Linguaxe de Modelaxe Unificada: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
m Bot: Arranxos varios
Moedagalega (conversa | contribucións)
Corrección lingüística integral.
Liña 1: Liña 1:
En enxeñería software, a '''Linguaxe Unificada de Modelado''' (''Unified Modeling Language'', '''UML''') é unha linguaxe de especificación e mais de modelado de obxectos; é un estándar aberto.
En enxeñería software, a '''Linguaxe Unificada de Modelaxe''' (''Unified Modeling Language'', '''UML''') é unha linguaxe de especificación e mais de modelaxe de obxectos; é un estándar aberto. Con todo, o uso de UML non se restrinxe a modelaxe de obxectos: pode usarse para a modelaxe de procesos de negocio (''business process'') e mais para a de organizacións e, incluso, para a de hardware.
Con todo, o uso de UML non se restrinxe a modelado de obxectos: pode usarse para para modelado de procesos de negocio (''business process'') e mais para modelado de organizacións, e incluso para modelado hardware.


UML é o froito da recompilación das mellores practicas de enxeñería que teñen sido probadas no modelado de sistemas grandes e complexos, en particular ao nivel de [[arquitectura software]].
UML é o froito da recompilación das mellores prácticas de enxeñería probadas na modelaxe de sistemas grandes e complexos, en particular ao nivel de [[arquitectura software]].
UML usase, xunto con un proceso asociado, para especificar, describir visualmente, construír e documentar os aparellos/elementos (''artifacts'') , en forma de orientación a obxectos, dun sistema ou aplicación.
UML úsase, xunto cun proceso asociado, para especificar, describir visualmente, construír e documentar os aparellos ou elementos (''artifacts''), en forma de orientación a obxectos, dun sistema ou dunha aplicación.


== Historia ==
== Historia ==
UML é un estándar na industria, amplamente utilizado, creado baixo os auspicios da [[Object Management Group|OMG]], integrando os conceptos de [[Booch]], [[Object-modeling technique|OMT]], [[Object-oriented software engineering|OOSE]] e [[Class-Relation]] fundidos nunha única e común linguaxe de modelaxe, o que permite a modelaxe de sistemas distribuídos.
UML é un estándar na industria, amplamente utilizado.

Foi criado baixo os auspicios da [[Object Management Group|OMG]], integrando os conceptos de [[Booch]], [[Object-modeling technique|OMT]], [[Object-oriented software engineering|OOSE]] e [[Class-Relation]] fundindo-os nunha única e común linguaxe de modelado, permitindo o modelado de sistemas distribuídos.


== Características ==
== Características ==
Hai tres modelos prominentes no desenvolvemento dun sistema en UML:
Hai tres modelos prominentes no desenvolvemento dun sistema en UML:
* '''Modelo funcional''': describe, en forma de Casos de Uso (Use Cases) as funcionalidades a realizar polo sistema desde o punto de vista do usuario final.
* '''Modelo funcional''': describe, en forma de casos de uso (''use cases'') as funcionalidades que debe realizar o sistema desde o punto de vista do usuario final.
* '''Modelo de Clases/Obxectos''' (modelo estático): Describe as estruturas do sistema, en forma de diagramas de clases/obxectos, cos seus atributos e inter-relacions.
* '''Modelo de clases/obxectos''' (modelo estático): describe as estruturas do sistema, en forma de diagramas de clases/obxectos, cos seus atributos e interrelacións.
* '''Modelo Dinámico''': describe a dinámica do sistema. Provee os seguintes diagramas para este fin:
* '''Modelo dinámico''': describe a dinámica do sistema. Prové dos seguintes diagramas para este fin:
** '''Diagramas de secuencia''': diagramas de interacción entre clases/obxectos nunha perspectiva temporal.
** '''Diagramas de secuencia''': diagramas de interacción entre clases/obxectos nunha perspectiva temporal.
** '''Diagramas de colaboración''': similar aos diagramas de secuencia, nunha perspectiva semi-temporal.
** '''Diagramas de colaboración''': similar aos diagramas de secuencia, nunha perspectiva semitemporal.
** '''Diagramas de estado''': describen a evolución de estados dun obxecto.
** '''Diagramas de estado''': describen a evolución de estados dun obxecto.
** '''Diagramas de actividade''': describen a evolución de actividades dun obxecto.
** '''Diagramas de actividade''': describen a evolución de actividades dun obxecto.


== UML é fundamental mais non é dabondo ==
== UML é fundamental mais non é dabondo ==
UML non define un método específico nin forza polo tanto a usar ningún método específico de modelado.
UML non define un método específico nin forza, polo tanto, a usar ningún método específico de modelaxe.


Un exemplo de método usado en conxunción con UML é o [[Rational Unified Process]] de IBM-Rational, e existen outros mais.
Un exemplo de método usado en conxunción con UML é o [[Rational Unified Process]] de IBM-Rational, e existen outros máis.


==Véxase tamén==
==Véxase tamén==
===Ligazóns externas===
===Ligazóns externas===
* [http://www.uml.org/ Paxina UML] da [[OMG]].
* [http://www.uml.org/ Páxina UML] da [[OMG]].
* [http://www.parlezuml.com/ tutorial de UML] {{en}}.
* [http://www.parlezuml.com/ Titorial de UML] {{en}}.
* [http://www.holub.com/goodies/uml/ Referencias UML]
* [http://www.holub.com/goodies/uml/ Referencias UML]
* Artigo [http://www.methodsandtools.com/archive/archive.php?id=9 modelado de bases de dados en UML]
* Artigode [http://www.methodsandtools.com/archive/archive.php?id=9 modelaxe de bases de dados en UML] ''(en inglés)''


[[Categoría:Enxeñaría de software]]
[[Categoría:Enxeñaría de software]]

Revisión como estaba o 13 de setembro de 2017 ás 06:19

En enxeñería software, a Linguaxe Unificada de Modelaxe (Unified Modeling Language, UML) é unha linguaxe de especificación e mais de modelaxe de obxectos; é un estándar aberto. Con todo, o uso de UML non se restrinxe a modelaxe de obxectos: pode usarse para a modelaxe de procesos de negocio (business process) e mais para a de organizacións e, incluso, para a de hardware.

UML é o froito da recompilación das mellores prácticas de enxeñería probadas na modelaxe de sistemas grandes e complexos, en particular ao nivel de arquitectura software.

UML úsase, xunto cun proceso asociado, para especificar, describir visualmente, construír e documentar os aparellos ou elementos (artifacts), en forma de orientación a obxectos, dun sistema ou dunha aplicación.

Historia

UML é un estándar na industria, amplamente utilizado, creado baixo os auspicios da OMG, integrando os conceptos de Booch, OMT, OOSE e Class-Relation fundidos nunha única e común linguaxe de modelaxe, o que permite a modelaxe de sistemas distribuídos.

Características

Hai tres modelos prominentes no desenvolvemento dun sistema en UML:

  • Modelo funcional: describe, en forma de casos de uso (use cases) as funcionalidades que debe realizar o sistema desde o punto de vista do usuario final.
  • Modelo de clases/obxectos (modelo estático): describe as estruturas do sistema, en forma de diagramas de clases/obxectos, cos seus atributos e interrelacións.
  • Modelo dinámico: describe a dinámica do sistema. Prové dos seguintes diagramas para este fin:
    • Diagramas de secuencia: diagramas de interacción entre clases/obxectos nunha perspectiva temporal.
    • Diagramas de colaboración: similar aos diagramas de secuencia, nunha perspectiva semitemporal.
    • Diagramas de estado: describen a evolución de estados dun obxecto.
    • Diagramas de actividade: describen a evolución de actividades dun obxecto.

UML é fundamental mais non é dabondo

UML non define un método específico nin forza, polo tanto, a usar ningún método específico de modelaxe.

Un exemplo de método usado en conxunción con UML é o Rational Unified Process de IBM-Rational, e existen outros máis.

Véxase tamén

Ligazóns externas