Age of Empires (videoxogo)

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Age of Empires
Desenvolvedor(es) Ensemble Studios
Distribuidora(s) Microsoft
Director(es) Bruce Shelley[1]
Deseñador(es)
Artista(s) Brad Crow
Compositor(es)
Motor Genie
Lanzamento 1997
Xénero Estratexia en tempo real
Modos de xogo Un xogador e multixogador
Clasificación ESRB ESRB 2013 Teen.svg
USK USK12 neu2.svg
Plataforma(s) Microsoft Windows, Windows Mobile, Macintosh
Páxina oficial Páxina oficial
Serie Age of Empires

Age of Empires (AoE) é un videoxogo de estratexia en tempo real desenvolvido por Ensemble Studios e distribuído por Microsoft. O xogo emprega a tecnoloxía Genie e permite ó xogador actuar como o líder dunha antiga civilización que avanza a través de catro idades (a de Pedra, a das Ferramentas, a do Bronce e a do Ferro), conseguindo novas e máis avanzadas unidades militares en cada idade. Foi adaptado a Pocket PC con Windows, resultando nunha versión moi semellante á versión de PC.

Orixinalmente considerado como unha mestura de Civilization e Warcraft, algúns críticos consideraron que o xogo fallou en cumprir esas expectativas na súa estrea. Malia iso, recibiu boas críticas, e unha expansión titulada The Rise of Rome foi estreada en 1998. Tanto o orixinal Age of Empires como a expansión foron comercializados nun pack "The Gold Edition". A súa secuela Age of Empires II, foi estreada en 1999.

Notas[editar | editar a fonte]

  1. "57. Bruce Shelley". ign.com. Arquivado dende o orixinal o 7 de marzo de 2017. Consultado o 4 de abril de 2017. 
  2. GameSpot (ed.). "Age of Empires - Tech Info". CBS Interactive. Arquivado dende o orixinal o 31 de marzo de 2009. Consultado o 1 de xaneiro de 2009. 

Véxase tamén[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas[editar | editar a fonte]