Ethernet: Diferenzas entre revisións
m donde_onde |
m robot Añadido: lb:Ethernet |
||
Liña 58: | Liña 58: | ||
[[ko:이더넷]] |
[[ko:이더넷]] |
||
[[ku:Ethernet]] |
[[ku:Ethernet]] |
||
[[lb:Ethernet]] |
|||
[[lt:Ethernet]] |
[[lt:Ethernet]] |
||
[[lv:Ethernet]] |
[[lv:Ethernet]] |
Revisión como estaba o 13 de novembro de 2007 ás 01:11
Ethernet ou estándar IEEE 802.3. Determina a forma de envío e recepción nun medio físico compartido que se comporta como bus lóxico, independentemente da súa configuración física. Orixinalmente foi diseñada para enviar datos a 10Mbps, aínda que posteriormente foi mellorada para que funcione a 100Mbps, 1Gbps ou 10Gbps e xa se está traballando en futuras versións a 40Gbps e a 100Gbps.
Nas versión de 10Mbps a 1Gbps utiliza o protocolo de aceso o medio CSMA/CD (aceso múltiple con detección portadora e detección de colisións). Actualmente Ethernet é o estándar máis utilizada nas rede locais ou LAN
As redes Ethernet son de carácter no determinista,na que os host poden transmitir en cualquier momento. Antes de enviarlos,escoitan o medio de transmisión pra determinar si se encontra en uso.Se o está,enton esperan.No caso contrario,os host comenzan a transmitir.No caso de que dous o máis hosts comencen a transmitir tramas a vez produciránse encontronazos o choques entre tramas diferentes que queiran pasar por o mesmo sitio a vez. Este fenómeno denomínase colision, e a porción dos medios de rede onde prodúcense denomínase dominio de colisiones.
- Tecnoloxías Ethernet máis comunes e máis importantes:
- Ethernet 10Base2
- Ethernet 10Base5
- Ethernet 10Base-T
- Ethernet 10Base-FX
- Fast Ethernet
- Tecnoloxías Ethernet máis comunes e máis importantes:
Formato de trama Ethernet
- Preámbulo
- Patrón de uns e ceros que indica as estaciones receptoras que unha trama é Ethernet o
- IEEE 802.3
- Inicio de trama
- Byte delimitador que serve pra sincronizar as porcions de recepción de trama de todas las estacions da rede. Este campo especifícase explicitamente en Ethernet.
- Direcciones destino e orixen
- Incluye as direccions físicas (MAC) únicas da máquina que envía a trama e da máquina destino. A dirección orixe sempre é unha dirección única, mentras que a de destino pode ser de broadcast única (trama enviada a unha única máquina), de broadcast múltiple (trama enviada a un grupo) o de broadcast (trama enviada a todos os nodos).
- Tipo
- Especifica o protocolo de capa superior que recibe os datos que sigue ese campo.
- Datos
- Incluye os datos enviados na trama.
- Secuencia de verificacion de trama
- Conten un valor de verificación CRC(Control de Redundancia Cíclica) de 4 bytes, creado por o dispositivo emisor e recalculado por o dispositivo receptor pra verificar a existencia de tramas dañadas.