Medieval: Total War
Medieval: Total War | |
---|---|
![]() | |
Tipo | videoxogo ![]() |
Xénero artístico | videoxogo de estratexia en tempo real, videoxogo de estratexia por quendas e videoxogo de táctica en tempo real ![]() |
Linguas
| |
Modo de xogo | videoxogo para un xogador e videoxogo multixogador ![]() |
Autoría | |
Compositor/a | Jeff van Dyck ![]() |
Desenvolvedor | Creative Assembly ![]() |
Temática | |
Ambientado en | Europa ![]() |
Publicación | |
Data publicación
| |
País orixe | Reino Unido ![]() |
Editorial | Activision ![]() |
Distribuidor/a | Steam ![]() |
Formato de distribución | Compact Disc Read Only Memory e distribución dixital ![]() |
Plataforma | Microsoft Windows ![]() |
Parte da serie | Total War ![]() |
Puntuación crítica
| |
Cronoloxía | |
Clasificación | |
Clasificación | PEGI ![]() USK ![]() |
Contacto | |
Páxina WEB | totalwar.com ![]() |
Redes | ![]() ![]() |
[ Wikidata ] |
Medieval: Total War é un videoxogo de estratexia en tempo real para Microsoft Windows desenvolvido por The Creative Assembly e publicado por Activision. Ambientado na Idade Media, este é o segundo xogo da saga Total War, a raíz do título de Shogun: Total War. Orixinalmente anunciado en agosto de 2001, o xogo foi lanzado en América do Norte o 20 de agosto de 2002 e en Europa o 30 de agosto dese mesmo ano.
Crítica
[editar | editar a fonte]Medieval: Total War levou a aclamación da crítica. As loitas en tempo real e a nova característica das batallas de asedio foron eloxiados polo seu realismo, aínda que tamén levou algunhas críticas pola xestión das unidades. A profundidade e a complexidade da parte da estratexia tamén foi ben valorado pola crítica, xunto coa precisión histórica. Foi un éxito comercial, encabezando a lista de videoxogos británica.
Xogabilidade
[editar | editar a fonte]Dun xeito similar ó Shogun: Total War, o xogador constrúe un imperio dinástico en Europa, Norte de África e Oriente Medio, que abarca o período de 1087 a 1453. O xogo é á vez estratéxico e táctico, coa estratexia de xogar no modo por quendas nun nivel de provincia por provincia, mentres que as unidades militares de diferentes tipos e capacidades de loita un contra outro en tempo real nun campo de batalla en 3D.
O xogo ten tres opcións de partida:
- Grande Campaña. No modo Grande campaña terás que conseguir 44 cidades e Xerusalén.
- Batalla Personalizada. O xogador escolle até 8 faccións, un exército para cada un e o lugar.
- Batalla Rápida. Como a batalla personalizada pero todas as variantes son escollidas pola computadora.
![]() |
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |