The Walking Dead (videoxogo)

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
The Walking Dead
Desenvolvedor(es)Telltale Games
Distribuidora(s)Telltale Games
Director(es)Sean Vanaman
Jake Rodkin
Dennis Lenart
Eric Parsons
Nick Herman
Sean Ainsworth
Deseñador(es)Sean Vanaman
Jake Rodkin
Mark Darin
Harrison G. Pink
Andrew Langley
Sean Ainsworth
Compositor(es)Jared Emerson-Johnson
MotorTelltale Tool (modificado)
Lanzamento
XéneroAventura gráfica
Modos de xogoUn xogador
Clasificación PEGI
USK
Plataforma(s)Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS, Mac OS X, PlayStation Vita
Formato(s)Descarga, disco óptico
SerieThe Walking Dead
Na rede
http://www.telltalegames.com/walkingdead
IMDB: tt2006890 Editar o valor em Wikidata
editar datos en Wikidata ]

The Walking Dead (tamén coñecido como The Walking Dead: The Game)[2] é un videoxogo episódico de aventura gráfica baseado na serie de banda deseñada The Walking Dead de Robert Kirkman. O xogo foi desenvolvido por Telltale Games e era previsto que se estrease no 2011, pero demorouse ata o 2012. O xogo consta de cinco episodios, publicados entre abril e novembro de 2012. Telltale tamén publicou versións comerciais co xogo completo. O xogo é válido para Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS e sistema OS X, e para PlayStation Vita dende a gosto de 2013.

O xogo está ambientado no mesmo mundo ficticio que o cómic, e os eventos suceden pouco tempo despois da apocalipse zombi en Xeorxia, Estados Unidos. Porén, moitos das personaxes son orixinais do xogo, como asasino convicto Lee Everett, que rescata e coida á pequena Clementine. Kirkman colaborou na historia do xogo para estar certo de que se correspondía coa banda deseñada, pero permitiu a Telltale que xestionase o traballo de desenvolvemento e as particularidades da historia. Tres personaxes da serie de banda deseñada aparecen no xogo; Hershel Greene, Shawn Greene e Glenn.

Ó contrario que outras aventuras gráficas, The Walking Dead non se centra na resolución de crebacabezas, senón na historia e no desenvolvemento das personaxes. O devir da historia vese afectado polas eleccións nos diálogos do xogador e polas accións nos eventos. Isto pode provocar, por exemplo, que certos personaxes sexan asasinados, ou que a súa disposición de cara á personaxe principal sexa diferente. As eleccións feitas polo xogador consérvanse dun episodio a outro.

The Walking Dead foi louvado pola crítica, destacando o ton emocional da historia e a conexión empática establecida entre Lee e Clementine. O xogo gañou máis de 80 premios "Game of the Year", incluíndo premios do USA Today, GamesRadar, E! Online e Spike Video Game Awards. Máis dun millón de xogadores mercaron cando menos un dos episodios da serie, e a finais do 2012 foron vendidos 8,5 millóns de episodios individuais. O seu éxito interpretouse coma un gran pulo para o debilitado xénero de aventuras. En xullo de 2013, Telltale lanzou un episodio adicional descargable, 400 Days, para estender a primeira temporada e facer unha ponte que conecte coa segunda temporada.

Notas[editar | editar a fonte]

  1. Norris, Erick. "The Walking Dead: Episode 2 Available Today". CraveOnline. Arquivado dende o orixinal o 04 de xullo de 2012. Consultado o 28 de xuño de 2012. 
  2. "The Walking Dead: The Game – Episode 5: No Time Left Review". IGN. 19 de novembro de 2012. Consultado o 23 de novembro de 2012.