Pracer: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
algo máis desde a wiki es
m Bot: Substitución automática de texto (-|thumb| +|miniatura| & -|thumbnail| +|miniatura|)
Liña 1: Liña 1:
[[Ficheiro:smiley.svg|thumb|O [[smiley]] ou cariña risueña é un dos máis coñecidos símbolos de felicidade.]]
[[Ficheiro:smiley.svg|miniatura|O [[smiley]] ou cariña risueña é un dos máis coñecidos símbolos de felicidade.]]


O '''pracer''' pode ser definido como unha sensación ou sentimento agradábel ou eufórico, que na súa forma natural se manifesta cando se sacia plenamente algunha necesidade do organismo humano: [[bebida]], no caso da [[sede]]; [[comida]], no caso da [[fame]]; descanso (sono), para a fatiga; diversión (entretemento), para o tedio, e coñecementos (científicos ou non científicos) ou cultura (diferentes tipos de arte) para a curiosidade e a [[necesidade]] de crear e desenvolver o espírito. A natureza adoita asociar a sensación de pracer con algún beneficio para a especie
O '''pracer''' pode ser definido como unha sensación ou sentimento agradábel ou eufórico, que na súa forma natural se manifesta cando se sacia plenamente algunha necesidade do organismo humano: [[bebida]], no caso da [[sede]]; [[comida]], no caso da [[fame]]; descanso (sono), para a fatiga; diversión (entretemento), para o tedio, e coñecementos (científicos ou non científicos) ou cultura (diferentes tipos de arte) para a curiosidade e a [[necesidade]] de crear e desenvolver o espírito. A natureza adoita asociar a sensación de pracer con algún beneficio para a especie

Revisión como estaba o 16 de xuño de 2012 ás 18:25

O smiley ou cariña risueña é un dos máis coñecidos símbolos de felicidade.

O pracer pode ser definido como unha sensación ou sentimento agradábel ou eufórico, que na súa forma natural se manifesta cando se sacia plenamente algunha necesidade do organismo humano: bebida, no caso da sede; comida, no caso da fame; descanso (sono), para a fatiga; diversión (entretemento), para o tedio, e coñecementos (científicos ou non científicos) ou cultura (diferentes tipos de arte) para a curiosidade e a necesidade de crear e desenvolver o espírito. A natureza adoita asociar a sensación de pracer con algún beneficio para a especie e a Filosofía clasifícao entre os tipos posibles de felicidade.