Medieval: Total War

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Medieval: Total War é un videoxogo de estratexia por voltas é de táctica en tempo real para Microsoft Windows desenvolvido por The Creative Assembly e publicado por Activision. Ambientado na Idade Media, este é o segundo xogo da saga Total War, a raíz do título de Shogun 2000: Total War. Orixinalmente anunciado en agosto de 2001, o xogo foi lanzado en Norteamérica o 20 de agosto de 2002 e en Europa o 30 de agosto dese mesmo ano.

A raíz dunha forma similar de xogar ó Shogun: Total War, o xogador constrúe un imperio dinástico en Europa, Norte de África e Oriente Medio, que abarca o período de 1087 a 1453. O xogo é á vez estratéxico e táctico, coa estratexia de xogar no modo por quendas nun nivel de provincia por provincia, mentres que as unidades militares de diferentes tipos e capacidades de loita un contra outro en tempo real nun campo de batalla en 3D.

Medieval: Total War levou a aclamación da crítica. As loitas en tempo real e a nova característica das batallas de asedio foron eloxiados polo seu realismo, aínda que tamén levou algunhas críticas pola xestión das unidades. A profundidade e a complexidade da parte da estratexia tamén foi ben valorado pola crítica, xunto coa precisión histórica. Foi un éxito comercial, encabezando a lista de videoxogos británica.

O xogo ten tres opcións de partida:

  • Grande Campaña. No modo Grande campaña terás que conseguir 44 cidades e Xerusalén.
  • Batalla personalizada. O xogador escolle ate 8 faccións, un exercito para cada uno e o lugar.
  • Batalla Rápida. Como a batalla personalizada pero todas as variantes son escollidas pola computadora.