9200000 (31 de decembro de 2014)
7290000 (30 de setembro de 2014)
6680000 (30 de xuño de 2014)
6170000 (31 de marzo de 2014)
5860000 (31 de decembro de 2013)
3910000 (30 de setembro de 2013)
3610000 (30 de xuño de 2013)
3450000 (31 de marzo de 2013)
3060000 (31 de decembro de 2012) Editar o valor en Wikidata
Características
 Sistema operativo
 Procesador
Espresso (en) Traducir Editar o valor en Wikidata
 Memoria
2 GB Editar o valor en Wikidata
 Servizo en liña
Datas
 Descontinuación
2018 Editar o valor en Wikidata
 Data de publicación
18 de novembro de 2012 Editar o valor en Wikidata
Cronoloxía
 Precedido por
 Sucedido por
Identificadores
Freebase/m/0gls6tt Editar o valor en Wikidata
Fontes e ligazóns
 Páxina WEB
Redes
Facebook: WiiU Youtube: UCHbRalLtxMENE2v-R6Z8mjA Editar o valor en Wikidata
Wikidata C:Commons

Wii U, coñecida oficialmente como Nintendo Wii U, é unha consola de videoxogos domésticos desenvolvida por Nintendo como sucesora da Wii. Lanzado a finais de 2012, [1] [2] é a primeira consola de videoxogos de oitava xeración [3] e competiu coa Xbox One de Microsoft e a PlayStation 4 de Sony.

A Wii U recibiu unha recepción xeralmente positiva, que incluíu eloxios polo seu innovador controlador, melloras na funcionalidade en liña da Wii, compatibilidade co software e accesorios de Wii e relativa accesibilidade. Non obstante, a Wii U tamén foi criticada pola curta duración da batería do GamePad e os problemas coa interface de usuario e a funcionalidade da consola.[4][5][6] A Wii U tivo unha lenta adopción por parte dos consumidores, con baixas vendas que se atribuíron principalmente a unha débil aliñación de títulos de lanzamento,[7] soporte limitado de terceiros[8] e mercadotecnia deficiente.[9] Wii U finalizou oficialmente a produción en xaneiro de 2017.[10] O 3 de marzo de 2017, Nintendo lanzou o seu sucesor, o Nintendo Switch, que mantivo e perfeccionou notablemente os conceptos que se presentaron por primeira vez coa Wii U. [11]

  1. Gustavo PetróDo (2012-09-13). "Wii U será lançado nos EUA em novembro por US$ 300" (en portugués). Consultado o 2020-02-26. 
  2. Keith (2012-09-13). "Wii U: European launch date announced". The Guardian (en inglés). ISSN 0261-3077. 
  3. GamesIndustry. "Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?". Consultado o 2020-02-26. 
  4. "Wii U: dicas para melhorar a duração da bateria do gamepad" (en portugués). Consultado o 2020-02-26. 
  5. Ben. "Nintendo learned from 2 huge mistakes with the Wii U to make the Switch a runaway success". Consultado o 2020-02-26. 
  6. Alex Sandro de. "[Atualizado] Iwata promete tratar problemas com atualizações e tempo de loading no Wii U". Consultado o 2020-02-26. 
  7. "Every Single Way the Nintendo Wii U Failed" (en inglés). 2016-03-02. Consultado o 2020-02-26. 
  8. Liam. "Why the Wii U Really Failed" (en inglés). Consultado o 2020-02-26. 
  9. Ben (2014-08-05). "The Wii U name is still hurting Nintendo" (en inglés). Consultado o 2020-02-26. 
  10. "Nintendo encerra oficialmente produção do Wii U, pelo menos no Japão" (en portugués). 2017-01-31. Arquivado dende o orixinal o 24 de decembro de 2021. Consultado o 2020-02-26. 
  11. Peter Allen. "Thank Nintendo's failed Wii U for the Switch's wild success" (en inglés). Consultado o 2020-02-27.