Syberia
Syberia | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Microïds |
Distribuidora(s) | Microïds Microïds The Adventure Company |
Deseñador(es) | Benoît Sokal |
Motor | Virtools Engine 2.1 |
Lanzamento | 9 de xaneiro de 2002 |
Xénero | Aventura gráfica |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | PEGI USK |
Plataforma(s) | Windows PlayStation 2 Xbox Windows Mobile iOS Nintendo DS Android macOS |
Formato(s) | 2 CD-ROMs (WIN) 1 DVD (PS2), (Xbox) |
Na rede | |
https://www.microids.com/game-syberia/ | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Syberia é unha videoxogo de aventura gráfica desenvolvido por Microïds en 2002. Creado polo debuxante de cómics Benoit Sokal, centra a acción do xogo en Kate Walker, unha avogada nova que traballa para unha compañía de xoguetes de Nova York. Ten unha secuela, Syberia II, lanzada no 2004.
Sinopse
[editar | editar a fonte]A acción comeza nos Alpes franceses onde Kate ten que se reunir con Anna Voralberg para tratar de mercarlle a súa fábrica pero morre antes da súa chegada polo que ten que busca-lo seu irmán, que leva desaparecido trinta anos, para consegui-la súa sinatura polo que debe percorre-lo mundo enteiro.
Acollida
[editar | editar a fonte]Vendas
[editar | editar a fonte]Syberia foi un éxito comercial.[1] Segundo Cedric Orvoine de Microïds, o xogo superou as 225 000 unidades vendidas en febreiro de 2003,[2] e acadou case 350.000 vendas globais nas súas versións para consola e ordenador en setembro.[3] En Francia, a "Agence française pour le jeu vidéo" informou que a versión para ordenador de Syberia vendera 50.000 unidades en setembro de 2003, antes do lanzamento das súas versións para consola. Microïds anunciou ese mes plans para enviar 50.000 e 20.000 unidades, respectivamente, das versións de PlayStation e Xbox en Francia.[4] En América do Norte, a súa versión para ordenador vendeu 60.158 copias no comercio retallista só durante 2003,[5] e Orvoine observou a principios de 2004 que a súa versión para Xbox estaba "vendendo moito máis que as nosas expectativas iniciais" na rexión.[6] Michel Bams, de White Birds Productions de Benoît Sokal, dixo que Syberia alcanzara "case 500.000 copias" nas vendas globais en febreiro,[7] un número que superou a finais de 2005, segundo Ubisoft.[1] Porén, Jane Jensen sinalou en 2004 que o xogo "non fora moi rendible" para The Adventure Company, o que, entre outros factores, levou á cancelación do seu proxecto Gray Matter.[8] Bill Tiller informou de vendas nos Estados Unidos que roldaban as 161.000 unidades ata 2006.[9]
As vendas mundiais da serie Syberia superaran o millón de unidades en 2008,[10] e ascenderon a 3 millóns en 2016, antes do lanzamento de Syberia 3.[11]
Recensións da crítica
[editar | editar a fonte]Recepción | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
De acordo con The New York Times, Syberia "recibiu valoracións eufóricas" da crítica.[20] Baseándose en 26 recensións, o sitio Metacritic de recensións estimou a recepción crítica do xogo como "xeralmente favorable".[14]
USA Today chamou o xogo "unha elección sólida",[21] e CNN sinalou que "Syberia trae gráficos impresionantes do xénero de aventuras". Just Adventure chamouno o "Mellor xogo de aventuras no E3". Non obstante, recibiu unha crítica negativa de Charles Herold de The New York Times, quen escribiu que a súa "fe [nos xogos de aventuras] está pendente dun fío, porque estiven xogando a Syberia de Microid, o mellor xogo de aventuras do ano, e non é moi bo.[20]
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ 1,0 1,1 "Ubisoft Takes Players to Paradise" (Nota de prensa). San Francisco: Ubisoft. 12 de outubro de 2005. Arquivado dende o orixinal o 11 de decembro de 2005.
- ↑ "The Celebrity Corner; Interview with Microids". The Inventory (Just Adventure) (4): 7–19. febreiro de 2003. Arquivado dende o orixinal o 13 de agosto de 2006. Consultado o 28 de outubro de 2006.
- ↑ Manos, Dimitris (setembro de 2003). "Syberia Reloaded". The Inventory (Just Adventure) (8): 2–6. Arquivado dende o orixinal o 13 de agosto de 2006. Consultado o 28 de outubro de 2006.
- ↑ "Microïds annonce la sortie de Syberia sur Xbox et PS2" (en francés). Agence française pour le jeu vidéo. 17 de setembro de 2003. Arquivado dende o orixinal o 28 de outubro de 2003.
- ↑ Sluganski, Randy (marzo de 2004). "Sales December 2003 – The State of Adventure Gaming". Just Adventure. Arquivado dende o orixinal o 11 de abril de 2004. Consultado o 19 de maio de 2018.
- ↑ Schneider, Jan (15 de xaneiro de 2004). "Interviews: Cédric Orvoine". Adventure-Treff. Arquivado dende o orixinal o 9 de marzo de 2005. Consultado o 22 de xullo de 2018.
- ↑ "Interview with White Birds Productions". The Inventory (Just Adventure) (13): 6–10. marzo de 2004. Arquivado dende o orixinal o 13 de agosto de 2006. Consultado o 28 de outubro de 2006.
- ↑ "A JA WORLD EXCLUSIVE - JANE JENSEN ON GRAY MATTER, OBERON MEDIA & BOOBY TRAP - Article - Just Adventure - Reviews PC and PS2 Walkthroughs - Previews and Adventure News!". www.justadventure.com:80. Arquivado dende o orixinal o 5 de maio de 2004. Consultado o 12 de xaneiro de 2022.
- ↑ "Archived copy" (PDF). www.adventurelantern.com. Arquivado dende o orixinal (PDF) o 1 de agosto de 2010. Consultado o 12 de xaneiro de 2022.
- ↑ "Syberia Website" (Nota de prensa). GamesIndustry.biz. 24 de xullo de 2008. Arquivado dende o orixinal o 14 de agosto de 2008.
- ↑ "E3 2016: Microids and Benoit Sokal Unveil Video of New Features in Syberia 3" (Nota de prensa). París: Gamasutra. 9 de xuño de 2016. Arquivado dende o orixinal o 23 de marzo de 2018.
- ↑ "Syberia for PC". GameRankings. CBS Interactive. Arquivado dende o orixinal o 2013-03-10. Consultado o 2018-07-14.
- ↑ "Syberia for Xbox". GameRankings. CBS Interactive. Arquivado dende o orixinal o 14 de xullo de 2018. Consultado o 2018-07-14.
- ↑ 14,0 14,1 "Syberia for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Arquivado dende o orixinal o 2013-01-05. Consultado o 2013-03-30.
- ↑ "Syberia for Xbox Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Consultado o 2018-07-14.
- ↑ "Syberia review". Adventure Gamers. 11 de agosto de 2002. Arquivado dende o orixinal o 2013-06-01. Consultado o 2013-03-30.
- ↑ "Syberia review". Gamespot. Consultado o 2017-11-03.
- ↑ "Syberia review". Gamezone. 4 de maio de 2012. Consultado o 2013-03-30.
- ↑ "Syberia review". IGN. 10 de outubro de 2002. Arquivado dende o orixinal o 2012-07-25. Consultado o 2013-03-30.
- ↑ 20,0 20,1 Herold, Charles (5 de setembro de 2002). "GAME THEORY; A Streak of Glamour But a Lack of Lifeblood". The New York Times. Arquivado dende o orixinal o 14 de febreiro de 2011.
- ↑ Saltzman, Marc (17 de agosto de 2002). "Gamers will beg to be sent to 'Syberia'". USATODAY.com. USA Today. Arquivado dende o orixinal o 27 de novembro de 2015. Consultado o 26 de novembro de 2015.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Syberia |
Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Páxina web da serie de Syberia (en inglés)
- Syberiaen MicroïdsArquivado 18 de xaneiro de 2016 en Wayback Machine. (en inglés)
- Videoxogos de 2002
- Videoxogos de aventuras
- Videoxogos dun só xogador
- Videoxogos de Android
- Videoxogos de iOS
- Videoxogos de Nintendo DS
- Videoxogos de OS X
- Videoxogos de PlayStation 2
- Videoxogos de PlayStation 3
- Videoxogos de Windows
- Videoxogos de Windows Mobile
- Videoxogos de Xbox
- Videoxogos de Xbox 360
- Videoxogos de Microïds
- Videoxogos de The Adventure Company
- Videoxogos desenvolvidos no Canadá