Linguaxe de programación D

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
houbo diversas linguaxes de programación chamadas D. O que se presenta neste artigo é o desenvolvido por Walter Bright.
D
Paradigma: multiparadigma: orientado a obxectos, imperativo
Data: 1995
Deseñador: Walter Bright
Última versión: 1.024(estable)
Implementacións: DMD, GDC
Influído por: C++, C, C#, Java, Eiffel
Web: http://www.digitalmars.com/d/

D é unha linguaxe de programación de uso xeral desenvolvido por Walter Bright cuxa primeira versión apareceu en 1995, resultado de décadas de investigación e experiencia de programadores expertos en moitas linguaxes.

É dun nivel máis alto que C++, pero conserva a capacidade de escribir código de alto rendemento e de interconectar directamente con el os APIs dun sistema operativo ou o hardware. Ademais compórtase ben con programas de gran escala cun millón de liñas, que desenvolven equipos de programadores.

D é fácil de aprender, proporciona moitas funcións para axudar ao programador, e cumpre ben coa tecnoloxía agresiva de optimización do recopilador. É unha linguaxe compilada, non interpretado. É un linguaxe práctico para programadores que necesitan conseguir un traballo finalizado rapidamente, cun código fácil de entender.

C++ é a linguaxe ao que D aspira a substituír. É unha linguaxe evolucionario, non revolucionario e nun principio pode parecer que non achega demasiado sobre C++, Pero non son as características xerais senón os detalles das mesmas os que marcan a diferenza. En primeiro lugar D conserva todas as características de expresividade de C++ (cousa que nin C# nin moito menos Java conseguen no seu afán por facerse linguaxes máis accesibles), pero cunha sintaxe e unhas construcións moito máis sinxelas e lóxicas. Ademais, outro dos puntos fortes de C++, o seu rendemento, tamén se ve reflectido en D (nalgunhas ocasións ata superado.)

Doutra banda D conta con moitas outras melloras e ata características das que C++ non dispón, as cales enuméranse a continuación. Ao contrario do que pasa con Java ou C#, estas características non supoñen unha perda apreciable de rendemento para D en comparación con C++:

  • Xestión automática de memoria (recolección de lixo)
  • Delegados, funcións aniñadas e funcións literais
  • Sobrecarga de operadores e propiedades sen sobrecargar ao programador
  • Estructuración: Módulos e paquetes
  • Propiedades
  • Programación xenérica moi mellorada
  • Programación por contratos
  • Mantenibilidade e fiabilidade
  • Compilación condicional sen sucios preprocesadores
  • Compatibilidade con C sen cargar con C
  • Arrays asociativos

Vantaxes e inconvenientes[editar | editar a fonte]

Vantaxes[editar | editar a fonte]

  • Linguaxe máis intuitivo e fácil de aprender que C, C++ ou Java, con gran cantidade de melloras respecto destes.
  • Compatibilidade cos binarios de C (non C++).
  • Linguaxe compilado (non se executa nunha máquina virtual, como Java).
  • Garbage collector ou recolector de lixo (sistema que libera a memoria dinámica cando xa non se necesita, como Java, pero con posibilidade de desactivalo se se desexa maior control).
  • Elimina parte da complexidade de sintaxe de C++.

Inconvenientes[editar | editar a fonte]

  • A única documentación é a especificación oficial.

Notas[editar | editar a fonte]


Ligazóns externas[editar | editar a fonte]