Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Tom Clancy's Rainbow Six Siege | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv e Ubisoft Barcelona |
Distribuidora(s) | Ubisoft |
Compositor(es) | Paul Haslinger e Ben Frost |
Lanzamento | 1 de decembro de 2015 |
Xénero | videoxogo de disparos en primeira persoa e videoxogo táctico de disparos |
Modos de xogo | videoxogo para un xogador, videoxogo multixogador, xogador contra xogador e modo cooperativo |
Clasificación | PEGI USK |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S |
Na rede | |
https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/home/index.aspx | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Tom Clancy's Rainbow Six Siege é un videoxogo táctico de disparos en liña de 2015 desenvolvido por Ubisoft Montreal e publicado por Ubisoft. Desenvolvido en AnvilNext 2.0, o xogo tamén utiliza a tecnoloxía RealBlast de Ubisoft para crear ambientes destrutíbeis. Foi lanzado en todo o mundo para PlayStation 4, Windows e Xbox One o 1 de decembro de 2015, e para PlayStation 5 e Xbox Series X/S exactamente cinco anos despois, o 1 de decembro de 2020. O xogo pon moito énfase na destrución ambiental e na cooperación entre os xogadores. Cada xogador asume o control dun atacante ou dun defensor en diferentes modos de xogo, como rescatar un refén, desactivar unha bomba e tomar o control dun obxectivo dentro dunha sala.
Varios anos despois do lanzamento do xogo, algúns críticos consideraron a Siege como un dos mellores xogos multixogador do mercado debido ás melloras que trouxeron as actualizacións posteriores ao lanzamento. A compañía asociouse con ESL para facer de Siege un xogo esport. En decembro de 2020, o xogo superou os 70 millóns de xogadores rexistrados en todas as plataformas.