Saltar ao contido

Antarctic Adventure

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Antarctic Adventure
 Instancia de
Características
 Xénero artístico
 Formato de distribución
 Ambientado en
 Modo de xogo
Implicados
 Desenvolvedor/a
 Editorial
Datas
 Data de publicación
22 de abril de 1985 (Nintendo Entertainment System) (Xapón)
2001
6 de maio de 2003
7 de maio de 2003
1997
1995
1996
1991
1983 Editar o valor en Wikidata
Localización
 País de orixe
Códigos e identificadores
Freebase/m/06qv1q Editar o valor en Wikidata
Wikidata

Antarctic Adventure (けっきょく南極大冒険 Kekkyoku Nankyoku Daibōken?, Antarctic Kingdom's Great Adventure) é un videoxogo desenvolvido por Konami en 1983 para MSX, e posteriormente para outras consolas, como Family Computer e ColecoVision. O xogador toma o control dun pingüín antártico que corre para chegar a diferentes estacións de investigación de diferentes países, (excluíndo a Unión Soviética).

O modo de xogo é moi semellante ó Turbo de Sega, pero a dinámica vai moito máis amodo, e contén elementos de xogos de plataformas. O pingüín, chamado Penta, debe acadar a próxima estación antes de que se esgote o tempo, evadindo ós leóns mariños e as fendas no xeo. A través dos niveis, os peixes que saltan dende os buratos no xeo poden ser atrapados para conseguir puntos. O xogo, como moitos outros da súa época, non ten final. Cando o xogador chega á última estación, o xogo comeza dende o primeiro nivel outra vez, pero cun nivel de dificultade superior.

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas

[editar | editar a fonte]