Saltar ao contido

Medieval: Total War

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Medieval: Total War

Tipovideoxogo Editar o valor en Wikidata
Xénero artísticovideoxogo de estratexia en tempo real, videoxogo de estratexia por quendas e videoxogo de táctica en tempo real Editar o valor en Wikidata
Modo de xogovideoxogo para un xogador e videoxogo multixogador Editar o valor en Wikidata
Autoría
Compositor/aJeff van Dyck Editar o valor en Wikidata
DesenvolvedorCreative Assembly Editar o valor en Wikidata
Temática
Ambientado enEuropa Editar o valor en Wikidata
Publicación
País orixeReino Unido Editar o valor en Wikidata
EditorialActivision Editar o valor en Wikidata
Distribuidor/aSteam Editar o valor en Wikidata
Formato de distribuciónCompact Disc Read Only Memory e distribución dixital Editar o valor en Wikidata
PlataformaMicrosoft Windows Editar o valor en Wikidata
Parte da serieTotal War Editar o valor en Wikidata
Cronoloxía
Clasificación
Clasificación PEGI
USK
Contacto
Páxina WEBtotalwar.com Editar o valor en Wikidata
RedesIMDB: tt0373134 Editar o valor en Wikidata
Wikidata ]

Medieval: Total War é un videoxogo de estratexia en tempo real para Microsoft Windows desenvolvido por The Creative Assembly e publicado por Activision. Ambientado na Idade Media, este é o segundo xogo da saga Total War, a raíz do título de Shogun: Total War. Orixinalmente anunciado en agosto de 2001, o xogo foi lanzado en América do Norte o 20 de agosto de 2002 e en Europa o 30 de agosto dese mesmo ano.

Medieval: Total War levou a aclamación da crítica. As loitas en tempo real e a nova característica das batallas de asedio foron eloxiados polo seu realismo, aínda que tamén levou algunhas críticas pola xestión das unidades. A profundidade e a complexidade da parte da estratexia tamén foi ben valorado pola crítica, xunto coa precisión histórica. Foi un éxito comercial, encabezando a lista de videoxogos británica.

Xogabilidade

[editar | editar a fonte]

Dun xeito similar ó Shogun: Total War, o xogador constrúe un imperio dinástico en Europa, Norte de África e Oriente Medio, que abarca o período de 1087 a 1453. O xogo é á vez estratéxico e táctico, coa estratexia de xogar no modo por quendas nun nivel de provincia por provincia, mentres que as unidades militares de diferentes tipos e capacidades de loita un contra outro en tempo real nun campo de batalla en 3D.

O xogo ten tres opcións de partida:

  • Grande Campaña. No modo Grande campaña terás que conseguir 44 cidades e Xerusalén.
  • Batalla Personalizada. O xogador escolle até 8 faccións, un exército para cada un e o lugar.
  • Batalla Rápida. Como a batalla personalizada pero todas as variantes son escollidas pola computadora.

Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.