Botón direccional: Diferenzas entre revisións
Contido eliminado Contido engadido
Sen resumo de edición |
|||
Liña 8: | Liña 8: | ||
*''Botón direccional con base circular plana'': Componse por unha base circular plana que ten a cruz no centro. Era común na época dos 16-bits ([[Mega Drive]], [[Neo Geo]]...), e foi perdendo popularidade co tempo. Porén, continúa a ser usado en controis para [[computador]]. |
*''Botón direccional con base circular plana'': Componse por unha base circular plana que ten a cruz no centro. Era común na época dos 16-bits ([[Mega Drive]], [[Neo Geo]]...), e foi perdendo popularidade co tempo. Porén, continúa a ser usado en controis para [[computador]]. |
||
== |
==Véxase tamén== |
||
===Outros artigos=== |
|||
* [[Panca analóxica]] |
* [[Panca analóxica]] |
Revisión como estaba o 17 de decembro de 2014 ás 01:51
O botón direccional, tamén coñecido como cruz direccional, pad direccional ou D-pad, é o controlador dixital de direccións en forma de cruz que posúen os gamepads das consolas de videoxogos. Aínda que foron en parte desprazados polas pancas analóxicas, continúan a estar presentes mesmo nas consolas da última xeración.
Os botóns direccionais poden dividirse, segundo a morfoloxía, en dous grupos:
- Botón direccional simple: Peza de plástico con forma de cruz, ben próxima da superficie (Nintendo NES, Game Boy, Super Nintendo) ou un pouco afundida (Nintendo 64, Dreamcast, Gamecube, Playstation). É o modelo máis estendido na actualidade.
- Botón direccional con base circular plana: Componse por unha base circular plana que ten a cruz no centro. Era común na época dos 16-bits (Mega Drive, Neo Geo...), e foi perdendo popularidade co tempo. Porén, continúa a ser usado en controis para computador.