Adiviña: Diferenzas entre revisións
Contido eliminado Contido engadido
-iw |
Sen resumo de edición |
||
Liña 1: | Liña 1: | ||
Unha '''adiviña''' é unha pregunta enxeñosa ou un enigma. É un [[xogo]] que consiste en procura-la resposta á pregunta ou encontrar o sentido oculto dunha [[frase]]. |
Unha '''adiviña''' é unha pregunta enxeñosa ou un enigma. É un [[xogo]] que consiste en procura-la resposta á pregunta ou encontrar o sentido oculto dunha [[frase]]. |
||
Moitas veces as adiviñas teñen unha rima interna e cóntanse ós nenos para estimular a súa agudeza. As adiviñas tradicionais forman parte da [[literatura oral]] dunha [[lingua]], un exemplo de adiviña popular galega é "Que é unha cousiña, cousa: dous dereitiños, un dalle-dalle, catro mexafontes e un rega-montes?". [[vaca|Prema aquí]] para |
Moitas veces as adiviñas teñen unha rima interna e cóntanse ós nenos para estimular a súa agudeza. As adiviñas tradicionais forman parte da [[literatura oral]] dunha [[lingua]], un exemplo de adiviña popular galega é "Que é unha cousiña, cousa: dous dereitiños, un dalle-dalle, catro mexafontes e un rega-montes?". [[vaca|Prema aquí]] para ver a solución. |
||
[[Categoría:Xogos]] |
[[Categoría:Xogos]] |
Revisión como estaba o 17 de novembro de 2015 ás 18:46
Unha adiviña é unha pregunta enxeñosa ou un enigma. É un xogo que consiste en procura-la resposta á pregunta ou encontrar o sentido oculto dunha frase.
Moitas veces as adiviñas teñen unha rima interna e cóntanse ós nenos para estimular a súa agudeza. As adiviñas tradicionais forman parte da literatura oral dunha lingua, un exemplo de adiviña popular galega é "Que é unha cousiña, cousa: dous dereitiños, un dalle-dalle, catro mexafontes e un rega-montes?". Prema aquí para ver a solución.