Editor de gráficos vectoriais

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Saltar ata a navegación Saltar á procura
Captura de pantalla do editor de gráficos vectoriais Xfig.

Un editor de gráficos vectoriais é un programa que permite aos usuarios compor e editar imaxes de gráficos vectoriais de forma interactiva na pantalla do ordenador e gardalas nun dos moitos formatos de gráficos vectoriais populares como EPS, PDF, WMF, SVG ou VML . [1]

Editores vectoriais contra editores de mapas de bits[editar | editar a fonte]

Os editores vectoriais a miúdo contrastan cos editores de mapas de bits e as súas capacidades compleméntanse. Os editores de vectores adoitan ser óptimos para deseño gráfico, formato de páxina, tipografía, logotipos, ilustracións artísticas de bordos ben definidos (por exemplo, cómics, clip art, patróns xeométricos complexos), ilustracións técnicas, diagramas e diagramas de fluxo. Os editores de mapas de bits son os máis axeitados para retocar, procesar fotos, ilustracións fotorrealistas, collage e deseño manual mediante un encerado dixital. Moitos ilustradores contemporáneos usan Corel Photo-Paint e Photoshop para facer toda a clase de ilustracións. As versións recentes de editores de mapas de bits como GIMP e Photoshop admiten ferramentas vectoriais (por exemplo, camiños editables) e editores de vectores como CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape ou SK1 están adoptando paulatinamente ferramentas e enfoques que antes se limitaban a editores de mapas de bits (por exemplo, desenfoque).

Características especializadas[editar | editar a fonte]

Algúns editores vectoriais admiten animación, mentres que outros están deseñados especificamente para producir gráficos animados. Xeralmente, os gráficos vectoriais son máis axeitados para a animación, aínda que tamén existen ferramentas de animación en modo raster.

Os editores de vectores están estreitamente relacionados co software de autoedición como Adobe InDesign ou Scribus, que tamén adoita incluír ferramentas de debuxo vectorial (normalmente menos potentes que as dos editores de vectores autónomos). Os editores modernos son capaces de deseñar, e moitas veces é preferible, documentos únicos (como postais ou folletos) con poucas páxinas; os programas de formato de páxina son máis axeitados só para documentos máis longos ou estandarizados.


Os editores vectoriais especiais úsanse para o deseño asistido por ordenador. Non son adecuados para gráficos artísticos ou decorativos, pero son ricos en ferramentas e bibliotecas de obxectos empregados para garantir a exactitude e conformidade cos estándares de debuxos e planos.

Finalmente, o software de gráficos 3D como Maya, Blender ou 3D Studio Max tamén se pode considerar como unha extensión dos editores tradicionais de vectores 2D e comparten algúns conceptos e ferramentas comúns.

Véxase tamén[editar | editar a fonte]

Outros artigos[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas[editar | editar a fonte]

  1. http://www.terra.es/personal/joanmmas/disseny/i-vectors.htm#alt.  Falta o |title= (Axuda)