Mecánica clásica: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
Rubinbot (conversa | contribucións)
m bot Engadido: sh:Klasična mehanika
Xqbot (conversa | contribucións)
m bot Engadido: pnb:کلاسیکل مکینکس; cambios estética
Liña 1: Liña 1:
A '''Mecánica Clásica''' (tamén coñecida como [[Mecánica]] de [[Isaac Newton|Newton]], chamada así en honra a [[Isaac Newton]], o que fixo contribucións fundamentais á teoría) é a parte da [[física]] que analiza as [[forza|forzas]] que actúan sobre un [[obxecto]]. A mecánica clásica subdivídese nas ramas da [[estática]], que trata con obxectos en [[equilibrio]] (obxectos que se consideran nun [[sistema de referencia]] no que están parados) e a [[dinámica]], que trata con obxectos que non están en [[equilibrio]] (obxectos en [[movemento]]). A Mecánica Clásica reduce o seu estudo ó dominio da [[experiencia]] diaria, quer dicer, con eventos que vemos ou palpamos cos nosos sentidos. Ten diversas extensións: A [[mecánica relativista]] vai máis aló da mecánica clásica e trata con obxectos movéndose a [[velocidade|velocidades]] grandes (de valor relativamente próximo á velocidade da [[luz]]). A [[mecánica cuántica]] trata con sistemas de reducidas dimensións (a escala semellante á atómica), e a teoría do [[campo]] [[cuántica|cuántico]] trata con sistemas que teñen ambas propriedades.
A '''Mecánica Clásica''' (tamén coñecida como [[Mecánica]] de [[Isaac Newton|Newton]], chamada así en honra a [[Isaac Newton]], o que fixo contribucións fundamentais á teoría) é a parte da [[física]] que analiza as [[forza]]s que actúan sobre un [[obxecto]]. A mecánica clásica subdivídese nas ramas da [[estática]], que trata con obxectos en [[equilibrio]] (obxectos que se consideran nun [[sistema de referencia]] no que están parados) e a [[dinámica]], que trata con obxectos que non están en [[equilibrio]] (obxectos en [[movemento]]). A Mecánica Clásica reduce o seu estudo ó dominio da [[experiencia]] diaria, quer dicer, con eventos que vemos ou palpamos cos nosos sentidos. Ten diversas extensións: A [[mecánica relativista]] vai máis aló da mecánica clásica e trata con obxectos movéndose a [[velocidade]]s grandes (de valor relativamente próximo á velocidade da [[luz]]). A [[mecánica cuántica]] trata con sistemas de reducidas dimensións (a escala semellante á atómica), e a teoría do [[campo]] [[cuántica|cuántico]] trata con sistemas que teñen ambas propriedades.


Aínda sendo unha [[aproximación]], a mecánica clásica é moi útil pois é moito máis doada de comprender (e matematicamente moito máis sinxelo de computar), e por conseguinte máis doado de aplicar, e é válida abondo para a gran maioría de casos prácticos nunha gran cantidade de sistemas. A teoría, por exemplo, descrebe con grande exactitude sistemas como [[foguete|foguetes]], planetas, moléculas orgánicas, trompos, trens, e tamén a traxectoria dunha bola de fútbol.
Aínda sendo unha [[aproximación]], a mecánica clásica é moi útil pois é moito máis doada de comprender (e matematicamente moito máis sinxelo de computar), e por conseguinte máis doado de aplicar, e é válida abondo para a gran maioría de casos prácticos nunha gran cantidade de sistemas. A teoría, por exemplo, descrebe con grande exactitude sistemas como [[foguete]]s, planetas, moléculas orgánicas, trompos, trens, e tamén a traxectoria dunha bola de fútbol.


A mecánica clásica é amplamente compatible con outras teorías clásicas como a [[electrodinámica clásica|electromagnetismo]], e a [[termodinámica]], tamén "clásicas" (estas teorías teñen tamén o seu correspondente cuántico).
A mecánica clásica é amplamente compatible con outras teorías clásicas como a [[electrodinámica clásica|electromagnetismo]], e a [[termodinámica]], tamén "clásicas" (estas teorías teñen tamén o seu correspondente cuántico).


===Descrición da Teoría===
=== Descrición da Teoría ===


===Magnitudes de Posición e Posicións===
=== Magnitudes de Posición e Posicións ===


Denotamos a posición dun obxecto co [[vector]] <b>r</b>, con respecto a un punto fixo no espazo. Se <b>r</b> é unha funcion do tempo <i>t</i> denotado por <b>r</b>(t), o tempo <i>t</i> tomámolo dende un tempo inicial arbitrario. Entón temos que a velocidade (tamén un vector pois ten [[magnitude]] e [[dirección]]) é:
Denotamos a posición dun obxecto co [[vector]] '''r''', con respecto a un punto fixo no espazo. Se '''r''' é unha funcion do tempo ''t'' denotado por '''r'''(t), o tempo ''t'' tomámolo dende un tempo inicial arbitrario. Entón temos que a velocidade (tamén un vector pois ten [[magnitude]] e [[dirección]]) é:


::<b>v</b> = <sup>d<b>r</b></sup>/<sub>d<i>t</i></sub>
::'''v''' = <sup>d'''r'''</sup>/<sub>d''t''</sub>


A aceleración, ou a cantidade de variación da velocidade (a derivada de <b>v</b>) é:
A aceleración, ou a cantidade de variación da velocidade (a derivada de '''v''') é:


::<b>a</b> = <sup>d<b>v</b></sup>/<sub>d<i>t</i></sub>
::'''a''' = <sup>d'''v'''</sup>/<sub>d''t''</sub>


A posición indícanos o lugar do obxecto que estamos analizando. Se tal obxecto muda de lugar, a función <b>r</b> descrebe o novo lugar que ocupa o obxecto. Estas cantidades <b>r</b>, <b>v</b>, e <b>a</b> poden ser descritas aproximadamente, é dicer sen usar cálculo diferencial, mas os resultados son só <i>aproximados</i> pois todas estas funcións e cantidades están definidas en acordo co cálculo. Nembargantes, estas aproximacións daránnos unha máis doada comprensión das equacións.
A posición indícanos o lugar do obxecto que estamos analizando. Se tal obxecto muda de lugar, a función '''r''' descrebe o novo lugar que ocupa o obxecto. Estas cantidades '''r''', '''v''', e '''a''' poden ser descritas aproximadamente, é dicer sen usar cálculo diferencial, mas os resultados son só ''aproximados'' pois todas estas funcións e cantidades están definidas en acordo co cálculo. Nembargantes, estas aproximacións daránnos unha máis doada comprensión das equacións.


Se, por exemplo, fixéramos un experimento e poidéramos medir o tempo (t), e saber a posición dun obxecto (r) nese tempo (t), poderiamos definir as cantidades anteriores de xeito máis sinxelo. Denotamos primeiro o tempo inicial como t<sub>0</sub>, que é cando iniciamos o [[cronómetro]] do noso experimento, e denotamos o tempo final sinxelamente como t ou t<sub>final</sub>. Se denotamos a posición inicial como r<sub>0</sub>, entón designamos a posición final co símbolo r ou r<sub>final</sub>. Agora, tendo xa definidas as cantidades fundamentais, podemos expresar as cantidades físicas en termos aproximados do seguinte xeito.
Se, por exemplo, fixéramos un experimento e poidéramos medir o tempo (t), e saber a posición dun obxecto (r) nese tempo (t), poderiamos definir as cantidades anteriores de xeito máis sinxelo. Denotamos primeiro o tempo inicial como t<sub>0</sub>, que é cando iniciamos o [[cronómetro]] do noso experimento, e denotamos o tempo final sinxelamente como t ou t<sub>final</sub>. Se denotamos a posición inicial como r<sub>0</sub>, entón designamos a posición final co símbolo r ou r<sub>final</sub>. Agora, tendo xa definidas as cantidades fundamentais, podemos expresar as cantidades físicas en termos aproximados do seguinte xeito.


A velocidade do obxecto é denotada por:
A velocidade do obxecto é denotada por:


::'''v''' = (<b>r-r<sub>0</sub></b>)/(t-t<sub>0</sub>)
::'''v''' = ('''r-r<sub>0</sub>''')/(t-t<sub>0</sub>)


tamén coa expresión:
tamén coa expresión:


::'''v''' = <sup>incremento <b>r</b></sup>/<sub>incremento t</sub>
::'''v''' = <sup>incremento '''r'''</sup>/<sub>incremento t</sub>


A aceleración denótase con
A aceleración denótase con
Liña 33: Liña 33:
::'''a''' = ('''v'''<sub>final</sub>-'''v'''<sub>inicial</sub>)/(t<sub>final</sub>-t<sub>inicial</sub>)
::'''a''' = ('''v'''<sub>final</sub>-'''v'''<sub>inicial</sub>)/(t<sub>final</sub>-t<sub>inicial</sub>)


===Forzas===
=== Forzas ===


O Principio fundamental da dinámica (segundo principio de Newton) relaciona a [[masa]] e a velocidade dun corpo cunha magnitude vectorial, a [[forza]]. Se se supón que m é a masa dun corpo e '''F''' é o vector resultante de sumar todas as forzas aplicadas ó mesmo (resultante ou forza neta), entón <br>
O Principio fundamental da dinámica (segundo principio de Newton) relaciona a [[masa]] e a velocidade dun corpo cunha magnitude vectorial, a [[forza]]. Se se supón que m é a masa dun corpo e '''F''' é o vector resultante de sumar todas as forzas aplicadas ó mesmo (resultante ou forza neta), entón <br />


::'''F''' = <sup>d (m <b>v</b>)</sup> / <sub>dt</sub>
::'''F''' = <sup>d (m '''v''')</sup> / <sub>dt</sub>


onde m non é, necesariamente, independente de t. Por exemplo, un [[foguete]] expulsa gases diminuíndo a masa de combustible e polo tanto, a súa masa total, que decrece en función do tempo. Á cantidade mv chámaselle ''momento'' ou ''[[cantidade de movemento]]''.
onde m non é, necesariamente, independente de t. Por exemplo, un [[foguete]] expulsa gases diminuíndo a masa de combustible e polo tanto, a súa masa total, que decrece en función do tempo. Á cantidade mv chámaselle ''momento'' ou ''[[cantidade de movemento]]''.
Cando m é independente de t (como sucede a miúdo), a anterior equación vólvese:
Cando m é independente de t (como sucede a miúdo), a anterior equación vólvese:


::'''F''' = m&middot;'''a'''
::'''F''' = m·'''a'''


A forma exacta de '''F''' obténse de consideracións sobre a circunstancia particular do obxecto. A terceira lei de Newton dá unha indicación particular sobre '''F''': se un corpo A exerce unha forza '''F''' sobre outro corpo B, entóns B exerce unha forza (de reacción) de igual dirección e sentido oposto sobre A, '''-F''' (terceiro principio de Newton ou principio de acción e reacción).
A forma exacta de '''F''' obténse de consideracións sobre a circunstancia particular do obxecto. A terceira lei de Newton dá unha indicación particular sobre '''F''': se un corpo A exerce unha forza '''F''' sobre outro corpo B, entóns B exerce unha forza (de reacción) de igual dirección e sentido oposto sobre A, '''-F''' (terceiro principio de Newton ou principio de acción e reacción).


Un exemplo dunha forza é a friccion ou [[rozamento]], que para movementos en seno de gases é [[función]] da velocidade da partícula (desprezando neste efeito a pequenas velocidades). Por exemplo:
Un exemplo dunha forza é a friccion ou [[rozamento]], que para movementos en seno de gases é [[función]] da velocidade da partícula (desprezando neste efeito a pequenas velocidades). Por exemplo:


::'''F'''<sub>fricción</sub> = - k'''v'''
::'''F'''<sub>fricción</sub> = - k'''v'''
Liña 61: Liña 61:
A inexistencia de forzas, ó aplicar o segundo principio de Newton, lévanos a que a aceleración é nula (primeiro principio de Newton ou Principio de inercia)
A inexistencia de forzas, ó aplicar o segundo principio de Newton, lévanos a que a aceleración é nula (primeiro principio de Newton ou Principio de inercia)


Forzas importantes son a forza gravitacional (a forza que resulta do [[campo gravitatorio]]) ou a forza de Lorentz (no [[campo electromagnético]]).
Forzas importantes son a forza gravitacional (a forza que resulta do [[campo gravitatorio]]) ou a forza de Lorentz (no [[campo electromagnético]]).


===Enerxía===
=== Enerxía ===
Se unha forza '''F''' aplícase a un corpo que realiza un desprazamento dr, o traballo realizado pola forza é unha magnitude escalar de valor:
Se unha forza '''F''' aplícase a un corpo que realiza un desprazamento dr, o traballo realizado pola forza é unha magnitude escalar de valor:


Liña 74: Liña 74:
onde T é a [[enerxía cinética]]. Para unha partícula puntual, T defínese:
onde T é a [[enerxía cinética]]. Para unha partícula puntual, T defínese:


::T = ½ m <b>v</b>²
::T = ½ m '''v'''²


Para obxectos extensos compostos por moitas partículas, a enerxía cinética é a suma das enerxías cinéticas das partículas que o constitúen.
Para obxectos extensos compostos por moitas partículas, a enerxía cinética é a suma das enerxías cinéticas das partículas que o constitúen.
Liña 82: Liña 82:
::'''F''' = - grad V
::'''F''' = - grad V


Se se supón que todas as forzas que actúan sobre un corpo son conservativas, e V é a enerxía potencial do corpo (obtida por suma das enerxías potenciais de cada punto debidas a cada forza), entón<br>
Se se supón que todas as forzas que actúan sobre un corpo son conservativas, e V é a enerxía potencial do corpo (obtida por suma das enerxías potenciais de cada punto debidas a cada forza), entón<br />


'''F''' · d'''r''' = - V · d'''r''' = - d V<br>
'''F''' · d'''r''' = - V · d'''r''' = - d V<br />
logo, - d V = d T<br>
logo, - d V = d T<br />
así, d (T + V) = 0
así, d (T + V) = 0


Este resultado é coñecido como a [[lei de conservación da enerxía]], indicando que a enerxía total E = T + V é constante (non é función do tempo).
Este resultado é coñecido como a [[lei de conservación da enerxía]], indicando que a enerxía total E = T + V é constante (non é función do tempo).


===Outros resultados===
=== Outros resultados ===
A segunda lei de Newton permite obter outros resultados, á súa vez considerados como leis. Ver por exemplo [[momento angular]].
A segunda lei de Newton permite obter outros resultados, á súa vez considerados como leis. Ver por exemplo [[momento angular]].


===Formalización===
=== Formalización ===
Existen dúas importantes formalizacións alternativas da mecánica clásica: a [[mecánica Lagranxiana]] e a [[mecánica Hamiltoniana]]. Son equivalentes ás leis de Newton e as súas consequencias, mas resultan máis prácticas para a resolución de problemas complexos que a aplicación directa das mesmas.
Existen dúas importantes formalizacións alternativas da mecánica clásica: a [[mecánica Lagranxiana]] e a [[mecánica Hamiltoniana]]. Son equivalentes ás leis de Newton e as súas consequencias, mas resultan máis prácticas para a resolución de problemas complexos que a aplicación directa das mesmas.


==Véxase tamén==
== Véxase tamén ==


Palabras relacionadas de aparatos que usan no seu funcionamiento a mecánica clásica:
Palabras relacionadas de aparatos que usan no seu funcionamiento a mecánica clásica:
*[[Xiroscopio]]
* [[Xiroscopio]]
*[[Péndulo]]
* [[Péndulo]]


Efeitos estudables en mecánica clásica:
Efeitos estudables en mecánica clásica:
*[[Cavitación]]
* [[Cavitación]]


[[Categoría:Física]]
[[Categoría:Física]]
Liña 150: Liña 150:
[[no:Klassisk mekanikk]]
[[no:Klassisk mekanikk]]
[[pl:Mechanika klasyczna]]
[[pl:Mechanika klasyczna]]
[[pnb:کلاسیکل مکینکس]]
[[pt:Mecânica clássica]]
[[pt:Mecânica clássica]]
[[ro:Mecanică clasică]]
[[ro:Mecanică clasică]]

Revisión como estaba o 18 de setembro de 2010 ás 00:42

A Mecánica Clásica (tamén coñecida como Mecánica de Newton, chamada así en honra a Isaac Newton, o que fixo contribucións fundamentais á teoría) é a parte da física que analiza as forzas que actúan sobre un obxecto. A mecánica clásica subdivídese nas ramas da estática, que trata con obxectos en equilibrio (obxectos que se consideran nun sistema de referencia no que están parados) e a dinámica, que trata con obxectos que non están en equilibrio (obxectos en movemento). A Mecánica Clásica reduce o seu estudo ó dominio da experiencia diaria, quer dicer, con eventos que vemos ou palpamos cos nosos sentidos. Ten diversas extensións: A mecánica relativista vai máis aló da mecánica clásica e trata con obxectos movéndose a velocidades grandes (de valor relativamente próximo á velocidade da luz). A mecánica cuántica trata con sistemas de reducidas dimensións (a escala semellante á atómica), e a teoría do campo cuántico trata con sistemas que teñen ambas propriedades.

Aínda sendo unha aproximación, a mecánica clásica é moi útil pois é moito máis doada de comprender (e matematicamente moito máis sinxelo de computar), e por conseguinte máis doado de aplicar, e é válida abondo para a gran maioría de casos prácticos nunha gran cantidade de sistemas. A teoría, por exemplo, descrebe con grande exactitude sistemas como foguetes, planetas, moléculas orgánicas, trompos, trens, e tamén a traxectoria dunha bola de fútbol.

A mecánica clásica é amplamente compatible con outras teorías clásicas como a electromagnetismo, e a termodinámica, tamén "clásicas" (estas teorías teñen tamén o seu correspondente cuántico).

Descrición da Teoría

Magnitudes de Posición e Posicións

Denotamos a posición dun obxecto co vector r, con respecto a un punto fixo no espazo. Se r é unha funcion do tempo t denotado por r(t), o tempo t tomámolo dende un tempo inicial arbitrario. Entón temos que a velocidade (tamén un vector pois ten magnitude e dirección) é:

v = dr/dt

A aceleración, ou a cantidade de variación da velocidade (a derivada de v) é:

a = dv/dt

A posición indícanos o lugar do obxecto que estamos analizando. Se tal obxecto muda de lugar, a función r descrebe o novo lugar que ocupa o obxecto. Estas cantidades r, v, e a poden ser descritas aproximadamente, é dicer sen usar cálculo diferencial, mas os resultados son só aproximados pois todas estas funcións e cantidades están definidas en acordo co cálculo. Nembargantes, estas aproximacións daránnos unha máis doada comprensión das equacións.

Se, por exemplo, fixéramos un experimento e poidéramos medir o tempo (t), e saber a posición dun obxecto (r) nese tempo (t), poderiamos definir as cantidades anteriores de xeito máis sinxelo. Denotamos primeiro o tempo inicial como t0, que é cando iniciamos o cronómetro do noso experimento, e denotamos o tempo final sinxelamente como t ou tfinal. Se denotamos a posición inicial como r0, entón designamos a posición final co símbolo r ou rfinal. Agora, tendo xa definidas as cantidades fundamentais, podemos expresar as cantidades físicas en termos aproximados do seguinte xeito.

A velocidade do obxecto é denotada por:

v = (r-r0)/(t-t0)

tamén coa expresión:

v = incremento r/incremento t

A aceleración denótase con

a = (vfinal-vinicial)/(tfinal-tinicial)

Forzas

O Principio fundamental da dinámica (segundo principio de Newton) relaciona a masa e a velocidade dun corpo cunha magnitude vectorial, a forza. Se se supón que m é a masa dun corpo e F é o vector resultante de sumar todas as forzas aplicadas ó mesmo (resultante ou forza neta), entón

F = d (m v) / dt

onde m non é, necesariamente, independente de t. Por exemplo, un foguete expulsa gases diminuíndo a masa de combustible e polo tanto, a súa masa total, que decrece en función do tempo. Á cantidade mv chámaselle momento ou cantidade de movemento. Cando m é independente de t (como sucede a miúdo), a anterior equación vólvese:

F = m·a

A forma exacta de F obténse de consideracións sobre a circunstancia particular do obxecto. A terceira lei de Newton dá unha indicación particular sobre F: se un corpo A exerce unha forza F sobre outro corpo B, entóns B exerce unha forza (de reacción) de igual dirección e sentido oposto sobre A, -F (terceiro principio de Newton ou principio de acción e reacción).

Un exemplo dunha forza é a friccion ou rozamento, que para movementos en seno de gases é función da velocidade da partícula (desprezando neste efeito a pequenas velocidades). Por exemplo:

Ffricción = - kv

onde k é unha constante positiva. Se temos unha relación para F semellante á xá exposta, pode substituírse na segunda lei de Newton para obter unha equación diferencial, a equación do movemento. Se o rozamento é a única forza que actúa sobre o obxecto, a equación de movemento é:

- k v =m a= m dv/dt

O que pode integrarse para obter:

v = v0 exp (- k t / m)

onde v0 é a velocidade inicial (unha condición de límite na integración). Esto dinos que a velocidade de este corpo decrece de forma exponencial a zero. Esta expresión pode ser de novo integrada para obter r.

A inexistencia de forzas, ó aplicar o segundo principio de Newton, lévanos a que a aceleración é nula (primeiro principio de Newton ou Principio de inercia)

Forzas importantes son a forza gravitacional (a forza que resulta do campo gravitatorio) ou a forza de Lorentz (no campo electromagnético).

Enerxía

Se unha forza F aplícase a un corpo que realiza un desprazamento dr, o traballo realizado pola forza é unha magnitude escalar de valor:

dW = F · dr

Se se supón que a masa do corpo é constante, e dWtotal é o traballo total realizado sobre o corpo, obtido ó sumar o traballo realizado por cada unha das forzas que actúa sobre o mesmo, entón, aplicando a segunda lei de Newton pódese amosar que:

dWtotal = dT

onde T é a enerxía cinética. Para unha partícula puntual, T defínese:

T = ½ m v²

Para obxectos extensos compostos por moitas partículas, a enerxía cinética é a suma das enerxías cinéticas das partículas que o constitúen.

Un tipo particular de forzas, coñecidas como forzas conservativas, pode ser expresado como o gradiente dunha función escalar, a enerxía potencial, V:

F = - grad V

Se se supón que todas as forzas que actúan sobre un corpo son conservativas, e V é a enerxía potencial do corpo (obtida por suma das enerxías potenciais de cada punto debidas a cada forza), entón

F · dr = - V · dr = - d V
logo, - d V = d T
así, d (T + V) = 0

Este resultado é coñecido como a lei de conservación da enerxía, indicando que a enerxía total E = T + V é constante (non é función do tempo).

Outros resultados

A segunda lei de Newton permite obter outros resultados, á súa vez considerados como leis. Ver por exemplo momento angular.

Formalización

Existen dúas importantes formalizacións alternativas da mecánica clásica: a mecánica Lagranxiana e a mecánica Hamiltoniana. Son equivalentes ás leis de Newton e as súas consequencias, mas resultan máis prácticas para a resolución de problemas complexos que a aplicación directa das mesmas.

Véxase tamén

Palabras relacionadas de aparatos que usan no seu funcionamiento a mecánica clásica:

Efeitos estudables en mecánica clásica: