Boo (programación)
Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Para outras páxinas con títulos homónimos véxase: Boo.
Boo é un linguaxe de programación orientada a obxectos, de tipos estáticos para a Common Language Infrastructure cunha sintaxe inspirada en Python e unha énfase na extensibilidad da linguaxe e o seu compilador. As súas características inclúen a inferencia de tipos, os xeradores, multimétodos, tipado pato opcional, macros, peches, currificación e funcións de primeira clase.
Boo é open source; ten unha licenza tipo MIT/BSD.
Boo intégrase sen fisuras con Microsoft.NET e Mono.
Índice |
Exemplos de código [editar]
Ola mundo [editar]
print "Ola Mundo"
Función xeradora da Serie de Fibonacci [editar]
def fib():
a as long, b as long = 0, 1
while true:
yield b
a, b = b, a + b
Exemplo simple de Windows Forms con clases, peches e eventos [editar]
import System.Windows.Forms
import System.Drawing
class MyForm(Form):
def construtor():
b = Button(Text: "Púlsame")
b.Location = Point(100, 50)
b.Click += def():
MessageBox.Show("!pulsaches o botón!")
self.Controls.Add(b)
f = MyForm()
Application.Run(f)
Exemplo simple de Gtk# [editar]
import System
import Gtk from "gtk-sharp"
public class MyWindow:
def construtor():
w = Gtk.Window("Ola Mundo")
w.DeleteEvent += ExitWindow
w.ShowAll()
def ExitWindow(ou, args as DeleteEventArgs):
Gtk.Application.Quit()
Gtk.Application.Init()
w = MyWindow()
Gtk.Application.Run()
Patrón de deseño asíncrono cun peche [editar]
import System
def run():
print("en execución")
print "arrincado"
result = run.BeginInvoke({ print("reclamado") })
System.Threading.Thread.Sleep(50ms)
run.EndInvoke(result)
print "fin"
Currificación [editar]
plusX = { ás int | return { b as int | return a + b }}
print plusX(3)(4)
- plusX é unha función que toma un enteiro a, que devolve outra función que toma un enteiro b e devolve a+b."
Véxase tamén [editar]
Outros artigos [editar]
- IronPython - un desenrolo de Python sobre CLI, análoga a Jython.