F-Zero: Maximum Velocity
Aparencia
F-Zero: Maximum Velocity | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Nd Cube[1] |
Distribuidora(s) | Nintendo |
Director(es) | Isshin Shimizu |
Produtor(es) | Takehiro Izushi Hitoshi Yamagami |
Compositor(es) | Masaru Tajima Mitsuteru Furukawa Naoto Ishida |
Lanzamento | 2001 |
Xénero | Carreiras |
Modos de xogo | Un xogador e multixogador |
Plataforma(s) | Game Boy Advance |
Serie | F-Zero |
Na rede | |
[ editar datos en Wikidata ] |
F-Zero: Maximum Velocity, estreado no Xapón como F-Zero for Game Boy Advance, é un videoxogo futurístico de carreiras desenvolvido por Nd Cube e distribuído por Nintendo para Game Boy Advance. O xogo foi estreado no Xapón, América do Norte e Europa no 2001.[2] É o primeiro videoxogo da serie en ser lanzado para consola portátil.
Maximum Velocity ten lugar vinte e cinco anos despois de F-Zero, noutro Gran Premio F-Zero. As xeracións pasadas de F-Zero "conduciron o seu camiño cara a fama", polo que é o único xogo F-Zero sen Capitán Falcon, Samurai Goroh, Pico ou Dr. Stewart.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Nd Cube Co., Ltd. (ed.). "Product Information". Arquivado dende o orixinal o 10 de abril de 2001. Consultado o 13 de setembro de 2010.
- ↑ Satterfield, Shane (6 de xuño de 2001). GameSpot, ed. "F-Zero: Maximum Velocity review". Arquivado dende o orixinal o 18 de outubro de 2006. Consultado o 2 de maio de 2008.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Páxina oficial (en inglés)