Superficies de clase A

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Animación da modificación dunha superficie 3D.
Diferentes estados de continuidade entre superficies.

As superficies de clase A no deseño de automoción son aquelas superficies 3D que corresponden as partes vistas do vehículo, polo que son traballadas con alta eficiencia e calidade tanto a nivel estético como produtivo. As superficies de clase A cumpren certas tolerancias de curvatura e aliñación de tanxencia para unha calidade de reflexión estética ideal, moitas persoas identifican as superficies de clase A cando teñen continuidade de curvatura G2 ou G3 entre si.

O modelaxe de clase A realízase mediante aplicacións de deseño industrial asistido por ordenador. Os modeladores de superficies de clase A tamén son chamados "escultores dixitais" na industria. Os deseñadores industriais e os enxeñeiros desenvolven o seu proxecto en continua comunicación cos modeladores para realizar o modelo final.

Aplicación[editar | editar a fonte]

Un método común de traballo é comezar cun modelo de deseño ou cunha nube de puntos como referencia, dos que se desenvolven superficies matemáticas controladas de Clase A para describir o corpo exterior do produto. Esta matemática compártese con enxeñeiros e deseñadores que solicitan cambios ou modificacións en diferentes fases do proxecto ata resultar o modelo final.

Deseño de automoción[editar | editar a fonte]

Na aplicación de deseño de automóbiles créanse superficies de clase A en todas as superficies exteriores visibles (paneis da carrozaría, parachoques, parrilla, faros, etc.) e todas as superficies visibles das pezas que do interior (cadro de mandos, asentos, recubrimentos das portas, etc.).[1]

Deseño de produto[editar | editar a fonte]

No ámbito do deseño de produtos, as superficies de Clase A pódense aplicar a elementos como a carcasa de aparellos industriais moldeados por inxección, como: electrodomésticos, envases de plástico definidos por superficies orgánicas, xoguetes ou mobles. Entre os usuarios máis famosos do software Autodesk Alias ​​no deseño de produtos está Apple.

Deseño aeroespacial[editar | editar a fonte]

No sector aeroespacial téñense consideracións de estilo e deseño nos interiores, como marcos para ventilación ou luces, bastidores de almacenamento, asentos e a zona de cabina, etc. En 2006 Airbus utilizou ICEM Surf para xerar a xeometría da superficie exterior para a súa optimización estética e aerodinámica.[2]

Modelaxe en barro[editar | editar a fonte]

Os datos escaneados ou "nube de puntos" dun modelo de arxila tómanse ás veces como referencia para xerar superficies preliminares e refinar aínda máis a superficies de Clase A.

Aplicacións[editar | editar a fonte]

As ferramentas de software máis utilizadas son:

Notas[editar | editar a fonte]

  1. "Autodesk Alias Products". Web Archive (en inglés). Archived from the original on 29 de xullo de 2017. Consultado o 25 de outubro de 2022. 
  2. "New Airbus A380 takes to the sky, with the aid of ICEM Surf". Web Archive (en inglés). Archived from the original on 18 de outubro de 2005. Consultado o 25 de outubro de 2022.  Carácter salto de liña en |título= na posición 34 (Axuda)