Raphael Lacoste
Biografía | |
---|---|
Nacemento | 14 de agosto de 1974 (49 anos) París, Francia |
Datos persoais | |
País de nacionalidade | Francia |
Actividade | |
Ocupación | director artístico |
Empregador | Haven Studios (en) , director artístico (2021–) |
Lingua | Lingua francesa |
Páxina web | raphael-lacoste.com |
Raphael Lacoste, nado en París o 14 de agosto de 1974, é un deseñador e ilustrador francés especializado no sector dos videoxogos. Viviu principalmente en Bordeos, antes de trasladarse ao Canadá.[1]
Traxectoria
[editar | editar a fonte]Despois de comezar a traballar como fotógrafo e compositor para a compañía de teatro Les Pygmalions, estudou no Centre Nationale de la Bande de Angulema para estudar gráficos en 3D, antes de producir a súa primeira curtametraxe Nîumb.[2]
En 2005 gañou o premio de Visual Effects Society na categoría "Outstanding Pre-Rendered Visuals in a Video Game", onde xunto con Jean-Jacques Tremblay e Anne Mai Le Bouyonnec foi nomeado polo seu traballo no videoxogo Prince of Persia: The Two Thrones.[3]
Despois traballou en Ubisoft, traballando como director de arte para videoxogos como Prince of Persia: The Two Thrones, King Kong e a serie Assassin's Creed. Tamén traballou ocasionalmente no mundo do cinema como artista principal en Terminator Salvation, Journey to the Center of the Earth, Death Race, Repo Men e Immortals.
Notas
[editar | editar a fonte]Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Raphael Lacoste |
Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Raphael Lacoste na IMDb (en inglés).