Dragon Age: Origins

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Saltar ata a navegación Saltar á procura

Dragon Age: Origins
Desenvolvedor(es)BioWare
Distribuidora(s)Electronic Arts
Director(es)Dan Tudge
Produtor(es)Mark Darrah
Dan Tudge
Deseñador(es)Brent Knowles
Mike Laidlaw
James Ohlen
Artista(s)Dean Andersen
Compositor(es)Inon Zur
MotorEclipse Engine
Lanzamento2009
XéneroRol e fantasía
Modos de xogoUn xogador
Clasificación PEGI PEGI 18 (2009-2010).svg
USK USK 18.svg
Plataforma(s)Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Mac OS X
SerieDragon Age
editar datos en Wikidata ]

Dragon Age: Origins é un videoxogo de rol desenvolvido por BioWare e publicado por Electronic Arts. É o primeiro xogo da franquía Dragon Age, e estreouse para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 en novembro de 2009, e para Mac OS X en decembro de 2009. Ambientado no reino ficticio de Ferelden durante un período de conflito civil, o xogo pon ó xogador no papel dun guerreiro, un feiticeiro ou pícaro, podendo escoller entre tres razas, humano, elfo ou anano. O personaxe do xogador é recrutado no grupo Grey Wardens, unha antiga orde que se enfronta ás forzas bestiais de "Darkspawn", e cuxo obxectivo é derrotar a Archdemon e rematar coa invasión. O xogo conta con dúas perspectivas de cámara diferentes, en terceira persoa e isométrica. Ó longo do mesmo, o xogador encontrará varios compañeiros, que terán un papel importante no argumento e no modo de xogo.

BioWare describiu Dragon Age: Origins como unha "escura fantasía heroica" ambientada nun mundo único, e un sucesor espiritual de título anteriores como as franquías de Baldur's Gate e Neverwinter Nights. A súa ambientados está inspirada en obras como O Señor dos Aneis e A Song of Ice and Fire, e foi descrito por BioWare como unha mestura entre a alta e a baixa fantasía. O desenvolvemento do xogo comezou en 2002 e BioWare empregou máis de 144 actores de voz, contando con Inon Zur como compositor da música do xogo. O desenvolvemento das versións para consolas foi subcontratado a Edge of Reality.

Origins recibiu a aclamación da crítica logo da súa estrea, que eloxiou especialmente a súa historia, ambientación, personaxes, música e sistema de combate. Vendeu máis de 3,2 millóns de copias e 1 millón de unidades de contido descargable. Os seus múltiples inclúen o varios como mellor xogo do ano e mellor xogo de rol de diversas publicacións. BioWare lanzou varios contido descargable despois do lanzamento inicial do xogo, unha expansión titulada Awakening en marzo de 2010, e dúas secuelas, Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition, estreadas en 2011 e 2014 respectivamente.

Véxase tamén[editar | editar a fonte]

Bibliografía[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas[editar | editar a fonte]