Cities: Skylines

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Saltar ata a navegación Saltar á procura
Cities: Skylines
Desenvolvedor(es)Colossal Order
Tantalus Media (Xbox One)
Distribuidora(s)Paradox Interactive
Produtor(es)Mariina Hallikainen
Deseñador(es)Karoliina Korppoo
Henri Haimakainen
Miska Fredman
Programador(es)Antti Lehto
Damien Morello
Artista(s)Antti Isosomppi
Compositor(es)Jonne Valtonen
Jani Laaksonen
MotorUnity
Lanzamento10 de marzo de 2015
XéneroConstrución de cidades, Construción e Xestión
Modos de xogoUn xogador
Plataforma(s)Microsoft Windows
OS X
Linux
editar datos en Wikidata ]

Cities: Skylines é un videoxogo de construción de cidades creado pola compañía desenvolvedora de videoxogos finlandesa Colossal Order e publicado por Paradox Interactive o 10 de marzo de 2015 para Windows, OS X e Linux. Considerase popularmente como o competidor dos máis famosos xogos dentro deste xénero, principalmente o SimCity (2013) e en menor medida do Cities XXL.

Cities Skylines está dispoñible polo sistema de distribución dixital Steam.

Xogo[editar | editar a fonte]

Cities: Skylines centrase nunha simulación de construción de cidades a través dunha planificación urbanística. Os xogadores controlan a zonificación, a construción de estradas, impostos, servizos públicos e transportes públicos. O xogo é aberto, divulgado como "un xogo de tipo sandbox infinita a través de mapas masivos." As políticas civís determinadas polo xogador poden afectar a todo o desenvolvemento da cidade enteira ou de distritos individuais.

As estradas poden ser construídas rectas ou con forma libre e a cuadrícula usada para a zonificación adaptase á forma da estrada; as cidades necesitan seguir un plan hipodámico. As estradas de diferentes anchuras (ata autopistas principais) admiten distinta cantidade de tráfico, e varios tipos de estradas (por exemplo estradas con árbores) ofrecen unha redución da contaminación acústica ou aumentan a valoración urbanística no circundante a cambio dun maior custo para o xogador.

A creación de mods, engadindo contido creado polos usuarios como construcións ou vehículos, será engadido a Skylines; a creación dunha comunidade activa modder é un obxectivo explícito de deseño. Este contido estará dispoñible para descarga a través de Steam Workshop.

Só serve para sistema operativo de 64 bits.


Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.