Interplay Entertainment: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
Melloro estilos de localización
mSen resumo de edición
Liña 2: Liña 2:
{{Sen referencias|data=abril de 2016}}
{{Sen referencias|data=abril de 2016}}
{{wikificar}}
{{wikificar}}
'''Interplay Entertainment Corporation''' ([[NASDAQ]]: [http://www.nasdaq.com/symbol/IPLY IPLY]) é unha empresa [[Estados Unidos de América|estadounidense]] [[Desenvolvedor de videoxogos|desenvolvedor]] e [[distribuidora de videoxogos]], que foi fundada en 1983 como '''Interplay Productions''' por [[Brian Fargo]]. A compañía fora unha desenvolvedora de calidade ata que comezou a publicar os seus propios xogos en 1988, como [[Neuromancer (videoxogo)|Neuromancer]] e [[Battle Chess]]. Foi renomeada como Interplay Entertainment en 1998 e fíxose pública. Obtivo un éxito polo desenvolvemento e publicación de xogos de éxito como [[Fallout (videoxogo)|Fallout]] e [[Baldur's Gate]], o último resultando ser o seu xogo máis vendido. Debido ás súas perdas financeiras, a distribuidora francesa [[Titus Software|Titus Interactive]] completou a súa adquisición do control maioritario da empresa, o cal provocou que o fundador Brian Fargo renunciase e fórase en 2002. No ano 2003, Interplay pechou [[Black Isle Studios]] e despediu a todo o persoal, ata que a empresa pechouse en 2004 debido á notificación de desaloxo. Cando Titus pechou en 2005, Interplay unha vez máis convertiuse en independente. En 2007, Interplay reiniciou o seu estudo de desenvolvemento de xogos interno e ten plans de desenvolver secuelas dalgunhas das súas IPs clásicas, despois de que ''Fallout'' fose vendida a [[Bethesda Softworks]].
'''Interplay Entertainment Corporation''' ([[NASDAQ]]: [http://www.nasdaq.com/symbol/IPLY IPLY]) é unha empresa [[estadounidense]] [[desenvolvedor de videoxogos|desenvolvedora]] e [[distribuidora de videoxogos]], que foi fundada en 1983 como '''Interplay Productions''' por [[Brian Fargo]]. A compañía fora unha desenvolvedora de calidade ata que comezou a publicar os seus propios xogos en 1988, como [[Neuromancer (videoxogo)|Neuromancer]] e [[Battle Chess]]. Foi renomeada como Interplay Entertainment en 1998 e fíxose pública. Obtivo un éxito polo desenvolvemento e publicación de xogos de éxito como [[Fallout (videoxogo)|Fallout]] e [[Baldur's Gate]], o último resultando ser o seu xogo máis vendido. Debido ás súas perdas financeiras, a distribuidora francesa [[Titus Software|Titus Interactive]] completou a súa adquisición do control maioritario da empresa, o cal provocou que o fundador Brian Fargo renunciase e se fose en 2002. No ano 2003, Interplay pechou [[Black Isle Studios]] e despediu a todo o persoal, ata que a empresa pechou en 2004 debido á notificación de desaloxo. Cando Titus pechou en 2005, Interplay unha vez máis converteuse en independente. En 2007, Interplay reiniciou o seu estudo de desenvolvemento de xogos interno e ten plans de desenvolver secuelas dalgunhas das súas IPs clásicas, despois de que ''Fallout'' fose vendida a [[Bethesda Softworks]].


== Estudios ==
== Estudios ==
Liña 12: Liña 12:


=== Vendidos ===
=== Vendidos ===
* [[Shiny Entertainment]] en [[Laguna Beach, California|Lagoa Beach, California]], fundada en outubro de 1993, adquirida de 1995, vendida a [[Infogrames|Atari]] en 2002.
* [[Shiny Entertainment]] en [[Laguna Beach, California|Laguna Beach, California]], fundada en outubro de 1993, adquirida de 1995, vendida a [[Infogrames|Atari]] en 2002.


=== Descoñecido ===
=== Descoñecido ===
Liña 25: Liña 25:
== Videoxogos ==
== Videoxogos ==
{{ampliar}}
{{ampliar}}
Another World (Out of this World nalgúns países).
*Another World (Out of this World nalgúns países).
Cyberia ( de 1995 aproximadamente).
*Cyberia ( de 1995 aproximadamente).
*Castles (2 xaneiro 1991) (Estratexia, aventura).
*Castles II: Siege & Conquest (1 xaneiro 1992) (Rol, estratexia).


== Referencias ==
== Referencias ==

Revisión como estaba o 15 de decembro de 2017 ás 21:04

Interplay Entertainment Corporation (NASDAQ: IPLY) é unha empresa estadounidense desenvolvedora e distribuidora de videoxogos, que foi fundada en 1983 como Interplay Productions por Brian Fargo. A compañía fora unha desenvolvedora de calidade ata que comezou a publicar os seus propios xogos en 1988, como Neuromancer e Battle Chess. Foi renomeada como Interplay Entertainment en 1998 e fíxose pública. Obtivo un éxito polo desenvolvemento e publicación de xogos de éxito como Fallout e Baldur's Gate, o último resultando ser o seu xogo máis vendido. Debido ás súas perdas financeiras, a distribuidora francesa Titus Interactive completou a súa adquisición do control maioritario da empresa, o cal provocou que o fundador Brian Fargo renunciase e se fose en 2002. No ano 2003, Interplay pechou Black Isle Studios e despediu a todo o persoal, ata que a empresa pechou en 2004 debido á notificación de desaloxo. Cando Titus pechou en 2005, Interplay unha vez máis converteuse en independente. En 2007, Interplay reiniciou o seu estudo de desenvolvemento de xogos interno e ten plans de desenvolver secuelas dalgunhas das súas IPs clásicas, despois de que Fallout fose vendida a Bethesda Softworks.

Estudios

Antigos

Vendidos

Descoñecido

  • 14 Degrees East situada en Beverly Hills (California), 14 Degrees foi a división de estratexia de Interplay. A compañía foi fundada o 3 de marzo 1999.[1]
  • FlatCat
  • Interplay Sports, situada tamén en Beverly Hills, foi a división de deportes de interior en Interplay. A compañía era coñecida anteriormente como VR Sports ata o cambio en 1998.[2]
  • Tantrum Entertainment
  • Tribal Dreams
  • Interplay Films, unha división de Interplay Entertainment, formouse en 1998 e ía converter sete dos títulos máis populares da compañía de videoxogos en películas, incluíndo Descent, Redneck Rampage e Fallout. O presidente da división era Tom Reed.
  • Black Isle Studios, en Orange County, California, comezou en 1996, pechou en 2003. Logo en 2012, reabriu segundo a páxina oficial de Interplay.

Videoxogos

  • Another World (Out of this World nalgúns países).
  • Cyberia ( de 1995 aproximadamente).
  • Castles (2 xaneiro 1991) (Estratexia, aventura).
  • Castles II: Siege & Conquest (1 xaneiro 1992) (Rol, estratexia).

Referencias

  1. MobyGames (ed.). "14° East". Consultado o 23 de abril de 2010. 
  2. Answers (ed.). "VR Sports". Consultado o 5 de xullio de 2010. 

Ligazóns externas