Irmáns Stamper
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/54/Tim_and_Chris_Stamper_outside_the_FortuneFish_offices.jpg/250px-Tim_and_Chris_Stamper_outside_the_FortuneFish_offices.jpg)
Os irmáns Tim e Chris Stamper son dous empresarios británicos que fundaron as empresas de videoxogo Ultimate Play The Game e Rare. Primeiro traballaron xuntos en kits de conversión arcade, que tiñan licenza para as empresas, pero máis tarde convertéronse en desenvolvedores para a computadora doméstica ZX Spectrum a comezos dos anos 80. Chris programou os xogos, mentres Tim deseñou os gráficos. Atoparon éxito como Ultimate con xogos como Jetpac e Knight Lore. Despois da enxeñería inversa do Nintendo Entertainment System e de decidir cambiar o seu foco no desenvolvemento de consolas, os irmáns fundaron Rare a mediados dos anos 80. Convertéronse no primeiro gran desenvolvedor occidental de Nintendo, para quen desenvolveron xogos con licenza e portos. Durante as dúas décadas seguintes, Rare tivo unha estreita relación con Nintendo e desenvolveu varios títulos importantes para a compañía, incluíndo Donkey Kong Country e GoldenEye 007. Microsoft adquiriu Rare en 2002, e os irmáns deixaron a compañía en 2007.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Bibliografía
[editar | editar a fonte]- Dawley, Heidi (1995-05-29). "Killer Instinct for Hire". Bloomberg Businessweek. ISSN 0007-7135. Arquivado dende o orixinal o 2017-06-02. Consultado o 2017-07-17.
- "Fortress Ultimate". Commodore User. xullo de 1985. pp. 20–21. ISSN 0265-721X. Consultado o 1 de agosto de 2017.
- Hunt, Stuart (febreiro de 2010a). "The Ultimate Hero: A Complete History of Sabreman". Retro Gamer (73): 24–31. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015.
- Kean, Roger; Wild, Nik (marzo de 1988). "A Rare Interview with Ultimate Play the Game". The Games Machine (4). pp. 29–36. ISBN 9780307560872. ISSN 0954-8092. OCLC 863378785.
- Kean, Roger (abril de 1988). "The Best of British: Ultimate Play the Game". Crash (51). pp. 35–38. ISSN 0954-8661.
- Kent, Steve L. (2001). "The Beginning of Rare". The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokémon and Beyond. New York: Three Rivers Press. pp. 289–292. ISBN 0-7615-3643-4.
- Waugh, Eric-Jon Rossel (2006-08-30). "A Short History of Rare". Bloomberg Businessweek. ISSN 0007-7135. Arquivado dende o orixinal o 15 de outubro de 2016. Consultado o 2017-07-17.