Call of Duty: Finest Hour
Call of Duty: Finest Hour | |
---|---|
Tipo | videoxogo ![]() |
Xénero artístico | videoxogo de disparos en primeira persoa ![]() |
Autoría | |
Compositor/a | Michael Giacchino ![]() |
Temática | |
Ambientado en | Unión Soviética ![]() |
Universo ficticio | universo de Call of Duty ![]() |
Publicación | |
Data publicación | |
País orixe | Estados Unidos de América ![]() |
Editorial | Activision ![]() |
Formato de distribución | Nintendo Optical Disc ![]() |
Cronoloxía | |
Número de | |
Parte da serie | Call of Duty ![]() |
Premios | |
Premios
| |
Nomeamentos
| |
Videoxogo | |
Desenvolvedor | Exakt Entertainment (en) ![]() ![]() ![]() ![]() |
Plataforma | Xbox, PlayStation 2 e GameCube ![]() |
Modo de xogo | videoxogo multixogador e videoxogo para un xogador ![]() |
Motor | RenderWare ![]() |
Clasificación | PEGI ![]() |
Contacto | |
Páxina WEB | callofduty.com ![]() |
Redes | ![]() ![]() |
[ Wikidata ] |
Call of Duty: Finest Hour é un videoxogo pertencente á serie Call of Duty, programado por Spark Unlimited de distribuído por Activision en 2004 para Playstation 2, Xbox e GameCube. É a primeira entrega de Call of Duty para videoconsolas. Comparte o estilo do seu predecesor en PC, Call of Duty, un FPS (first person shooter) ambientado na segunda guerra mundial. Non obstante, a liña argumental é totalmente diferente. Foi sucedido en 2005 por Call of Duty 2:Big Red One.
Argumento
[editar | editar a fonte]Narra diferentes batallas da fronte oriental, da guerra en África e da fronte occidental; incluíndo a batalla de Stalingrado e o cruzamento do Rhin.
Multixogador
[editar | editar a fonte]Finest Hour conta cun multixogador en liña con capacidade para 16 xogadores en PS2 e 32 en Xbox. A versión de GameCube non inclúe multixogador.
Recepción e crítica
[editar | editar a fonte]O xogo recibiu críticas aceptables, acadando un 73 para Xbox [1], un 76 para PS2 [2] e un 74 para GameCube [3].
Vendas
[editar | editar a fonte]As vendas foron máis elevadas na versión de PS2, acadando os 2,81 millóns de unidades [4]. A versión de Xbox acadou os 1,17 millóns [5], mentres que as de GameCube foron de aproximadamente 300.000 unidades [6].
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "Copia arquivada". Arquivado dende o orixinal o 05 de xullo de 2009. Consultado o 21 de marzo de 2010.
- ↑ "Copia arquivada". Arquivado dende o orixinal o 02 de maio de 2010. Consultado o 21 de marzo de 2010.
- ↑ "Copia arquivada". Arquivado dende o orixinal o 01 de novembro de 2009. Consultado o 21 de marzo de 2010.
- ↑ http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=4937
- ↑ http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=301®ion=All
- ↑ http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=4936®ion=All