Saltar ao contido

Axuda:Lua

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Esta é unha referencia básica de uso da linguaxe Lua con Scribunto para a Wikipedia.

Estruturas de control

[editar | editar a fonte]
se ... entón... se ... entón... se non ... se ... entón... ou se ... se non ...
if cor == 'negro' then
    cssCor = '#000'
end
if cor == 'negro' then
    cssColor = '#000'
else
    cssCor = cor
end
if cor == 'negro' then
    cssCor = '#000'
elseif cor == 'branco' then
    cssCor = '#fff'
else
    cssColor = color
end

Os signos == comproban a igualdade. Un só signo = asigna un valor.

Bucle for:

f = 1 -- asigna o valor inicial
for i = 1, 5 do
    f = f * i
end
return 'O factorial de 5 é ' .. f

Os dous guións - designan un comentario. Os dous puntos seguidos .. concatenan dúas cadeas de caracteres ou variables.

Funcións

[editar | editar a fonte]

Declaración de funciones:

sen argumentos con argumentos función non local para chamar fóra do módulo
local function getColour()
    return 'azul'
end
local function plural(mundo)
    return mundo .. 's'
end
local p = {}
function p.ola()
    return '¡Ola mundo!'
end
return p

Para chamar á función:

colour = getColour()
colorPlural = plural('azul')

Variables

[editar | editar a fonte]

Hai tres tipos de variables: variables globais, variables locais e táboas. Unha variable considerase global a non ser que se declare explicitamente coa clave local. Unha variable local é visible dentro do bloque onde foi declarada. Unha variable declarada sen asignación ten valor nil (nulo).


x = 10           -- variable global
do               -- novo bloque
    local x = x  -- nova x asignada ao valor da anterior
    x = x + 1    -- 11
end              -- pecha o bloque e as súas variables locais
return x         -- 10, a global
local x
if ready then
    x = 'vai aló'
end
-- x é 'vai aló' se
-- ready, se non é nulo

Creación dunha táboa:

números = {un = 1, dous = 2, tres = 3}

Acceso a un elemento da táboa:

return números.dous    -- retorna 2
return números['dous'] -- tamén retorna 2

Táboa numerada:

africanFlatbreads = {
    'Aish Mehahra',
    'Injera',
    'Lahoh',
    'Ngome'
}
return africanFlatbreads[2] -- retorna 'Injera'

Iteración de elementos da táboa:

pairs: par clave/valor en orde aleatoria ipairs: claves numéricas en orde ascendente
for nome, número in pairs(números) do
    ...
end
for index, bread in ipairs(africanFlatbreads) do
    ...
end

Cadeas de caracteres

[editar | editar a fonte]
#, lonxitude sub, substring
s = 'ola'
return #s  -- retorna 3
s = 'olas'
return s:sub(2,3)  -- devuelve 'la'
return s:sub(2)    -- devuelve 'las'
return s:sub(-2)   -- devuelve 'as'
  • Formato de comentarios:
    -- comentario nunha única liña
    --[[
    comentario largo
    --]]
  • Ignóranse os saltos de liña.
  • Os puntos e comas para terminar as declaracións son opcionais e non recomendados.

Tipos de datos

[editar | editar a fonte]
  • Cadea de caracteres (string), entre comiñas simples ('...') ou dobres ("..."). (8-bit)
  • Numèricos, un único formato de punto flotante de precisión doble.
  • Booleano: "true" ou "false" (verdadeiro ou falso)
  • "Nil" (nulo)
  • Táboas
    • Implementadas coma hashtable
    • Empregadas para OOP, com Javascript
    • Sintaxe literal: {nome = valor} ou {a, b, c}
    • Acceso con foo.bar ou foo['bar']
  • Funcións
    • Valores de primeira clase.
    • Retornan valores múltiples.
    • Os valores de retorno múltiples non están ligados a un tipo de dato.
    • Sintáxe anónima
x = function()
    ...
end

Operadores

[editar | editar a fonte]
  • Non igual: ~= (en lugar de !=)
  • Concatenación: ..
  • Lonxitude: #
  • Lóxicos: and, or, not
and: Os dous son verdadesros or: Un, outro ou ámbolos dous not: O seguinte é falso
if lacón and grelos then
    return 'cocido'
end
if pomba or águia then
    return 'paxaro'
end
if not dormido then
    return 'esperto'
end
  • Exponencial: ^
  • Có significado habitual: <, >, <=, >=, ==, +, -, *, /, %
  • Operadores omitidos:
    • Ningún operador de asignación con +=. Un só igual = non se considera realmente un operador.
    • Ningún operador bit a bit
    • Ningún operador ternario ?:
  • Asignación. Coma en BASIC, a asignación é unha declaración completa, no unha expresión.
Asignación múltiple Asignación con declaración de variable local
a, b = c, d
a, b = foo()
local a, b = c, d
local a = b, c = d -- así non!
  • Variables
    • Ámbito léxico, case idéntico a JavaScript.
    • Unha variable non determinada é idéntica a unha variable nula.
    • Ningunha sintaxe especial para suprimir, simplemente x = nil.
    • O acceso a variables non definidas non xera erros.
  • Obxectos
    • Feitos con táboas, empregando unha variedade de sintaxe, semellante á JavaScript.
    • Variables de elementos privados implementadas con ámbito léxico, coma en JavaScript.
    • Punto para métodos estáticos: obj.func ()
    • Dous puntos para métodos non estáticos: obj: func ()
    • Exemplo de estilo de construción dunha función:
function newObj()
    local private = 1
    local obj = {}
    function obj:getPrivate()
        return private
    end
    return obj
end
  • Metatáboas
    • Cada táboa pode ter unha metatáboa asociada
    • Proporciona sobrecarga de operadores
    • O campo índice da metatáboa emprégase para a herdanza de obxectos e a programación baseada en prototipos.

Interface de MediaWiki

[editar | editar a fonte]

Todo o código Lua está no espazo de nomes "Módulo".

Invocación:

{{ #invoke: nome_módulo | nome_función | arg1 | arg2 | nome1 = valor1 }}

As instancias de invocación son illadas, os globais definidos nunha non están dispoñibles noutra.

Un módulo é un bloque Lua que retorna unha táboa de exportación. Proporcionase require () e a libraría package. A función de exportación retorna unha cadea de texto wiki, convertendo os valores que non son string. Os valores múltiples de retorno son concatenados.

Métodos frame:

  • args:
local nome1 = frame.args.nome1
  • argumentPairs():
local t = {}
for nome, valor in frame:argumentPairs() do
    t[name] = value
end
  • getParent(): Proporciona acceso ao frame superior, por exemplo os argumentos do modelo que chamou #invoke
  • Preproceso de texto wiki
frame:preprocess('{{modelo}}')
  • Invocación estructurada de modelo
frame:expandTemplate{
    title = 'modelo',
    args = {foo = foo}}
Os argumentos son sempre expandidos. Non é necesario construír preprocesar as entradas dos argumentos.

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]

Outros artigos

[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas

[editar | editar a fonte]

Frecha. Volver á páxina de axuda.