Linguaxe de Modelaxe Unificada: Diferenzas entre revisións
m r2.7.2+) (Bot: Modifico: mk:Унифициран јазик за моделирање |
m r2.7.2+) (Bot: Modifico: ta:ஒருங்கு மாதிரியாக்க மொழி |
||
Liña 77: | Liña 77: | ||
[[sr:UML]] |
[[sr:UML]] |
||
[[sv:Unified Modeling Language]] |
[[sv:Unified Modeling Language]] |
||
[[ta:ஒருங்கு மாதிரியாக்க மொழி]] |
|||
[[ta:யுனிஃபைட் மாடலிங் லாங்குவேஜ்]] |
|||
[[th:ยูเอ็มแอล]] |
[[th:ยูเอ็มแอล]] |
||
[[tr:UML]] |
[[tr:UML]] |
Revisión como estaba o 14 de xullo de 2012 ás 19:51
En enxeñería software, a Linguaxe Unificada de Modelado (Unified Modeling Language, UML) é unha linguaxe de especificación e mais de modelado de obxectos; é un estándar aberto. Con todo, o uso de UML non se restrinxe a modelado de obxectos: pode usarse para para modelado de procesos de negocio (business process) e mais para modelado de organizacións, e incluso para modelado hardware.
UML é o froito da recompilación das mellores practicas de enxeñería que teñen sido probadas no modelado de sistemas grandes e complexos, en particular ao nivel de arquitectura software.
UML usase, xunto con un proceso asociado, para especificar, describir visualmente, construír e documentar os aparellos/elementos (artifacts) , en forma de orientación a obxectos, dun sistema ou aplicación.
Historia
UML é un estándar na industria, amplamente utilizado.
Foi criado baixo os auspicios da OMG, integrando os conceptos de Booch, OMT, OOSE e Class-Relation fundindo-os nunha única e común linguaxe de modelado, permitindo o modelado de sistemas distribuídos.
Características
Hai tres modelos prominentes no desenvolvemento dun sistema en UML:
- Modelo funcional: describe, en forma de Casos de Uso (Use Cases) as funcionalidades a realizar polo sistema desde o punto de vista do usuario final.
- Modelo de Clases/Obxectos (modelo estático): Describe as estruturas do sistema, en forma de diagramas de clases/obxectos, cos seus atributos e inter-relacions.
- Modelo Dinámico: describe a dinámica do sistema. Provee os seguintes diagramas para este fin:
- Diagramas de secuencia: diagramas de interacción entre clases/obxectos nunha perspectiva temporal.
- Diagramas de colaboración: similar aos diagramas de secuencia, nunha perspectiva semi-temporal.
- Diagramas de estado: describen a evolución de estados dun obxecto.
- Diagramas de actividade: describen a evolución de actividades dun obxecto.
UML é fundamental mais non é dabondo
UML non define un método específico nin forza polo tanto a usar ningún método específico de modelado.
Un exemplo de método usado en conxunción con UML é o Rational Unified Process de IBM-Rational, e existen outros mais.
Véxase tamén
Ligazóns externas
- Paxina UML da OMG.
- tutorial de UML (en inglés).
- Referencias UML
- Artigo modelado de bases de dados en UML