OpenAL

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

OpenAL, do inglés: Open Audio Library, ou "Biblioteca Aberta de Audio", é unha API que pode executarse en varios sistemas operativos e foi creada para traballar con sons en múltiples canles de posicionamento tridimensional. O proxecto de desenvolvemento foi pensado para facilitar a migración de xogos dende Windows a Linux e a xerar unha ferramenta que funcionara xunto coa API OpenGL, tanto que utiliza os mesmos padróns e convencións.[1][2][3]

Notas[editar | editar a fonte]

  1. "OpenAL 1.1 Specification and Reference" (PDF) (en inglés). Consultado o 7 de marzo de 2016. 
  2. Gonzalez Clua, Esteban Walter; Bittencourt, João Ricardo. "Desenvolvimento de Jogos 3D: Concepção, Design e Programação" (PDF) (en portugués). Consultado o 7 de marzo de 2016. 
  3. "OpenAL Tutorial" (en inglés). Consultado o 7 de marzo de 2016. 

Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre informática é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.