Saltar ao contido

Cities: Skylines

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Cities: Skylines
Logotipo
 Título
Cities: Skylines Editar o valor en Wikidata
 Instancia de
 Modo de xogo
 Motor gráfico
Autoría
 Compositor/a
 Desenvolvedor/a
Publicación
 Editorial
 Formato de distribución
 Parte da serie
 Prezo
36,99 € (edición de luxo)
27,99 € Editar o valor en Wikidata
 Unidades vendidas
12.000.000 (22 de xuño de 2022) Editar o valor en Wikidata
Datas
 Data de publicación
10 de marzo de 2015 (Microsoft Windows, macOS, Linux)
15 de agosto de 2017 (PlayStation 4)
21 de abril de 2017 (Xbox One)
13 de setembro de 2018 (Nintendo Switch) Editar o valor en Wikidata
Cronoloxía
 Parte da serie
Localización
 Colección
 Exposición
 País de orixe
Recoñecemento
 Nomeamentos
 Puntuación da crítica
83/100 OpenCritic (21 de febreiro de 2023)
83% OpenCritic (21 de febreiro de 2023)
86/100 Kritikanstvo Editar o valor en Wikidata
Identificadores
Freebase/m/011x40ng Editar o valor en Wikidata
Fontes e ligazóns
 Páxina WEB
 Descrito pola fonte
Clasificación
USK
IMDB: tt5462894 Twitter: CitiesSkylines VK: citiesskylines Youtube: UCV9RoEcgAO1Uc7oxZGS8Lkw Editar o valor en Wikidata
Wikidata C:Commons

Cities: Skylines é un videoxogo de construción de cidades creado pola compañía finlandesa Colossal Order[1] e publicado por Paradox Interactive[2] o 10 de marzo de 2015 para Windows, macOS e Linux. Considérase popularmente como o competidor dos máis famosos xogos dentro deste xénero, principalmente o SimCity (2013) e en menor medida do Cities XXL. O 24 de outubro de 2023 foi lanzada a secuela Cities: Skylines II.[3]

Cities: Skylines céntrase nunha simulación de construción de cidades a través dunha planificación urbanística. Os xogadores controlan a zonificación, a construción de estradas, impostos, servizos públicos e transportes públicos. O xogo é aberto, divulgado como "un xogo de tipo sandbox infinita a través de mapas masivos." As políticas civís determinadas polo xogador poden afectar a todo o desenvolvemento da cidade enteira ou de distritos individuais.

As estradas poden ser construídas rectas ou con forma libre e a cuadrícula usada para a zonificación adaptase á forma da estrada; as cidades necesitan seguir un plan hipodámico. As estradas de diferentes anchuras (ata autoestradas principais) admiten distinta cantidade de tráfico, e varios tipos de estradas (por exemplo estradas con árbores) ofrecen unha redución da contaminación acústica ou aumentan a valoración urbanística no circundante a cambio dun maior custo para o xogador.

A creación de mods, engadindo contido creado polos usuarios como construcións ou vehículos, será engadido a Skylines; a creación dunha comunidade activa modder é un obxectivo explícito de deseño. Este contido estará dispoñible para descarga a través de Steam Workshop.

Só serve para sistema operativo de 64 bits.

Recepción

[editar | editar a fonte]
Recepción
Puntuacións agregadas
AgregadorPuntuación
GameRankings89.08%[4]
Metacritic86/100[5]
Puntuacións
PublicaciónPuntuación
Destructoid9/10[6]
Game Informer8.75/10[8]
GameSpot8/10[9]
IGN8.5/10[7]
PC Gamer (US)86/100[10]
The Escapist5/5 estrelas[11]

Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.

  1. "Sitio oficial de Colossal Order, sección de xogos.". 
  2. "Cities: Skylines®" (en inglés). p. Paradox Interactive - Global Games Publisher. Arquivado dende o orixinal o 22 de decembro de 2019. Consultado o 22 de decembro de 2019. 
  3. "Cities: Skylines II - Paradox Interactive" (en inglés). Consultado o 2023-03-07. 
  4. "Cities: Skylines". GameRankings. Arquivado dende o orixinal o 09 de decembro de 2019. Consultado o 10 de marzo de 2015. 
  5. "Cities: Skylines". Metacritic. Consultado o 10 de marzo de 2015. 
  6. "Review: Cities: Skylines - Destructoid". destructoid.com. Arquivado dende o orixinal o 11 de marzo de 2015. Consultado o 12 de marzo de 2015. 
  7. "Cities: Skylines Review". IGN. 
  8. "Building Toward Something Meaningful - Cities: Skylines - PC - www.GameInformer.com". www.GameInformer.com. Arquivado dende o orixinal o 17 de xullo de 2017. Consultado o 14 de maio de 2021. 
  9. Brett Todd. "Cities: Skylines Review". GameSpot. Consultado o 13 de marzo de 2015. 
  10. "Cities: Skylines". PC Gamer. 
  11. "Cities: Skylines Review - Modern City Building Made Easy - Reviews - The Escapist". The Escapist. Arquivado dende o orixinal o 15 de marzo de 2015. Consultado o 14 de maio de 2021. 
  12. Hill, Greg. "Cities: Skylines Review". p. GodisaGeek. Consultado o 16 de marzo de 2015.