Compilación: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
Prevert (conversa | contribucións)
m Bot - borrado de comas antes de etcétera [http://academia.gal/dicionario#searchNoun.do?nounTitle=etc%C3%A9tera]
Liña 1: Liña 1:
{{Informática en progreso }}
{{Informática en progreso }}


En [[informática]], a '''compilación''' é o proceso polo que o código funcional ([[código fonte]] dun [[programa (informática)|programa]]) pasa a ser convertido en [[código máquina]]. Este proceso pode pasar por unha ou dúas fases dependendo do tipo de linguaxe que esteamos a empregar ([[Linguaxe Java|java]],[[C]],[[C++]],[[C#]],[[Linguaxe Pascal|pascal]],[[python]],[[perl]], etc.) antes de que o programa sexa executable:
En [[informática]], a '''compilación''' é o proceso polo que o código funcional ([[código fonte]] dun [[programa (informática)|programa]]) pasa a ser convertido en [[código máquina]]. Este proceso pode pasar por unha ou dúas fases dependendo do tipo de linguaxe que esteamos a empregar ([[Linguaxe Java|java]],[[C]],[[C++]],[[C#]],[[Linguaxe Pascal|pascal]],[[python]],[[perl]] etc.) antes de que o programa sexa executable:


'''Directamente traducibles a linguaxe máquina''': estas linguaxes son por exemplo C, e pascal; o programa [[compilador]] pode xerar as súas funcións en linguaxe máquina directamente.
'''Directamente traducibles a linguaxe máquina''': estas linguaxes son por exemplo C, e pascal; o programa [[compilador]] pode xerar as súas funcións en linguaxe máquina directamente.

Revisión como estaba o 12 de abril de 2015 ás 23:30


Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre informática é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.

En informática, a compilación é o proceso polo que o código funcional (código fonte dun programa) pasa a ser convertido en código máquina. Este proceso pode pasar por unha ou dúas fases dependendo do tipo de linguaxe que esteamos a empregar (java,C,C++,C#,pascal,python,perl etc.) antes de que o programa sexa executable:

Directamente traducibles a linguaxe máquina: estas linguaxes son por exemplo C, e pascal; o programa compilador pode xerar as súas funcións en linguaxe máquina directamente.

Linguaxes non directamente traducibles a liguaxe máquina: este tipo de linguaxes de programación precisan ser traducidas previamente a outra linguaxe ou a linguaxe ensambladora; este é o caso de C++ e C#, que precisan ser traducidos a C antes de ser compilados.

Linguaxes interpretativas: son linguaxes que precisan de outros programas despois de ser compilados para que se podan executar (facilita a portabilidade dos programas a outras arquitecturas), crean do código fonte unha estrutura específica que non é executable máis que por unha máquina virtual; exemplos de estas linguaxes son java, phyton e perl.