Interplay Entertainment: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
mSen resumo de edición
Liña 2: Liña 2:
{{Sen referencias|data=abril de 2016}}
{{Sen referencias|data=abril de 2016}}
{{wikificar}}
{{wikificar}}
{{Compañía
| nome_compañía = Interplay Entertainment
| fondo =
| letra =
| logo_compañía =
| pé =
| imaxe =
| pé_imaxe =
| tipo_compañía = [[Public company]] ([[NASDAQ]]: [http://www.nasdaq.com/symbol/IPLY IPLY])
|fundación = 1983
| matriz =
|fundador = [[Brian Fargo]]
| localización = [[Beverly Hills]], [[California]],<ref name="tarr.uspto.gov">[http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=77358976 USPTO entry for the Descent game trademark (2008)]</ref> [[Estados Unidos]]
| persoas_clave = [[Herve Caen]]<br />([[Director executivo|CEO]])<br />Eric Caen<br />([[Presidente]])
|industria = [[Industria dos videoxogos]]
|produtos = ''[[MDK]]''<br />''[[Fallout]]''<br />''[[Descent (videoxogo)|Descent]]''<br />''[[ClayFighter]]''<br />''[[Earthworm Jim]]''<br />''[[Boogerman]]
| beneficio = {{crecente (crecemento)}} [[Dólar estadounidense|$]]6.01 million (ingresos)
| beneficio_operativo =
|beneficio_neto = {{crecente (crecemento)}} [[Dólar estadounidense|$]]5.86 million
| núm_empregados =
| páxina_web = http://www.interplay.com/
| notas =
}}

'''Interplay Entertainment Corporation''' ([[NASDAQ]]: [http://www.nasdaq.com/symbol/IPLY IPLY]) é unha empresa [[estadounidense]] [[desenvolvedor de videoxogos|desenvolvedora]] e [[distribuidora de videoxogos]], que foi fundada en 1983 como '''Interplay Productions''' por [[Brian Fargo]]. A compañía fora unha desenvolvedora de calidade ata que comezou a publicar os seus propios xogos en 1988, como [[Neuromancer (videoxogo)|Neuromancer]] e [[Battle Chess]]. Foi renomeada como Interplay Entertainment en 1998 e fíxose pública. Obtivo un éxito polo desenvolvemento e publicación de xogos de éxito como [[Fallout (videoxogo)|Fallout]] e [[Baldur's Gate]], o último resultando ser o seu xogo máis vendido. Debido ás súas perdas financeiras, a distribuidora francesa [[Titus Software|Titus Interactive]] completou a súa adquisición do control maioritario da empresa, o cal provocou que o fundador Brian Fargo renunciase e se fose en 2002. No ano 2003, Interplay pechou [[Black Isle Studios]] e despediu a todo o persoal, ata que a empresa pechou en 2004 debido á notificación de desaloxo. Cando Titus pechou en 2005, Interplay unha vez máis converteuse en independente. En 2007, Interplay reiniciou o seu estudo de desenvolvemento de xogos interno e ten plans de desenvolver secuelas dalgunhas das súas IPs clásicas, despois de que ''Fallout'' fose vendida a [[Bethesda Softworks]].
'''Interplay Entertainment Corporation''' ([[NASDAQ]]: [http://www.nasdaq.com/symbol/IPLY IPLY]) é unha empresa [[estadounidense]] [[desenvolvedor de videoxogos|desenvolvedora]] e [[distribuidora de videoxogos]], que foi fundada en 1983 como '''Interplay Productions''' por [[Brian Fargo]]. A compañía fora unha desenvolvedora de calidade ata que comezou a publicar os seus propios xogos en 1988, como [[Neuromancer (videoxogo)|Neuromancer]] e [[Battle Chess]]. Foi renomeada como Interplay Entertainment en 1998 e fíxose pública. Obtivo un éxito polo desenvolvemento e publicación de xogos de éxito como [[Fallout (videoxogo)|Fallout]] e [[Baldur's Gate]], o último resultando ser o seu xogo máis vendido. Debido ás súas perdas financeiras, a distribuidora francesa [[Titus Software|Titus Interactive]] completou a súa adquisición do control maioritario da empresa, o cal provocou que o fundador Brian Fargo renunciase e se fose en 2002. No ano 2003, Interplay pechou [[Black Isle Studios]] e despediu a todo o persoal, ata que a empresa pechou en 2004 debido á notificación de desaloxo. Cando Titus pechou en 2005, Interplay unha vez máis converteuse en independente. En 2007, Interplay reiniciou o seu estudo de desenvolvemento de xogos interno e ten plans de desenvolver secuelas dalgunhas das súas IPs clásicas, despois de que ''Fallout'' fose vendida a [[Bethesda Softworks]].



Revisión como estaba o 15 de decembro de 2017 ás 22:42

Interplay Entertainment
TipoPublic company (NASDAQ: IPLY)
Fundación1983
LocalizaciónBeverly Hills, California,[1] Estados Unidos
FundadorBrian Fargo
Persoas claveHerve Caen
(CEO)
Eric Caen
(Presidente)
IndustriaIndustria dos videoxogos
ProdutosMDK
Fallout
Descent
ClayFighter
Earthworm Jim
Boogerman
BeneficioCrecente (crecemento) $6.01 million (ingresos)
Beneficio netoCrecente (crecemento) $5.86 million
Na rede
http://www.interplay.com/
Musicbrainz: 20058e6a-9cf2-4f15-8657-d7f915ff10a9 Editar o valor em Wikidata
editar datos en Wikidata ]

Interplay Entertainment Corporation (NASDAQ: IPLY) é unha empresa estadounidense desenvolvedora e distribuidora de videoxogos, que foi fundada en 1983 como Interplay Productions por Brian Fargo. A compañía fora unha desenvolvedora de calidade ata que comezou a publicar os seus propios xogos en 1988, como Neuromancer e Battle Chess. Foi renomeada como Interplay Entertainment en 1998 e fíxose pública. Obtivo un éxito polo desenvolvemento e publicación de xogos de éxito como Fallout e Baldur's Gate, o último resultando ser o seu xogo máis vendido. Debido ás súas perdas financeiras, a distribuidora francesa Titus Interactive completou a súa adquisición do control maioritario da empresa, o cal provocou que o fundador Brian Fargo renunciase e se fose en 2002. No ano 2003, Interplay pechou Black Isle Studios e despediu a todo o persoal, ata que a empresa pechou en 2004 debido á notificación de desaloxo. Cando Titus pechou en 2005, Interplay unha vez máis converteuse en independente. En 2007, Interplay reiniciou o seu estudo de desenvolvemento de xogos interno e ten plans de desenvolver secuelas dalgunhas das súas IPs clásicas, despois de que Fallout fose vendida a Bethesda Softworks.

Estudios

Antigos

Vendidos

Descoñecido

  • 14 Degrees East situada en Beverly Hills (California), 14 Degrees foi a división de estratexia de Interplay. A compañía foi fundada o 3 de marzo 1999.[2]
  • FlatCat
  • Interplay Sports, situada tamén en Beverly Hills, foi a división de deportes de interior en Interplay. A compañía era coñecida anteriormente como VR Sports ata o cambio en 1998.[3]
  • Tantrum Entertainment
  • Tribal Dreams
  • Interplay Films, unha división de Interplay Entertainment, formouse en 1998 e ía converter sete dos títulos máis populares da compañía de videoxogos en películas, incluíndo Descent, Redneck Rampage e Fallout. O presidente da división era Tom Reed.
  • Black Isle Studios, en Orange County, California, comezou en 1996, pechou en 2003. Logo en 2012, reabriu segundo a páxina oficial de Interplay.

Videoxogos

Artigo principal: Lista videoxogos de Interplay.
  • Another World (Out of this World nalgúns países).
  • Cyberia ( de 1995 aproximadamente).
  • Castles (2 xaneiro 1991) (Estratexia, aventura).
  • Castles II: Siege & Conquest (1 xaneiro 1992) (Rol, estratexia).

Referencias

  1. USPTO entry for the Descent game trademark (2008)
  2. MobyGames (ed.). "14° East". Consultado o 23 de abril de 2010. 
  3. Answers (ed.). "VR Sports". Consultado o 5 de xullio de 2010. 

Ligazóns externas