Saltar ao contido

Ōkami

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Ōkami
Masami Ueda Editar o valor en Wikidata
 Título
大神 Editar o valor en Wikidata
 Instancia de
 Xénero
 Modo de xogo
Autoría
 Interpretado por
 Director/a
 Compositor/a
 Desenvolvedor/a
Temática
 Ambientado en
Publicación
 Produtor/a
 Editorial
 Formato de distribución
 Plataforma
 Parte da serie
Datas
 Data de publicación
20 de abril de 2006 (PlayStation 2) (Xapón)
15 de outubro de 2009 (Wii) (Xapón)
9 de febreiro de 2007 (PlayStation 2) (Europa)
13 de xuño de 2008 (Wii) (Europa)
12 de xuño de 2008 (Wii) (Australia)
14 de febreiro de 2007 (PlayStation 2) (Australia)
19 de setembro de 2006 (PlayStation 2) (América do Norte)
15 de abril de 2008 (Wii) (América do Norte) Editar o valor en Wikidata
Cronoloxía
 Parte da serie
 Sucedido por
Localización
 País de orixe
Recoñecemento
 Premios
Identificadores
Freebase/m/079p8t Editar o valor en Wikidata
Fontes e ligazóns
 Páxina WEB
Clasificación
PEGI
CERO
USK
IMDB: tt0884870 Youtube: UC5tcHwyCzS2jOICR_S4NK8w Editar o valor en Wikidata
Wikidata C:Commons

Ōkami (大神?, literalmente "gran deus", "gran espírito" ou "lobo" se se escribe 狼)[1] é un videoxogo de acción e aventuras desenvolvido por Clover Studio e publicado por Capcom. Foi estreado para PlayStation 2 de Sony Computer Entertainment no 2006, no Xapón e en América do Norte, e no 2007 en Europa e Australia. Malia o peche da Clover Studio uns meses despois do lanzamento inicial do xogo, unha versión para a consola Wii de Nintendo foi desenvolvida e producida por Ready at Dawn, Tose e Capcom, que se estreou en América do Norte en abril de 2008, en Europe en xuño de 2008, e no Xapón en outubro de 2009.

Ambientado no Xapón clásico, o xogo combina mitos e lendas xaponesas para contar a historia de que como a terra foi salvada da escuridade pola deusa do Sol xintoista, chamada Amaterasu, que toma a forma dun lobo branco. Incorpora un estilo baseado inspirado no sumi-e e o no pincel celestial, un xesto co rato do computador que fai milagres.

Ōkami foi un dos derradeiros xogos de PlayStation 2 escollidos para a súa estrea antes do lanzamento de PlayStation 3. Malia que sufriu polas escasas vendas, o xogo recibiu a aclamación da crítica, conseguindo o título de "Xogo do ano" de 2006. A popularidade do xogo medrou co tempo, e hoxe está considerado como un dos mellores xogos xamais realizados, así como un exemplo pioneiro da expresión artística nos videoxogos.

  1. Jane Pickard (16 de setembro de 2005). "Previews: Ōkami". Arquivado dende o orixinal o 05 de xuño de 2011. Consultado o 18 de outubro de 2007. 

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]

Outros artigos

[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas

[editar | editar a fonte]