Saltar ao contido

Metal Gear Solid

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Metal Gear Solid
Desenvolvedor(es)Konami
Distribuidora(s)Konami
Deseñador(es)Hideo Kojima e Yoji Shinkawa
Lanzamento3 de setembro de 1998
Xénerovideoxogo de acción e aventura e jogo eletrônico de stealth
Modos de xogovideoxogo para un xogador
Clasificación PEGI
CERO
USK
Plataforma(s)Microsoft Windows, PlayStation Portable e PlayStation
Na rede
https://www.konami.com/mg/archive/mgs/
IMDB: tt0180825 Editar o valor en Wikidata
editar datos en Wikidata ]

Metal Gear Solid é a terceira entrega da serie de videoxogos Metal Gear creada por Hideo Kojima. As primeiras entregas foron lanzadas primeiro para NES e MSX, e a seguinte para PSX e PC. Tamén dispoñible para PS3 (na Store Xaponesa). No Metal Gear Solid 4 apareceu un mapa orixinal do Metal Gear Solid.

Introdución

[editar | editar a fonte]

Para moitos é un dos grandes xogos de espionaxe e acción do cal derivaría todo un subxénero de videoxogos que utilizarían os mesmos conceptos. Caracterízase pola complexidade do seu argumento e das personaxes, as súas longas escenas cinematográficas; o emprego ou mención de armamento nuclear, organizacións ou medios de transporte (vehículos, helicópteros,etc.) de guerra existentes na realidade; e as súas intrigadas tramas, que falan de diversos temas filosóficos. En España foi dobrado ao castelán, sendo unha das dobraxes máis lembradas da historia dos videoxogos. A voz de Solid Snake foi dobrada por Alfonso Vallés.

Outra característica importante e revolucionaria deste xogo é o feito da inmersión co contorno do xogador. En certa etapa onde o protagonista enfróntase a un dos "xefes" do xogo, chamado Psycho Mantis, o xogo fai crer ao xogador que se cambiou a TV ao modo VÍDEO (co estilo de letras verdes en televisión de SONY, só que en vez de VÍDEO di HIDEO en alusión a Hideo Kojima, creador da serie). Pouco antes, nesa mesma etapa, o personaxe de Psycho Mantis pide ao xogador deixar o control da consola no chan ou nunha mesa e logra movelo coa mente, sempre e cando o controlador sexa un DualShock en PlayStation. No MGS4 faise alusión a aquel feito, xa que o primeiro mando da PS3, o Sixaxis carece de vibración. Coa chegada do DualSchock 3 Psycho Mantis puido volver a mover o controlador no MGS4. Adiviña outros xogos que o xogador xogou antes (xogos de Konami) ou se o xogador é cauto e adoita sobrescribir moito.

Todo isto unido ao carácter do protagonista deu lugar a un dos xogos máis influentes e que perduran por máis tempo na memoria da xogador.

Tralo incidente de Zanzibar Solid Snake retirouse do servizo activo, e anos máis tarde é requirido para realizar unha nova misión: infiltrarse na base da illa de Shadow Moses en Alasca, onde algúns integrantes do grupo de elite FOXHOUND reveláronse e ameazan con usar Metal Gear Rex, un tanque bípede capaz de lanzar unha cabeza nuclear a calquera punto do planeta. Na historia á parte de Snake sobresaen outras personaxes como Liquid Snake, o seu irmán xemelgo, Meryl Silverburgh, a sobriña do coronel Campbell, e Hall "Otacon" Emmerich, un gran científico creador de Metal Gear Rex.

O período de paz augurado en Metal Gear 2 non se materializa, e para o ano 2005, o desenvolvemento nuclear está de novo de plena actualidade. Un grupo de terroristas secuestra unha instalación militar dos Estados Unidos na illa Shadow Moses, (Alasca), mentres se leva a cabo alí unha serie de ensaios con respecto a unha nova arma segreda. É interesante ver que o grupo está liderado polos axentes renegados de Fox Hound, procedente da antiga unidade de Solid Snake. Tómase como reféns a importantes funcionarios do goberno e de empresas armamentísticas, alí presentes para observar os ensaios. As esixencias dos terroristas son sinxelas, aínda que un pouco desconcertantes: se non se lles entregan os restos de Big Boss dentro dun prazo de vinte e catro horas, procederán ao lanzamento dunha cabeza nuclear. O antigo comandante de Fox Hound, Roy Campbell, chama de novo a Solid Snake para que se infiltre na base, rescate aos reféns e desactive a capacidade nuclear dos terroristas.

Snake queda impresionado ao descubrir que o líder desta insurxencia é Liquid Snake, un axente co mesmo código de nome “Snake” que ten unhas características físicas case idénticas. Xunto a Liquid está un grupo dos mellores axentes de Fox Hound, composto por :

  • Revolver Ocelot: Especialista en torturas. A súa habilidade co revolver convérteno nun perfecto pistoleiro (de aí o seu nome). A súa avanzada idade non o prexudica en nada no momento de disparar.
  • Psycho Mantis: O psíquico do equipo. As súas habilidades son a telekinese e a telepatía. Isto faino uns dos máis fortes de Fox-Hound.
  • Vulcan Raven: Un indio sioux con forza sobrenatural. Chámase Vulcan porque sempre leva unha xigantesca metralladora Vulcan e Raven provén da súa habilidade para controlar aos corvos.
  • Sniper Wolf: Unha muller de orixe kurda que é excelente no manexo do rifle de precisión e que sempre vai acompañada de lobos, de aí o nome.
  • Decoy Octopus: É a mestre do disfrace. Cambia o seu contorno físico e inxéctase o sangue de quen quere imitar para chegar a parecerse a dita persoa. Imita a voz de calquera persoa ao 100%.
  • Liquid Snake: Líder de grupo Fox Hound, dirixe unha lexión de soldados Xenoma, tropas cuxos xenes foron condicionados para aumentar os seus atributos físicos. Á vista desta capacidade de manipular xenes, quedan claras as esixencias dos terroristas con respecto aos restos de Big Boss, o “soldado lendario”.

Snake viola con éxito a seguridade da base e atopa aos reféns, descubrindo que os ensaios que se levan a cabo na illa realízanse para un novo modelo de Metal Gear, alcumado Rex. A misión de Snake é agora de busca e destrución. Na súa busca de Metal Gear Rex, crúzase con varias figuras interesantes, incluída Meryl Silverburgh, sobriña de Roy Campbell (que á sobremesa termina sendo a súa filla) e soldado sen experiencia, e Hall “Otacon” Emmerich, o científico a cargo do proxecto Metal Gear Rex. Snake e os terroristas tamén se ven asexados por un misterioso ninja cun exoesqueleto cibernético, que despois resulta ser Gray Fox, ao que se cría anteriormente morto.

Tras derrotar a todos os ex-axentes de Fox Hound (a excepción de Revolver Ocelot, que escapa tras perder a man dereita por causa do Ninja), Snake destrúe a Rex. Entón, Liquid Snake enfróntase a el, revelando o terrible segredo sobre a liñaxe ao que ambos pertencen. Ambos son experimentos xenéticos, produto do proxecto Les Enfants Terribles (”Os nenos terribles”), deseñados por científicos a partir do material xenético do soldado perfecto, Big Boss. A pesar dos seus impulsos morais para non facelo, Solid Snake existe unicamente para loitar. Tras unha escapada ao límite e a suposta morte de Liquid, Snake e Meryl/Otacon(dependendo do xogo) cabalgan unha vez máis para a posta de sol.

Tralos créditos finais, a xogador recibe a sorpresa dunha breve transmisión do fuxitivo Revolver Ocelot para o presidente dos Estados Unidos (de todas as persoas). Queda claro que Ocelot foi un dobre axente todo o tempo. Máis impresionante é que Solidus, o Presidente, é un terceiro produto do proxecto Les Enfants Terribles.

Similitudes coa realidade

[editar | editar a fonte]

O xogo tamén é coñecido entre outras por no armamento real empregado, o cal lle chegou a provocar certas polémicas con respecto á súa comercialización no mercado, e a correspondente clasificación de xogo non recomendado para menores de 18 anos.

No xogo entre outro armamento atopamos:

Vehículos de transporte:

  • Helicóptero ruso de combate Hind D.

Medicamentos:

Etc.

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas

[editar | editar a fonte]