Destruction Derby
Destruction Derby | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Ubisoft Reflections |
Distribuidora(s) | SCE Studio Liverpool |
Lanzamento | 31 de outubro de 1995 |
Xénero | videoxogo de carreiras e jogo de combate de veículos |
Modos de xogo | videoxogo multixogador e videoxogo para un xogador |
Clasificación | PEGI CERO |
Plataforma(s) | DOS, PlayStation Portable, PlayStation e Saturn |
Na rede | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Este artigo é orfo, xa que carece doutros artigos que apunten cara a el. Por favor, engade ligazóns a esta páxina desde outros artigos relacionados con este. |
Destruction Derby é un videoxogo de carreiras de coches creado por Psygnosis en 1995 que foi lanzado en varias plataformas: inicialmente tivo a súa orixe en PC e, posteriormente, apareceron as versións para Sega Saturn e PlayStation practicamente ao mesmo tempo.
Temática[editar | editar a fonte]
En Destruction Derby hai dous modos de xogo básicos. No modo carreira, o que se intenta acadar é quedar por diante dos nosos adversarios. No modo destrución, o obxectivo primordial é saír o mellor parado e vitorioso posible dun verdadeiro ring de batalla de coches.
Aspectos técnicos[editar | editar a fonte]
Destruction Derby posúe gráficos tridimensionais tanto para os coches como para os escenarios, non así para os fondos de pantalla, nos que se emprega un fondo estático tal e como se fixo en Daytona USA. A xogabilidade é un punto forte do videoxogo.