Paradigma de programación

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Un paradigma de programación representa un enfoque particular ou filosofía para a construción do software. Non é mellor un que outro senón que cada un ten vantaxes e desvantaxes. Tamén hai situacións onde un paradigma resulta máis apropiado que outro.

Algúns exemplos de paradigmas de programación:

Nota: A representación orientada a obxectos mellora a estrutura dos datos e polo tanto aplicouse a diferentes paradigmas como Redes de Petri, Imperativo Secuencial, Lóxica de Predicados, Funcional, etc. Porén, a manipulación non queda fundamentalmente afectada e polo tanto o paradigma inicial tampouco a pesar de ser reorientado a obxetos.

Aínda que pode seleccionarse a forma pura destes paradigmas ao momento de programar, na práctica é habitual que se mesturen, dando lugar á programación multiparadigma.

Actualmente o paradigma de programación máis usado debido a múltiples vantaxas respecto dos seus anteriores, é a programación orientada a obxectos.

Véxase tamén[editar | editar a fonte]