Altura (magnitude): Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
MerlIwBot (conversa | contribucións)
m Bot: Elimino: pl:Wysokość (strongly connected to gl:Altura), fr:Hauteur (strongly connected to gl:Altura), es:Altura (strongly connected to gl:Altura)
m →‎Altura máxima nun tiro parabólico: Descomposición de vectores
Liña 1: Liña 1:
{{Matemáticas en progreso}}
{{outroshomónimos|Altura}}
{{outroshomónimos|Altura}}


A '''altura''' é a [[distancia]] que presenta un obxecto en movemento respecto a un plano de referencia. O [[cálculo]] da altura é necesaria para analizar tanto as [[caída libre|caídas libres]] como os [[tiro parabólico|tiros parabólicos]]
En [[xeometría]], a '''altura''' ('''h''') dun obxecto é a lonxitude ou distancia dunha dimensión xeométrica, usualmente vertical ou na dirección da gravidade.
==Altura máxima nun tiro parabólico==
[[Ficheiro:TiroParabolico.JPG|dereita|miniatura|Tiro parabólico]]
A altura máxima nun [[tiro parabólico]] pode calcularse partindo da ecuación da velocidade do tiro parabólico na súa compoñente vertical.


===Datos previos===
{{Xeometría plana}}
Para os cálculos nun [[tiro parabólico]] destas características, tómase coma [[vector]] de [[posición]] inicial o da posición de tiro, e polo tanto:


<math> r_{0x} = 0 \, </math> (1) e <math> r_{0y} = 0 \, </math> (2)
[[Categoría:xeometría]]


Ademais, a [[Descomposición de vectores|descomposición]] do [[vector]] da [[velocidade]] inicial permite saber que:
[[ur:اونچائی]]

[[ar:ارتفاع]]
<math> v_{0y} = v_0 \, \sin \alpha </math> (3) e <math> v_{0x} = v_0 \, \cos \alpha </math> (4)
[[bg:Височина]]

forzas verticais e non horizontais.

===Cálculo===
Dado que, partindo dunha velocidade inicial ascendente, é o punto máis alto e onde comeza a descender, cando chega á altura máxima o obxecto ten velocidade nula e polo tanto pódese calcular despexando o tempo que tarda en chegar a ese punto:

<math> v_y = v_{0y} + a \, t = v_{0y} -g \, t = 0 \Rightarrow g \, t = v_{0y} \Rightarrow t = \frac{v_{0y}}{g} = \frac{v_0 \, \sin \alpha}{g} </math>

facendo un último paso en función da ecuación (3).

Este é o tempo que se tarda en acadar a altura máxima, e polo tanto pódese substituír na ecuación da posición vertical da partícula. Neste caso para a posición vertical, como xa se dixo (1), colócase o centro do sistema de coordenadas coincidindo co punto de lanzamento inicial, e polo tanto <math> r_{0y} = 0 \, </math>:

<math> r_y = r_{0y} + v_{0y} \, t + \frac{1}{2} \, a \, t^2 = 0 + v_{0y} \, \frac{v_{0y}}{g} - \frac{g}{2} \, \left ( \frac{v_{0y}}{g} \right )^2 = </math>

<math> = \frac{v_{0y}^2}{g} - \frac{g}{2} \, \frac{v_{0y}^2}{g^2} = \frac{2 \, v_{0y}^2}{2 \, g} - \frac{v_{0y}^2}{2g} = \frac{2 \, v_{0y}^2 - v_{0y}^2}{2 \, g} = \frac{v_{0y}^2}{2 \, g} = \frac{v_0^2 \, \sin^2 \alpha}{2 \, g} </math>

Para a posición horizontal tamén se fai unha simple substitución do valor do tempo na ecuación do [[vector]] horizontal, sabendo que a posición inicial e a aceleración nesa dirección son nulas:

<math> r_x = r_{0x} + v_{0x} \, t + \frac{1}{2} \, a \, t^2 = 0 + v_{0x} \, t + 0 = v_{0x} \, \frac{v_{0y}}{g} </math>

e substituíndo a descomposición das compoñentes das velocidades en función das ecuacións (3) e (4):

<math> v_{0x} \, \frac{v_{0y}}{g} = v_0 \, \cos \alpha \, \frac{v_0 \, \sin \alpha }{g} = \frac{v_0^2 \, \sin \alpha \, \cos \alpha }{g} = \frac{v_0^2 \, 2 \, \sin \alpha \, \cos \alpha }{2 \, g} = \frac{v_0^2 \, \sin 2 \alpha }{2 \, g} </math>

que, como se pode comprobar comparando cos resutados do [[alcance]], é a metade da distancia horizontal que se acada no máximo desprazamento horizontal.

==Véxase tamén==
===Outros artigos===
* [[alcance]]
* [[tiro parabólico]]

[[Categoría:Xeometría]]
[[Categoría:Física]]

[[ast:Altitú]]
[[bg:Надморска височина]]
[[ca:Altitud]]
[[de:Höhe]]
[[de:Höhe]]
[[en:Height]]
[[en:Altitude]]
[[eo:Alto]]
[[eo:Alto]]
[[id:Tinggi]]
[[es:Altitud]]
[[fr:Altitude]]
[[hu:Magasság]]
[[hu:Magasság]]
[[it:Altitudine]]
[[ja:高さ]]
[[ja:高さ]]
[[no:Høyde]]
[[nl:Hoogte]]
[[nn:Høgde]]
[[pt:Altura (medida)]]
[[pt:Altura (medida)]]
[[ru:Высота]]
[[simple:Height]]
[[simple:Height]]
[[ta:உயரம்]]
[[sv:Altitud]]
[[vls:Oogte]]
[[tl:Altitud]]
[[zh:高度]]
[[zh:海拔]]

Revisión como estaba o 15 de setembro de 2012 ás 16:57

A altura é a distancia que presenta un obxecto en movemento respecto a un plano de referencia. O cálculo da altura é necesaria para analizar tanto as caídas libres como os tiros parabólicos

Altura máxima nun tiro parabólico

Ficheiro:TiroParabolico.JPG
Tiro parabólico

A altura máxima nun tiro parabólico pode calcularse partindo da ecuación da velocidade do tiro parabólico na súa compoñente vertical.

Datos previos

Para os cálculos nun tiro parabólico destas características, tómase coma vector de posición inicial o da posición de tiro, e polo tanto:

(1) e (2)

Ademais, a descomposición do vector da velocidade inicial permite saber que:

(3) e (4)

forzas verticais e non horizontais.

Cálculo

Dado que, partindo dunha velocidade inicial ascendente, é o punto máis alto e onde comeza a descender, cando chega á altura máxima o obxecto ten velocidade nula e polo tanto pódese calcular despexando o tempo que tarda en chegar a ese punto:

facendo un último paso en función da ecuación (3).

Este é o tempo que se tarda en acadar a altura máxima, e polo tanto pódese substituír na ecuación da posición vertical da partícula. Neste caso para a posición vertical, como xa se dixo (1), colócase o centro do sistema de coordenadas coincidindo co punto de lanzamento inicial, e polo tanto :

Para a posición horizontal tamén se fai unha simple substitución do valor do tempo na ecuación do vector horizontal, sabendo que a posición inicial e a aceleración nesa dirección son nulas:

e substituíndo a descomposición das compoñentes das velocidades en función das ecuacións (3) e (4):

que, como se pode comprobar comparando cos resutados do alcance, é a metade da distancia horizontal que se acada no máximo desprazamento horizontal.

Véxase tamén

Outros artigos