Teteira de Utah

A teteira de Utah ou de Newell (en inglés Utah teapot ou Newell teapot) é un modelo de proba 3D que se converteu nun obxecto de referencia estándar e nunha broma interna na comunidade de gráficos por ordenador. É un modelo matemático dunha teteira común que parece sólida e parcialmente cilíndrica e convexa. Unha teteira de Utah considérase o equivalente a un programa "Ola mundo", como unha forma de crear facilmente unha escena 3D cun modelo algo complexo, que funciona como referencia xeométrica básica para a configuración da escena e da iluminación. Algunhas bibliotecas de programación, como OpenGL Utility Toolkit, inclúen funcionalidades dedicadas a debuxar teteiras.[1]
O modelo de teteira foi creado en 1975 polo investigador de gráficos por ordenador Martin Newell, membro do programa gráfico pioneiro da Universidade de Utah.[2]
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Kilgard, Mark (23 de febreiro de 1996). "11.9 glutSolidTeapot, glutWireTeapot" (en inglés).
- ↑ Torrence, Ann (2006). ACM SIGGRAPH 2006 Teapot (en inglés). ISBN 1-59593-364-6. doi:10.1145/1180098.1180128. Artigo No. 29.
![]() |
Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Teteira de Utah ![]() |
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Imaxe da teteira de Utah no Computer History Museum
- Esbozo da teteira de Newell's no Computer History Museum
- Historia e imaxes da teteira, de A Critical History of Computer Graphics and Animation Arquivado 12 de febreiro de 2012 en Wayback Machine.
- Demostración de teteira en WebGL
- A teteira máis famosa do mundo: Tom Scott conta a historia da creación dixital de Martin Newell (YouTube)