Rockstar Games
Rockstar Games | |
---|---|
Tipo | Filial |
Fundación | 1998 (22 anos) |
Fundador | Sam Houser
Dan Houser Terry Donovan Jamie King |
Na rede | |
https://www.rockstargames.com/ | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Rockstar Games (anteriormente coñecido como Rockstar Games NYC) é unha empresa promotora e editora de videoxogos adquirida pola editora de videoxogos Take-Two Interactive e creadora do motor de videoxogos RAGE. A compañía é coñecida internacionalmente por títulos como a serie Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club ou Red Dead.
Inclúe estudos adquiridos e renomeados, así como outros creados internamente. Aínda que a maioría dos estudos que Take-Two Interactive adquiriu fusionáronse coa marca Rockstar, os máis recentes mantiveron a súa propia identidade e forman parte da división 2K Games da compañía.
O selo Rockstar foi fundado en Nova York en 1998 por Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King e Gary Foreman. As oficinas de Rockstar Games están situadas en Broadway, Nova York, xunto ás de Take-Two Interactive. Nelas atópanse as oficinas centrais internacionais de publicidade, mercadotecnia, relacións públicas e departamentos de desenvolvemento de produtos.
Historia
[editar | editar a fonte]O selo Rockstar Games foi fundado en decembro de 1998 por Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan e Jamie King. Donovan deixou a compañía en xaneiro de 2007, despois de catro meses de ausencia. Foi substituído por ex. Capcom, Gary Dale.
A sede central de Rockstar Games está situada en Broadway, no barrio NoHo da cidade de Nova York, parte das oficinas de Take-Two Interactive. É o fogar dos departamentos de mercadotecnia, relacións públicas e desenvolvemento de produtos .
En febreiro de 2014, os títulos de Rockstar Games venderon máis de 250 millóns de copias, sendo a franquía máis grande a da serie Grand Theft Auto, seguida pola de Red Dead
En marzo de 2014, Rockstar Games recibiu o premio BAFTA da academia nos BAFTA Video Game Awards.
Filosofía da Empresa
[editar | editar a fonte]Malia a súa condición de creadores de Grand Theft Auto e unha das empresas de videoxogos máis exitosas de todos os tempos, Sam Houser e o seu irmán Dan afastáronse dos focos, centráronse na marca Rockstar Games.
En outubro de 2011, o vicepresidente Dan Houser dixo a Famitsu que Rockstar estaba deliberadamente evitando o desenvolvemento do xénero de tirador en primeira persoa. segundo unha tradución de 1UP.com. Isto, para intentar afastarse da sobreexplotación do xénero e do que estaban a facer outras compañías.
Tecnoloxía
[editar | editar a fonte]Rockstar Games desenvolveu o seu propio motor de xogos chamado Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) para facilitar o desenvolvemento de xogos para os sistemas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac e Wii.
É un motor de xogos creado por un pequeno equipo chamado "RAGE Technology Group" no desenvolvedor de videoxogos Rockstar San Diego con contribucións da filial de Rockstar North. Este motor é de código pechado e require autorización de Rockstar para obter unha licenza. A compañía desenvolveu o motor para facilitar o desenvolvemento de xogos en PC e para as consolas PlayStation 3, Wii e Xbox 360. O motor base é o Angel Game Engine desenvolvido por Rockstar San Diego para o seu uso na sexta xeración da consola da serie Midnight Club e outros xogos de Rockstar San Diego.
Antes da creación de RAGE, Rockstar baseaba os seus xogos no motor RenderWare, incluído todo o Grand Theft Auto anterior á serie Stories. O desenvolvemento de RAGE comezou debido á adquisición de Criterion (a empresa que está detrás de RenderWare) polo conglomerado Electronic Arts. Ademais, Rockstar decidiu non usar o motor RenderWare de novo debido a unha cláusula do contrato EA. Este motor ten un potente sistema automatizado anti-trampas; se se detecta un tramposo, a conta suspenderase durante 30 días como aviso, pero se mostra signos de actuar como trampeiro de novo, suspenderase permanentemente. Os únicos casos nos que o usuario evita o sistema anti-trampas son os programas creados por un usuario. No caso das consolas (Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360) é máis vulnerable que no PC, chegando a un punto que é necesario conectar o ordenador directamente á consola para executar estas trampas a partir do código fonte do xogo.
Títulos Notables
[editar | editar a fonte]Grand Theft Auto
[editar | editar a fonte]Título | Ano |
---|---|
Grand Theft Auto | 1997 |
Grand Theft Auto: London 1969 | 1999 |
Grand Theft Auto: London 1961 | 1999 |
Grand Theft Auto II | 1999 |
Grand Theft Auto III | 2001 |
Grand Theft Auto: Vice City | 2002 |
Grand Theft Auto Advance | 2004 |
Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 2005 |
Grand Theft Auto: Vice City Stories | 2006 |
Grand Theft Auto IV | 2008 |
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | 2009 |
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony | 2009 |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 2010 |
Grand Theft Auto V | 2013 |
Grand Theft Auto Online | 2013 |
Red Dead
[editar | editar a fonte]Título | Ano |
---|---|
Red Dead Revolver | 2004 |
Red Dead Redemption | 2010 |
Red Dead Redemption: Undead Nightmare | 2010 |
Red Dead Redemption II | 2018 |
Bully
[editar | editar a fonte]Título | Ano |
---|---|
Bully: Scholarship Edition | 2006 |
Midnight Club
[editar | editar a fonte]Título | Ano |
---|---|
Midnight Club: Street Racing | 2000 |
Midnight Club II | 2003 |
Midnight Club III | 2005 |
Midnight Club III Remix | 2005 |
Midnight Club: L.A. | 2008 |
Midnight Club: L.A. Remix | 2008 |
Midnight Club: L.A. Complete Edition | 2009 |
Max Payne
[editar | editar a fonte]Título | Ano |
---|---|
Max Payne | 2001 |
Max Payne 2: The Fall of Max Payne | 2003 |
Max Payne 3 | 2012 |
Manhunt
[editar | editar a fonte]Título | Ano |
---|---|
Manhunt | 2003 |
Manhunt 2 | 2007 |
L.A. Noire
[editar | editar a fonte]Título | Ano |
---|---|
L.A. Noire | 2011 |
Estrutura
[editar | editar a fonte]Filiais Actuais
[editar | editar a fonte]Nome | Sede | Tempo de Actividade |
---|---|---|
RAGE Technology Group | Carlsbad, California, EEUU | 2006 - Presente |
Rockstar International | Londres, Inglaterra | 2005 - Presente |
Rockstar North | Edimburgo, Escocia | 1999 - Presente |
Rockstar San Diego | Carlsbad, California, EEUU | 2003 - Presente |
Rockstar Toronto | Oakville, Ontario, Canadá | 1999 - Presente |
Rockstar London | Londres, Inglaterra | 2005 - Presente |
Rockstar Lincoln | Lincoln, Inglaterra | 1999 - Presente |
Rockstar New England | Andover, Massachusetts, EEUU | 2008 - Presente |
Rockstar Leeds | Leeds, Inglaterra | 2004 - Presente |
Rockstar Dundee | Dundee, Escocia | 2008 - Presente |
Rockstar India | Bangalore, India | 2016 - Presente |
Antigas Filiais
[editar | editar a fonte]Nome | Sede | Tempo de Actividade | Notas |
---|---|---|---|
Rockstar Vancouver | Vancouver, Columbia Británica, Canadá | 2002 - 2012 | A entidade fusionouse con Rockstar Toronto |
Rockstar Vienna | Vienna, Austria | 2003 - 2006 | Clausurouse por razóns descoñecidas |
Información Adicional e Ligazóns externas dos Títulos
[editar | editar a fonte]- Rockstar Games Presents Table Tennis (Xbox 360) - maio do 2006.
- Grand Theft Auto IV (Playstation 3) - planeado para outubro de 2006/2007.
- Bully (PlayStation 2, Xbox) – planeado para primavera de 2006.
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PlayStation Portable, PlayStation 2) – 2005/2006
- The Warriors (PlayStation 2, Xbox) – 2005
- Midnight Club 3: DUB Edition (PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable) – 2005
- Grand Theft Auto: San Andreas (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2004/2005
- Red Dead Revolver (PlayStation 2, Xbox) – 2004
- Grand Theft Auto Advance (Game Boy Advance) – 2004
- Manhunt (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003/2004
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003
- Midnight Club II (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003
- Grand Theft Auto Double Pack (PlayStation 2, Xbox) – 2003
- Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2, PC) – 2002/2003
- State of Emergency (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2002/2003
- The Italian Job (PlayStation) – 2002
- Smuggler's Run Warzones (GameCube) – 2002
- Max Payne (PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance 2) – 2001/2002/2003
- Grand Theft Auto III (PlayStation 2, PC) – 2001/2002
- Oni (PlayStation 2 3) – 2001
- Smuggler's Run 2: Hostile Territory (PlayStation 2) – 2001
- Smuggler's Run (PlayStation 2) – 2000
- Midnight Club: Street Racing (PlayStation 2) – 2000
- Grand Theft Auto Collectors' Edition (PlayStation) – 2000
- Surfing H3O (PlayStation) – 2000
- Wild Metal aka Wild Metal Country (Dreamcast 4) – 2000
- Grand Theft Auto (Game Boy Color 1) – 1999
- Grand Theft Auto: London, 1969 (PlayStation, PC) – 1999
- Grand Theft Auto: London, 1961 (PC) – 1999
- Grand Theft Auto 2 (PlayStation, PC, Dreamcast, Game Boy Color) – 1999
- Thrasher presents Skate and Destroy (PlayStation) – 1999
1 As versións de PC e PlayStation foron publicadas por BMG Interactive en Europa e por ASC Games en Norteamérica – 1997
2 A versión de PC foi publicada por Gathering of Developers – 2001; a versión para Mac, por MacSoft – 2002
3 As versións de PC e Mac foron publicadas por Gathering of Developers – 2001
4 A versión de PC foi publicada por Gremlin Interactive – 1999
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Rockstar Games |
Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Páxina web oficial (en inglés)
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |