The Da Vinci Code (videoxogo)

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
The Da Vinci Code
Desenvolvedor(es) The Collective, Inc.
Distribuidora(s) 2K Games
Deseñador(es) David Fried
Jeremy Lee (produtor)
Compositor(es) Winifred Phillips, música producida por Winnie Waldron
Motor Freeware Engine
Lanzamento 15 de maio de 2006
Xénero Acción, aventuras
Modos de xogo Un xogador
Clasificación PEGI Newpegi 16.svg
ESRB ESRB 2013 Teen.svg
USK USK12 neu2.svg
Plataforma(s) PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Teléfono móbil
Format(s) CD, DVD

The Da Vinci Code é un videoxogo para PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows desenvolto por The Collective, Inc. e publicado por 2K Games. Baseado na novela O código Da Vinci de Dan Brown, o xogo non está asociado co filme homónimo, e por iso os personaxes non se asemellan fisicamente ós dos filmes. Ademais, existen algunhas diferenzas entre a novela e o xogo, como que no canto de "Opus Dei", o nome da seita no xogo é "Manus Dei". O xogo foi estreado o 19 de maio de 2006 en Norte América, e o 16 de maio de 2007 en Europa.

Modo de xogo[editar | editar a fonte]

The Da Vinci Code é un xogo de acción e aventuras en terceira persoa. A súa historia está baseada sobre todo no libro, e algo menos no filme, aínda que numerosos elementos e eventos narrativos do xogo non aparecen en ningún dos dous.

O obxectivo do xogo, ó igual que no libro e o filme, é localizar o Santo Graal. Para conseguilo, o xogador debe reunir pistas, solucionar crebacabezas e evadir ou derrotar inimigos.

Véxase tamén[editar | editar a fonte]

Outros artigos[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas[editar | editar a fonte]