Adiviña: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
Miñato (conversa | contribucións)
mSen resumo de edición
 
Xosé (conversa | contribucións)
m interwiki
Liña 2: Liña 2:


Moitas veces as adiviñas teñen unha ritma interna e se contan os nenos para estimular a súa agudeza. As adiviñas tradicionais forman parte da [[literatura oral]] dunha [[lingua]], un exemplo de adiviña popular galega é "Que é unha cousiña, cousa: dous dereitiños, un dalle-dalle, catro mexafontes e un rega-montes". [[vaca|Prema aquí]] para ve-la solución.
Moitas veces as adiviñas teñen unha ritma interna e se contan os nenos para estimular a súa agudeza. As adiviñas tradicionais forman parte da [[literatura oral]] dunha [[lingua]], un exemplo de adiviña popular galega é "Que é unha cousiña, cousa: dous dereitiños, un dalle-dalle, catro mexafontes e un rega-montes". [[vaca|Prema aquí]] para ve-la solución.

[[Category:Xogos]]
[[Category:Xogos]]

[[de:Rätsel]]
[[el:Αίνιγμα]]
[[en:Riddle]]
[[et:Mõistatus]]
[[es:Acertijo]]
[[eo:Enigmo]]
[[fr:Charade]]
[[id:Tebakan]]
[[it:Indovinello]]
[[hu:Scharade]]
[[nl:Raadsel]]
[[ja:なぞなぞ]]
[[la:Aenigma]]
[[no:Gåte]]
[[nn:Gåte]]
[[pl:Zagadka]]
[[pt:Charada]]
[[simple:Riddle]]
[[sv:Gåta]]
[[vi:Trò chơi đố]]
[[zh:趣題]]
[[ru:Загадка]]

Revisión como estaba o 21 de xullo de 2007 ás 15:58

Unha adiviña é unha pregunta enxeñosa ou un enigma. É un xogo que consiste en procura-la resposta á pregunta ou encontrar o sentido oculto dunha frase.

Moitas veces as adiviñas teñen unha ritma interna e se contan os nenos para estimular a súa agudeza. As adiviñas tradicionais forman parte da literatura oral dunha lingua, un exemplo de adiviña popular galega é "Que é unha cousiña, cousa: dous dereitiños, un dalle-dalle, catro mexafontes e un rega-montes". Prema aquí para ve-la solución.