Saltar ao contido

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king
Tipoexpansión Editar o valor en Wikidata
Xénero artísticovideoxogo de estratexia en tempo real Editar o valor en Wikidata
Modo de xogovideoxogo multixogador e videoxogo para un xogador Editar o valor en Wikidata
MotorSAGE Editar o valor en Wikidata
Autoría
DesenvolvedorDanger Close Games Editar o valor en Wikidata
Temática
Baseado enTriloxía do Señor dos Aneis Editar o valor en Wikidata
Publicación
País orixeEstados Unidos de América Editar o valor en Wikidata
EditorialElectronic Arts Editar o valor en Wikidata
Formato de distribucióndisco compacto Editar o valor en Wikidata
PlataformaMicrosoft Windows Editar o valor en Wikidata
Contacto
RedesIMDB: tt1058040 Editar o valor en Wikidata
Wikidata ]

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king (tamén coñecido como LOTRBFME2ROTWK) é un videoxogo de estratexia en tempo real publicado por Electronic Arts. É a terceira parte do xogo de estratexia da Terra Media, baseado na serie de filmes Lord of the Rings dirixidos por Peter Jackson. The Rise of the Witch-king é a expansión oficial de The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, que foi publicado pola mesma compañía e lanzado en 2006, para Microsoft Windows. The Rise of the Witch-king foi distribuído nos Estados Unidos o 28 de novembro de 2006 e foi lanzado oficialmente o 30 de novembro de 2006.

A campaña permite ao xogador comandar o exército de Angmar desde a súa fundación e os primeiros ataques contra Arnor, ata a destrución de Arnor na batalla de Fornost. Unha misión epílogo permite ao xogador comandar as forzas de Gondor e dos elfos mentres invaden Angmar en represalia por destruír Arnor. A historia de The Rise of the Witch-king recorre moito aos Apéndices ao final do Retorno do Rei para formar unha base para o conflito entre Arnor e Angmar. Moitas das notas que Tolkien fixo sobre a guerra utilízanse como misións na campaña dos xogos e no epílogo. Aínda que o xogo segue de preto a escritura de Tolkien, algúns eventos modifícanse para adaptarse ao xogo (como o palantír de Amon Sûl sendo destruído no canto de ser levado a salvo en Fornost), ou son omitidos por completo (como a fuxida do rei Arvedui da derrota en Fornost).

Recepción
Puntuacións agregadas
AgregadorPuntuación
GameRankings78%[1]
Metacritic78/100[2]

O xogo recibiu valoracións favorables da crítica. No agregador de revisións GameRankings, o xogo tivo unha puntuación media do 78% baseada en 22 recensións.[1] En Metacritic, o xogo tivo unha puntuación media de 78 sobre 100 baseada en 22 comentarios.[2] NZGamer deulle á expansión un 8,0 sobre 10, acreditando a mellora dos xogos en moitos aspectos con respecto á orixinal Battle for Middle-Earth, así como á campaña de xogos polo seu uso dunha parte menos coñecida da historia da Terra Media.[3]

  1. 1,0 1,1 "The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II - The Rise of the Witch-King for PC". GameRankings. Arquivado dende o orixinal o 2019-12-09. Consultado o 2021-08-08. 
  2. 2,0 2,1 "The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II - The Rise of the Witch-King for PC Reviews". Metacritic. Consultado o 8 de agosto de 2021. 
  3. Clark, Tristan. "LOTR: Battle For Middle-earth II, The Rise Of The Witch King". NZGamer.com. Arquivado dende o orixinal o 24 de outubro de 2016. Consultado o 28 de novembro de 2013.