Ethernet: Diferenzas entre revisións
gardo última edición boa antes do vandalismo |
correccións |
||
Liña 1: | Liña 1: | ||
A '''ethernet''' ou estándar IEEE 802.3 determina a forma de envío e recepción nun medio físico compartido que se comporta como bus lóxico, independentemente da súa configuración física. Orixinalmente foi deseñada para enviar datos a 10Mbps, aínda que posteriormente foi mellorada para que funcionase a 100Mbps, 1Gbps ou 10Gbps e xa se está traballando en futuras versións a 40Gbps e a 100Gbps. |
|||
Orixinalmente foi diseñada para enviar datos a 10Mbps, aínda que posteriormente foi mellorada para que funcione a 100Mbps, 1Gbps ou 10Gbps e xa se está traballando en futuras versións a 40Gbps e a 100Gbps. |
|||
Nas versión de 10Mbps a 1Gbps utiliza o protocolo de aceso o medio [[CSMA/CD]] ( |
Nas versión de 10Mbps a 1Gbps utiliza o protocolo de aceso o medio [[CSMA/CD]] (acceso múltiple con detección portadora e detección de colisións). Actualmente Ethernet é a estándar máis utilizada nas rede locais ou [[Rede de computadores|LAN]]. |
||
Actualmente Ethernet é o estándar máis utilizada nas rede locais ou [[Rede de computadores|LAN]] |
|||
As redes Ethernet son de carácter no determinista,na que os host poden transmitir en |
As redes Ethernet son de carácter no determinista,na que os ''host'' poden transmitir en cualquera momento. Antes de envialos escoitan o medio de transmisión pra determinar se se atopa en uso. Se o está, entón esperan. No caso contrario, os ''host'' comezan a transmitir. No caso de que dous o máis ''hosts'' comecen a transmitir tramas á vez produciránse ''encontronazos'' ou choques entre tramas diferentes que queiran pasar polo mesmo sitio á vez. Este fenómeno denomínase '''colisión''', e á porción dos medios de rede onde se producen, denomínase '''dominio de colisiones'''. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
*'''Preámbulo:''' |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | :Inclúe as direccións físicas (MAC) únicas da máquina que envía a trama e da máquina destino. A dirección orixe sempre é unha dirección única, mentres que a de destino pode ser de ''broadcast'' única (trama enviada a unha única máquina), de ''broadcast'' múltiple (trama enviada a un grupo) ou de ''broadcast'' (trama enviada a todos os nodos). |
||
⚫ | |||
*'''Tipo:''' |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | : |
||
:*'''''Tipo''''' |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Categoría:Internet]] |
[[Categoría:Internet]] |
Revisión como estaba o 17 de decembro de 2007 ás 17:33
A ethernet ou estándar IEEE 802.3 determina a forma de envío e recepción nun medio físico compartido que se comporta como bus lóxico, independentemente da súa configuración física. Orixinalmente foi deseñada para enviar datos a 10Mbps, aínda que posteriormente foi mellorada para que funcionase a 100Mbps, 1Gbps ou 10Gbps e xa se está traballando en futuras versións a 40Gbps e a 100Gbps.
Nas versión de 10Mbps a 1Gbps utiliza o protocolo de aceso o medio CSMA/CD (acceso múltiple con detección portadora e detección de colisións). Actualmente Ethernet é a estándar máis utilizada nas rede locais ou LAN.
As redes Ethernet son de carácter no determinista,na que os host poden transmitir en cualquera momento. Antes de envialos escoitan o medio de transmisión pra determinar se se atopa en uso. Se o está, entón esperan. No caso contrario, os host comezan a transmitir. No caso de que dous o máis hosts comecen a transmitir tramas á vez produciránse encontronazos ou choques entre tramas diferentes que queiran pasar polo mesmo sitio á vez. Este fenómeno denomínase colisión, e á porción dos medios de rede onde se producen, denomínase dominio de colisiones.
- Tecnoloxías Ethernet máis comunes e máis importantes:
- Ethernet 10Base2
- Ethernet 10Base5
- Ethernet 10Base-T
- Ethernet 10Base-FX
- Fast Ethernet
Formato de trama Ethernet
- Preámbulo:
- Patrón de uns (1) e ceros (0) que indica as estacións receptoras que unha trama é Ethernet
- Inicio de trama:
- Byte delimitador que serve pra sincronizar as porcións de recepción de trama de todas as estacións da rede. Este campo especifícase explicitamente en Ethernet.
- Direcciones destino e orixe:
- Inclúe as direccións físicas (MAC) únicas da máquina que envía a trama e da máquina destino. A dirección orixe sempre é unha dirección única, mentres que a de destino pode ser de broadcast única (trama enviada a unha única máquina), de broadcast múltiple (trama enviada a un grupo) ou de broadcast (trama enviada a todos os nodos).
- Tipo:
- Especifica o protocolo de capa superior que recibe os datos que segue ese campo.
- Datos:
- Inclúe os datos enviados na trama.
- Secuencia de verificacion de trama:
- Contén un valor de verificación CRC (Control de Redundancia Cíclica) de 4 bytes, creado polo dispositivo emisor e recalculado polo dispositivo receptor para verificar a existencia de tramas dañadas.