Linguaxe de Modelaxe Unificada: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
m Desfíxose a edición de 77.122.219.229 (disc.), cambiado á última versión feita por BanjoBot
Liña 38: Liña 38:
*[http://www.parlezuml.com/ tutorial de UML en inglés]
*[http://www.parlezuml.com/ tutorial de UML en inglés]
*[http://odl-skopje.etf.ukim.edu.mk/uml-help/ tutorial de UML en inglés]
*[http://odl-skopje.etf.ukim.edu.mk/uml-help/ tutorial de UML en inglés]
*[http://www.holub.com/goodies/uml/ Referencias UML]
* [http://www.holub.com/goodies/uml/ Referencias UML]
*[http://www.umljokes.com/ UML Jokes]
*Artigo [http://www.methodsandtools.com/archive/archive.php?id=9 modelado de bases de dados en UML]
*Artigo [http://www.methodsandtools.com/archive/archive.php?id=9 modelado de bases de dados en UML]
*Artigo [http://www.acmqueue.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=130 Morte pola febre do UML]
*Artigo [http://www.acmqueue.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=130 Morte pola febre do UML]

Revisión como estaba o 17 de novembro de 2007 ás 11:04

Logotipo da UML

En enxeñeria software, a Linguaxe Unificada de Modelado (Unified Modeling Language, UML) é unha linguaxe de especificacion e mais de modelado de obxectos; é un estandar aberto. Nembargantes, o uso de UML non se restrenxe a modelado de obxectos: pode usarse para para modelado de procesos de negocio (business process) e mais para modelado de organizacions, e incluso para modelado hardware.

UML é o froito da recopilacion das mellores practicas de enxeñeria que teñen sido probadas no modelado de sistemas grandes e complexos, en particular ao nivel de arquitectura software.

UML usase, xunto con un proceso asociado, para especificar, describir visualmente, construir e documentar os aparellos/elementos (artifacts) , en forma de orientacion a obxectos, dun sistema ou aplicacion.


Historia

UML é un estandar na industria, amplamente utilizado.

Foi criado baixo os auspicios da OMG, integrando os conceptos de Booch, OMT, OOSE e Class-Relation fundindo-os nunha unica e comun linguaxe de modelado, permitindo o modelado de sistemas distribuidos.

Caracteristicas

Hai tres modelos prominentes no desenvolvimento dun sistema en UML:

  • Modelo funcional: descrebe, en forma de Casos de Uso (Use Cases) as funcionalidades a realizar polo sistema desde o ponto de vista do usuario final.
  • Modelo de Clases/Obxectos (modelo estatico): Descrebe as estruturas do sistema, en forma de diagramas de clases/obxectos, cos seus atributos e inter-relacions.
  • Modelo Dinamico: descrebe a dinamica do sistema. Provee os seguintes diagramas para este fin:
    • Diagramas de secuencia: diagramas de interacion entre clases/obxectos nunha perspectiva temporal.
    • Diagramas de colaboracion: similar aos diagramas de secuencia, nuhna perspectiva semi-temporal.
    • Diagramas de estado: descreben a evolucion de estados dun obxecto.
    • Diagramas de actividade: descreben a evolucion de actividades dun obxecto.

UML é fundamental mais non é dabondo

UML non define un metodo especifico nen forza polo tanto a usar nengun metodo especifico de modelado.

Un exemplo de metodo usado en conxuncion con UML é o Rational Unified Process de IBM-Rational, e existen outros mais.

Ligazóns Externas