Linguaxe de programación D
- houbo diversas linguaxes de programación chamadas D. O que se presenta neste artigo é o desenvolvido por Walter Bright.
| Paradigma: | multiparadigma: orientado a obxectos, imperativo |
|---|---|
| Data: | 1995 |
| Deseñador: | Walter Bright |
| Última versión: | 1.024(estable) |
| Implementacións: | DMD, GDC |
| Influído por: | C++, C, C#, Java, Eiffel |
| Web: | http://www.digitalmars.com/d/ |
D é unha linguaxe de programación de uso xeral desenvolvido por Walter Bright cuxa primeira versión apareceu en 1995, resultado de décadas de investigación e experiencia de programadores expertos en moitas linguaxes.
É dun nivel máis alto que C++, pero conserva a capacidade de escribir código de alto rendemento e de interconectar directamente con el os APIs dun sistema operativo ou o hardware. Ademais compórtase ben con programas de gran escala cun millón de liñas, que desenvolven equipos de programadores.
D é fácil de aprender, proporciona moitas funcións para axudar ao programador, e cumpre ben coa tecnoloxía agresiva de optimización do recopilador. É unha linguaxe compilada, non interpretado. É un linguaxe práctico para programadores que necesitan conseguir un traballo finalizado rapidamente, cun código fácil de entender.
C++ é a linguaxe ao que D aspira a substituír. É unha linguaxe evolucionario, non revolucionario e nun principio pode parecer que non achega demasiado sobre C++, Pero non son as características xerais senón os detalles das mesmas os que marcan a diferenza. En primeiro lugar D conserva todas as características de expresividade de C++ (cousa que nin C# nin moito menos Java conseguen no seu afán por facerse linguaxes máis accesibles), pero cunha sintaxe e unhas construcións moito máis sinxelas e lóxicas. Ademais, outro dos puntos fortes de C++, o seu rendemento, tamén se ve reflectido en D (nalgunhas ocasións ata superado.)
Doutra banda D conta con moitas outras melloras e ata características das que C++ non dispón, as cales enuméranse a continuación. Ao contrario do que pasa con Java ou C#, estas características non supoñen unha perda apreciable de rendemento para D en comparación con C++:
- Xestión automática de memoria (recolección de lixo)
- Delegados, funcións aniñadas e funcións literais
- Sobrecarga de operadores e propiedades sen sobrecargar ao programador
- Estructuración: Módulos e paquetes
- Propiedades
- Programación xenérica moi mellorada
- Programación por contratos
- Mantenibilidade e fiabilidade
- Compilación condicional sen sucios preprocesadores
- Compatibilidade con C sen cargar con C
- Arrays asociativos
Índice |
Vantaxes e inconvenientes [editar]
Vantaxes [editar]
- Linguaxe máis intuitivo e fácil de aprender que C, C++ ou Java, con gran cantidade de melloras respecto destes.
- Compatibilidade cos binarios de C (non C++).
- Linguaxe compilado (non se executa nunha máquina virtual, como Java).
- Garbage collector ou recolector de lixo (sistema que libera a memoria dinámica cando xa non se necesita, como Java, pero con posibilidade de desactivalo se se desexa maior control).
- Elimina parte da complexidade de sintaxe de C++.
Inconvenientes [editar]
- A única documentación é a especificación oficial.