Game Boy: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
Andalcant (conversa | contribucións)
Sen resumo de edición
m Arranxos varios, replaced: {{cite web → {{Cita web (2)
Liña 2: Liña 2:
A '''Game Boy''' (ゲームボーイ, Gēmu Bōi) é unha [[videoconsola]] portátil de [[videoxogo]]s desenvolvida e manufacturada por [[Nintendo]]. Foi lanzada por primeira vez ao mercado no [[Xapón]] o [[21 de abril]] de [[1989]], chegando posteriormente a outros mercados. Esta é a primeira videoconsola portátil dentro da liña que leva ese mesmo nome ([[Liña Game Boy]]). Foi creada por [[Gunpei Yokoi]] e o equipo de desenvolvemento [[Research and Development 1]] da Nintendo.
A '''Game Boy''' (ゲームボーイ, Gēmu Bōi) é unha [[videoconsola]] portátil de [[videoxogo]]s desenvolvida e manufacturada por [[Nintendo]]. Foi lanzada por primeira vez ao mercado no [[Xapón]] o [[21 de abril]] de [[1989]], chegando posteriormente a outros mercados. Esta é a primeira videoconsola portátil dentro da liña que leva ese mesmo nome ([[Liña Game Boy]]). Foi creada por [[Gunpei Yokoi]] e o equipo de desenvolvemento [[Research and Development 1]] da Nintendo.
A Game Boy foi o segundo sistema portátil da Nintendo despois das series da [[Game & Watch]] iniciada en [[1980]] e collía elementos tanto da propia Game & Watch coma da [[NES]].<ref name="allgame">{{cite web|last=Beuscher |first=Dave |title=allgame ((( Game Boy > Overview ))) |publisher=[[Allgame]] |accessdate=2008-09-11 |url=http://www.allgame.com/platform.php?id=20 |quote=A team headed by Gumpei Yokoi designed the Game Boy. Yokoi had previously designed hand held games for Nintendo with the cartridge based Game & Watch system, introduced in 1980. His staff, called Research and Development (R and D) team #1, had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus. What Yokoi's team did was create a hybrid of the NES and the Game & Watch systems.}}</ref> Tamén foi a primeira videoconsola portátil que incluía o xogo do [[Tetris]].
A Game Boy foi o segundo sistema portátil da Nintendo despois das series da [[Game & Watch]] iniciada en [[1980]] e collía elementos tanto da propia Game & Watch coma da [[NES]].<ref name="allgame">{{Cita web|last=Beuscher |first=Dave |title=allgame ((( Game Boy > Overview ))) |publisher=[[Allgame]] |accessdate=2008-09-11 |url=http://www.allgame.com/platform.php?id=20 |quote=A team headed by Gumpei Yokoi designed the Game Boy. Yokoi had previously designed hand held games for Nintendo with the cartridge based Game & Watch system, introduced in 1980. His staff, called Research and Development (R and D) team #1, had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus. What Yokoi's team did was create a hybrid of the NES and the Game & Watch systems.}}</ref> Tamén foi a primeira videoconsola portátil que incluía o xogo do [[Tetris]].


A pesar de que durante o período no que foi comercializada foron introducidas no mercado novas videoconsolas portátiles máis avanzadas tecnoloxicamente, a Game Boy continuou a ter un enorme éxito. As vendas combinadas da Game Boy e da [[Game Boy Color]] acadaron no mundo a cifra de 118'69 millóns de unidades vendidas.
A pesar de que durante o período no que foi comercializada foron introducidas no mercado novas videoconsolas portátiles máis avanzadas tecnoloxicamente, a Game Boy continuou a ter un enorme éxito. As vendas combinadas da Game Boy e da [[Game Boy Color]] acadaron no mundo a cifra de 118'69 millóns de unidades vendidas.
Liña 10: Liña 10:
"A", "B", "SELECT" e "START", así como cun [[botón direccional]]. As funcións de cada un destes botóns varía dun xogo a outro.<ref name="Ver Manual de usuario">Ver Manual de usuario</ref> No seu lateral dereito dispón dun control dial para o volume e outro no lateral esquerdo para axustar o contraste da pantalla.<ref name="Ver Manual de usuario"/> Na parte superior disponse o botón de apagado-encendido así como a rañura na que se introducen os [[cartucho]]s cos videoxogos.
"A", "B", "SELECT" e "START", así como cun [[botón direccional]]. As funcións de cada un destes botóns varía dun xogo a outro.<ref name="Ver Manual de usuario">Ver Manual de usuario</ref> No seu lateral dereito dispón dun control dial para o volume e outro no lateral esquerdo para axustar o contraste da pantalla.<ref name="Ver Manual de usuario"/> Na parte superior disponse o botón de apagado-encendido así como a rañura na que se introducen os [[cartucho]]s cos videoxogos.


A Game Boy tamén tiña as seguintes conexión de entrada e saída opcionais. No lateral esquerdo unha conexión para conectar a [[batería recargábel|baterías recargábeis]] ou [[alimentador de enerxía|alimentadores de enerxía]] que podían substituír ás [[Pila (electricidade)|pilas]] eléctricas para subministrar [[enerxía]] ao dispositivo, Nintendo distribuía un pack de baterías recargábeis oficial, se ben funcionaba perfectamente con outros modelos non oficiais. A Game Boy require 6[[voltio|V]] [[Corrente continua|DC]] de polo menos 250[[amperio|mA]].<ref name="Nintendo Game Boy (DMG-001)">{{cite web|url= http://www.vidgame.net/NINTENDO/GB.html|archiveurl= http://web.archive.org/web/20080211181421/http://www.vidgame.net/NINTENDO/GB.html|archivedate= 2008-02-11|title=Nintendo Game Boy (DMG-001)|work=Vidgame.net|year=2006|accessdate=2006-08-22}}</ref> Finalmente, unha conexión para [[auricular]]es [[estéreo]] de 3.5&nbsp;mm está situada na parte inferior da videoconsola.<ref>Ver Manual de usuario para as diferentes conexións das que dispón a Game Boy.</ref>
A Game Boy tamén tiña as seguintes conexión de entrada e saída opcionais. No lateral esquerdo unha conexión para conectar a [[batería recargábel|baterías recargábeis]] ou [[alimentador de enerxía|alimentadores de enerxía]] que podían substituír ás [[Pila (electricidade)|pilas]] eléctricas para subministrar [[enerxía]] ao dispositivo, Nintendo distribuía un pack de baterías recargábeis oficial, se ben funcionaba perfectamente con outros modelos non oficiais. A Game Boy require 6[[voltio|V]] [[Corrente continua|DC]] de polo menos 250[[amperio|mA]].<ref name="Nintendo Game Boy (DMG-001)">{{Cita web|url= http://www.vidgame.net/NINTENDO/GB.html|archiveurl= http://web.archive.org/web/20080211181421/http://www.vidgame.net/NINTENDO/GB.html|archivedate= 2008-02-11|title=Nintendo Game Boy (DMG-001)|work=Vidgame.net|year=2006|accessdate=2006-08-22}}</ref> Finalmente, unha conexión para [[auricular]]es [[estéreo]] de 3.5&nbsp;mm está situada na parte inferior da videoconsola.<ref>Ver Manual de usuario para as diferentes conexións das que dispón a Game Boy.</ref>


No lateral dereito conta cunha conexión que permite aos usuarios conectar dúas Game Boy a través dun cable, co que dúas persoas poden xogar ao mesmo tempo cun mesmo xogo.<ref name="Ver Manual de usuario"/> Nun principio este porto estaba pensado para ser utilizado en xogos nos que se puidese competir entre dous ou participar dúas persoas no mesmo, mais co tempo se desenvolveu para crear tamén redes sociais de comunicación como nas populares series de videoxogo de [[Pokémon]].<ref>Masuyama, Meguro (2002). "Pokémon as Japanese Culture?". in Lucien King. Game On. New York, NY: Universe Publishing. p. 39. ISBN 0-7893-0778-2. "Pokémon allowed more than metaphorical communication; it made use of a system that created actual communication — a network game."</ref>
No lateral dereito conta cunha conexión que permite aos usuarios conectar dúas Game Boy a través dun cable, co que dúas persoas poden xogar ao mesmo tempo cun mesmo xogo.<ref name="Ver Manual de usuario"/> Nun principio este porto estaba pensado para ser utilizado en xogos nos que se puidese competir entre dous ou participar dúas persoas no mesmo, mais co tempo se desenvolveu para crear tamén redes sociais de comunicación como nas populares series de videoxogo de [[Pokémon]].<ref>Masuyama, Meguro (2002). "Pokémon as Japanese Culture?". in Lucien King. Game On. New York, NY: Universe Publishing. p. 39. ISBN 0-7893-0778-2. "Pokémon allowed more than metaphorical communication; it made use of a system that created actual communication — a network game."</ref>

Revisión como estaba o 16 de setembro de 2017 ás 16:04

Game Boy.

A Game Boy (ゲームボーイ, Gēmu Bōi) é unha videoconsola portátil de videoxogos desenvolvida e manufacturada por Nintendo. Foi lanzada por primeira vez ao mercado no Xapón o 21 de abril de 1989, chegando posteriormente a outros mercados. Esta é a primeira videoconsola portátil dentro da liña que leva ese mesmo nome (Liña Game Boy). Foi creada por Gunpei Yokoi e o equipo de desenvolvemento Research and Development 1 da Nintendo.

A Game Boy foi o segundo sistema portátil da Nintendo despois das series da Game & Watch iniciada en 1980 e collía elementos tanto da propia Game & Watch coma da NES.[1] Tamén foi a primeira videoconsola portátil que incluía o xogo do Tetris.

A pesar de que durante o período no que foi comercializada foron introducidas no mercado novas videoconsolas portátiles máis avanzadas tecnoloxicamente, a Game Boy continuou a ter un enorme éxito. As vendas combinadas da Game Boy e da Game Boy Color acadaron no mundo a cifra de 118'69 millóns de unidades vendidas.

Características

Os controis principais para xogar na Game Boy están situados na metade baixa da súa parte frontal. Conta con catro botóns denominados "A", "B", "SELECT" e "START", así como cun botón direccional. As funcións de cada un destes botóns varía dun xogo a outro.[2] No seu lateral dereito dispón dun control dial para o volume e outro no lateral esquerdo para axustar o contraste da pantalla.[2] Na parte superior disponse o botón de apagado-encendido así como a rañura na que se introducen os cartuchos cos videoxogos.

A Game Boy tamén tiña as seguintes conexión de entrada e saída opcionais. No lateral esquerdo unha conexión para conectar a baterías recargábeis ou alimentadores de enerxía que podían substituír ás pilas eléctricas para subministrar enerxía ao dispositivo, Nintendo distribuía un pack de baterías recargábeis oficial, se ben funcionaba perfectamente con outros modelos non oficiais. A Game Boy require 6V DC de polo menos 250mA.[3] Finalmente, unha conexión para auriculares estéreo de 3.5 mm está situada na parte inferior da videoconsola.[4]

No lateral dereito conta cunha conexión que permite aos usuarios conectar dúas Game Boy a través dun cable, co que dúas persoas poden xogar ao mesmo tempo cun mesmo xogo.[2] Nun principio este porto estaba pensado para ser utilizado en xogos nos que se puidese competir entre dous ou participar dúas persoas no mesmo, mais co tempo se desenvolveu para crear tamén redes sociais de comunicación como nas populares series de videoxogo de Pokémon.[5]

Acollida da videoconsola

Un modelo de Game Boy transparente.

Accesorios

O cable Link permite conectar dúas consolas para, nos xogos que así o permiten, xogar en multixogador

Especificacións técnicas

Notas

  1. Beuscher, Dave. "allgame ((( Game Boy > Overview )))". Allgame. Consultado o 2008-09-11. A team headed by Gumpei Yokoi designed the Game Boy. Yokoi had previously designed hand held games for Nintendo with the cartridge based Game & Watch system, introduced in 1980. His staff, called Research and Development (R and D) team #1, had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus. What Yokoi's team did was create a hybrid of the NES and the Game & Watch systems. 
  2. 2,0 2,1 2,2 Ver Manual de usuario
  3. "Nintendo Game Boy (DMG-001)". Vidgame.net. 2006. Arquivado dende o orixinal o 2008-02-11. Consultado o 2006-08-22. 
  4. Ver Manual de usuario para as diferentes conexións das que dispón a Game Boy.
  5. Masuyama, Meguro (2002). "Pokémon as Japanese Culture?". in Lucien King. Game On. New York, NY: Universe Publishing. p. 39. ISBN 0-7893-0778-2. "Pokémon allowed more than metaphorical communication; it made use of a system that created actual communication — a network game."

Véxase tamén

Ligazóns externas


Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.