Cities: Skylines
| Cities: Skylines | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Título
| |||||||||||
|
Instancia de
| |||||||||||
|
Modo de xogo
| |||||||||||
|
Motor gráfico
| |||||||||||
| Autoría | |||||||||||
|
Compositor/a
| |||||||||||
|
Desenvolvedor/a
| |||||||||||
| Publicación | |||||||||||
|
Editorial
| |||||||||||
|
Formato de distribución
| |||||||||||
|
Plataforma
| |||||||||||
|
Parte da serie
| |||||||||||
|
Prezo
| |||||||||||
|
Unidades vendidas
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| Wikidata C:Commons | |||||||||||
Cities: Skylines é un videoxogo de construción de cidades creado pola compañía finlandesa Colossal Order[1] e publicado por Paradox Interactive[2] o 10 de marzo de 2015 para Windows, macOS e Linux. Considérase popularmente como o competidor dos máis famosos xogos dentro deste xénero, principalmente o SimCity (2013) e en menor medida do Cities XXL. O 24 de outubro de 2023 foi lanzada a secuela Cities: Skylines II.[3]
Xogo
[editar | editar a fonte]Cities: Skylines céntrase nunha simulación de construción de cidades a través dunha planificación urbanística. Os xogadores controlan a zonificación, a construción de estradas, impostos, servizos públicos e transportes públicos. O xogo é aberto, divulgado como "un xogo de tipo sandbox infinita a través de mapas masivos." As políticas civís determinadas polo xogador poden afectar a todo o desenvolvemento da cidade enteira ou de distritos individuais.
As estradas poden ser construídas rectas ou con forma libre e a cuadrícula usada para a zonificación adaptase á forma da estrada; as cidades necesitan seguir un plan hipodámico. As estradas de diferentes anchuras (ata autoestradas principais) admiten distinta cantidade de tráfico, e varios tipos de estradas (por exemplo estradas con árbores) ofrecen unha redución da contaminación acústica ou aumentan a valoración urbanística no circundante a cambio dun maior custo para o xogador.
A creación de mods, engadindo contido creado polos usuarios como construcións ou vehículos, será engadido a Skylines; a creación dunha comunidade activa modder é un obxectivo explícito de deseño. Este contido estará dispoñible para descarga a través de Steam Workshop.
Só serve para sistema operativo de 64 bits.
Recepción
[editar | editar a fonte]| Recepción | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "Sitio oficial de Colossal Order, sección de xogos.".
- ↑ "Cities: Skylines®" (en inglés). p. Paradox Interactive - Global Games Publisher. Arquivado dende o orixinal o 22 de decembro de 2019. Consultado o 22 de decembro de 2019.
- ↑ "Cities: Skylines II - Paradox Interactive" (en inglés). Consultado o 2023-03-07.
- ↑ "Cities: Skylines". GameRankings. Arquivado dende o orixinal o 09 de decembro de 2019. Consultado o 10 de marzo de 2015.
- ↑ "Cities: Skylines". Metacritic. Consultado o 10 de marzo de 2015.
- ↑ "Review: Cities: Skylines - Destructoid". destructoid.com. Arquivado dende o orixinal o 11 de marzo de 2015. Consultado o 12 de marzo de 2015.
- ↑ "Cities: Skylines Review". IGN.
- ↑ "Building Toward Something Meaningful - Cities: Skylines - PC - www.GameInformer.com". www.GameInformer.com. Arquivado dende o orixinal o 17 de xullo de 2017. Consultado o 14 de maio de 2021.
- ↑ Brett Todd. "Cities: Skylines Review". GameSpot. Consultado o 13 de marzo de 2015.
- ↑ "Cities: Skylines". PC Gamer.
- ↑ "Cities: Skylines Review - Modern City Building Made Easy - Reviews - The Escapist". The Escapist. Arquivado dende o orixinal o 15 de marzo de 2015. Consultado o 14 de maio de 2021.
- ↑ Hill, Greg. "Cities: Skylines Review". p. GodisaGeek. Consultado o 16 de marzo de 2015.