Taz-Mania (videoxogo)

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Saltar ata a navegación Saltar á procura

Taz-Mania
Desenvolvedor(es)Recreational Brainware (MD)
NuFX (GG)
Technical Wave (MS)
Visual Concepts (SNES)
David A. Palmer Productions (GB)
Distribuidora(s)Sega (MD, GG, MS)
Sunsoft (SNES, GB)
THQ (GB)
Lanzamento1992
XéneroAcción, Aventura
Modos de xogoUn xogador
Plataforma(s)Mega Drive, Master System, Game Gear, Game Boy, SNES
editar datos en Wikidata ]

Taz Mania é o nome de varios videoxogos baseados na serie de debuxos animados Taz-Mania. Trátase dun videoxogo de plataformas/aventuras de desprazamento lateral en 2D, desenvolvido por Recreational Brainware e publicado por Sega para Mega Drive, en xullo de 1992. NuFX tamén realizou diferentes xogos e lanzounos en Game Gear así como Technical Wave en Master System. Outros xogos diferentes de Taz-Mania foron publicados por Sunsoft e lanzados en SNES (1993), así como se fixeron dous xogos en Game Boy (1993, 1994).

O xogo[editar | editar a fonte]

O xogador controla a Taz na procura dun ovo xigante. Taz é capaz de saltar, xirar nun tornado e comer varios obxectos. A habibilidade de xirar nun tornado permite a Taz derrotar a maioría dos inimigos, ademais de gañar distancia de salto extra, derrubar elementos e superar certos obstáculos sen sufrir danos. Taz ten a capacidade de comer a maioría dos elementos do nivel, como alimentos para recuperar a saúde, vidas extra e "continúas". Comer uns chiles permítelle a Taz exhalar lume para derrotar inimigos máis fortes, mentres que comer unha estrela outórgalle unha invencibilidade temporal. Outros elementos, como bombas, pódense lanzar aos inimigos, pero danarán a Taz se os come.