The Da Vinci Code (videoxogo)
The Da Vinci Code | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | The Collective, Inc. |
Distribuidora(s) | 2K Games |
Deseñador(es) | David Fried Jeremy Lee (produtor) |
Compositor(es) | Winifred Phillips, música producida por Winnie Waldron |
Motor | Freeware Engine |
Lanzamento | 15 de maio de 2006 |
Xénero | Acción, aventuras |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | PEGI USK |
Plataforma(s) | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Teléfono móbil |
Formato(s) | CD, DVD |
[ editar datos en Wikidata ] |
The Da Vinci Code é un videoxogo para PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows desenvolto por The Collective, Inc. e publicado por 2K Games. Baseado na novela O código Da Vinci de Dan Brown, o xogo non está asociado co filme homónimo, e por iso os personaxes non se asemellan fisicamente ós dos filmes. Ademais, existen algunhas diferenzas entre a novela e o xogo, como que no canto de "Opus Dei", o nome da seita no xogo é "Manus Dei". O xogo foi estreado o 19 de maio de 2006 en Norte América, e o 16 de maio de 2007 en Europa.
Modo de xogo
[editar | editar a fonte]The Da Vinci Code é un xogo de acción e aventuras en terceira persoa. A súa historia está baseada sobre todo no libro, e algo menos no filme, aínda que numerosos elementos e eventos narrativos do xogo non aparecen en ningún dos dous.
O obxectivo do xogo, ó igual que no libro e o filme, é localizar o Santo Graal. Para conseguilo, o xogador debe reunir pistas, solucionar crebacabezas e evadir ou derrotar inimigos.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Outros artigos
[editar | editar a fonte]Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Ficha en GameFAQs (en inglés)
- Ficha en MobyGames (en inglés)