Age of Empires (videoxogo)
Age of Empires | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Ensemble Studios |
Distribuidora(s) | Microsoft |
Director(es) | Bruce Shelley[1] |
Deseñador(es) | |
Artista(s) | Brad Crow |
Compositor(es) |
|
Motor | Genie |
Lanzamento | 1997 |
Xénero | Estratexia en tempo real |
Modos de xogo | Un xogador e multixogador |
Clasificación | USK |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Windows Mobile, Macintosh |
Serie | Age of Empires |
Na rede | |
Páxina oficial | |
[ editar datos en Wikidata ] |
- Para a serie de videoxogos, vexa Age of Empires.
Age of Empires (AoE) é un videoxogo de estratexia en tempo real desenvolvido por Ensemble Studios e distribuído por Microsoft. O xogo emprega a tecnoloxía Genie e permite ó xogador actuar como o líder dunha antiga civilización que avanza a través de catro idades (a de Pedra, a das Ferramentas, a do Bronce e a do Ferro), conseguindo novas e máis avanzadas unidades militares en cada idade. Foi adaptado a Pocket PC con Windows, resultando nunha versión moi semellante á versión de PC.
Orixinalmente considerado como unha mestura de Civilization e Warcraft, algúns críticos consideraron que o xogo fallou en cumprir esas expectativas na súa estrea. Malia iso, recibiu boas críticas, e unha expansión titulada The Rise of Rome foi estreada en 1998. Tanto o orixinal Age of Empires como a expansión foron comercializados nun pack "The Gold Edition". A súa secuela Age of Empires II, foi estreada en 1999.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "57. Bruce Shelley". ign.com. Arquivado dende o orixinal o 07 de marzo de 2017. Consultado o 4 de abril de 2017.
- ↑ GameSpot (ed.). "Age of Empires - Tech Info". CBS Interactive. Arquivado dende o orixinal o 31 de marzo de 2009. Consultado o 1 de xaneiro de 2009.